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브론즈손가락웁티

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10월 25일 4번째 이벤트 던전이 열렸습니다..



10월 25일날 제가 가장 좋아하는 시리즈 게임중 하나인 모던워페어 리부트가 발매돼서 주말에 모던워페어를 즐긴다고 공략은 짜놓고 뒤늦게 적내요..




1-1EX지점까지는 회피 150%가 넘는 발키리를 비롯한 회피딜러로 클리어하시면 되니 1-2EX공략부터 적겠습니다




1-2EX 보상 테이블


솔직히 말해서 네오딤말고는 먹을건 없습니다


네오딤 하나를 획득하시면 똑같은 조합으로도 오토가 가능한 1-3ex로 넘어가시는걸 추천드립니다








클리어 영상









추천 케릭터




매지컬 백토




저번 이벤트에서 최초 등장한 벡토입니다.

이번 이벤트 1-6 지역에서도 획득이 가능하기 떄문에 기존 라오진 행보를 보면 무조건 사용처가 있다는 뜻이였는데 1-2ex와 1-3ex에서 활약을 하게 됩니다.


버프강화능력으로 소완 1스킬을 강화시켜주면서

1패시브는 벡토 위치 상관없이 중앙 열을 보호해주기떄문에 소완이 화염방사 피해도 안받게 됩니다.


거기다 스텟 조건부도 매우 간단한것도 장점인데 올 회피를 주고 남는 SS회피칩 노강 2개와 남아도는 아무장비를 착용해주시면 됩니다.





소완



역시나 경장탱이 효율 좋으면 등장하는 적폐딜러 케릭입니다


소완도 큰 조건부는없지만 적중률 270 치명타 100 정도만 맞춰주시면 되고


공격력이 2100이 넘어가실경우엔 os는 아무 상관이 없기떄문에 없이 도셔도 되고 대경장 또는 공증&받피증 OS를 껴주시면 됩니다.





다들 득템하세요

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posted by 브론즈손가락웁티
2019. 10. 25. 07:32 일곱개의 대죄/플레이 팁
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10월 24일 패치후에 드디어 2번째 진보스가 열렸습니다.


이번에 열린 대죄는 고서이고 기존에 고서처럼 속성은 근력이고 디버프로 떡칠되어있어서 디버프 해체 스킬이 매우 중요한 위치에 오르게 되었습니다. 

그리고 킹시절과 다르게 단일딜러가 아닌 광역딜러들이 주딜러들이 됐으므로 속력속성이면서 광역공격기를 가지고 있는 코인다이엔 티어가 폭풍 상승하게 되었습니다.






클리어 영상



웹서핑 하면서 클리어하다 카드패가 좀 꼬였는데 

정상적으로 클리어하면 대략 한판에 2분정도 소모됩니다





보상



킹 진보스전 시기와 똑같이 클리어 이후 얻게 되는 브론즈,실버,골드 주화로 아이템이 구매 가능합니다


단, 킹시절과 다르게 브론즈와 실버의 아이템구성이 바뀌게 되었습니다




기존에는 실버 코인으로 모루와 각성석을 교환했지만 고서는 브론즈재화로 각성석과 모루를 교환 합니다.


브론즈가 각성석,모루가 됐으니 실버는 당연하게도 진화재료아이템 교환으로 변경되었습니다.




골드는 전과 똑같이 코스튬 + UR금화상자입니다







진보스 고서 특징





진보스 고서는 킹떄와 마찬가지로 쫄2마리가 있지만 킹시절과 다르게 쫄들을 죽여버릴 수 있습니다. 단, 여전히 칠대죄가 죽을 경우엔 양옆 쫄들이 죽기때문에 대미지가 충분하다면 속전속결로 대죄만 잡아버리는 방법이 가장 효율적입니다.



1~2페이즈 둘다 공통상황으로 우세속성 (아군 체력영웅)에게 300% 추가 대미지를 주다보니 진보스 코서전의 핵심인 디버프해체+힐러기능을 가진 왕녀 엘리자베스를 기용할 수 없습니다.


그러므로 헬모드를 생각하시면 코인 킹 또는 할로윈한정 케릭터인 흑마술사 릴리아 , 새로운 시작 왕녀 엘리자베스 를 필수로 육성하셔야 합니다.




1페이즈 특징





1페이즈는 킹 시절과 마찬가지로 쫄들이 버프 형식을 가지고 있습니다.



고서 기준으로 우측에 있는 쫄은 공격력 증가 버프



좌측에 있는 녀석은 방어력 버프 + 도발기능(3턴 후 자동 발동) 을 가지고있습니다.




이렇게 쫄들이 악랄한 버프능력과 도발 능력이 있다보니  쫄들을 잡고  싶은마음이 굴뚝같지만 1페이즈 고서는 아군이 사망할 시 공,방 버프를 얻게 됩니다.





현재 하드난이도는 다이엔이 공격력1만만 넘어도 버프를 받든 말든 고서를 죽여지지만 아마 헬난이도가 열릴 경우에는 택도 없을테고 광역공격으로 고서 피와 쫄피를 평등하게 깍다가 리버스 엘리자베스로 고서를 마무리하는 전략이 주가 될 듯 합니다.






1페이즈 고서의 필살기는 광역 필살기 게이지 감소가 아니기떄문에 필살기 게이지를 모은 이후에 2페이즈로 넘어갈 수가 있습니다. 


아래에도 설명하겠지만 1페이즈보다 2페이즈가 훨씬 괴랄한 개성으로 구성되어 있기때문에 사실상 선택이 아닌 필수로 필살기 게이지를 모으고 들어가셔야 합니다. 









2페이즈 특징



2페이즈는 킹 진보스전과 마찬가지로 자버프가 아닌 디버퍼를 사용합니다. 이러한 점 떄문에 1페이즈에서 필살기를 모아와서 속전속결로 끝내거나 속전속결이 불가능 한 경우에는 디버프해체스킬을 꾸준히 사용하면서 클리어 하셔야합니다.




고서 기준 좌측에 있는 쫄녀석은 아군의 방어력을 



우측에 있는 녀석은 아군의 공격력을 감소 시킵니다.






거기에 고서는 1턴마다 나이트메어 텔러를 

사용하는 개성을 가지고 있는데



나이트메어 텔러는 필살기 대미지 감소입니다...



즉 2페이즈에선 매턴마다 필살기 대미지감소 , 공격력 감소 , 방어력감소 디버프를 받게 됩니다


왜 1페이즈에서 필살기를 모아 오셔서 2턴이내로 끝내야 하는지 아시겠죠?




거기다 2페이즈 고서 필살기는 악랄하기로 유명한 코인고서 필살기를 사용하기때문에


2페이즈와서 필살기 게이지를 모으다간 카드패가 꼬이면 필살기 게이지를 다 깍이고 역관광을 당할 가능성이 있습니다.








거기에 위에 적힌것들 보다 더 끔찍한 개성이 한개 있는데 바로 이 개성때문입니다.


효과는 쫄2마리,고서를 포함해서 공격을 한번도 받지 않은 녀석이 있다면 세명 죄다 풀피가 되어버립니다...


이 개성을 모르고 단일딜만 주구장창 하실 경우엔 적이 계속 피가 회복하는 현상을 볼 수 있습니다..






추천 조합




디버프 해체 + 단일 딜러 담당 리버스 엘리자베스


광역 딜러 이자 메인 딜러인 코인 다이엔


디버프해체 + 힐러 + 관통률 버퍼 흑막 릴리스


공격능력 버퍼 개성 보유한 속력 제리코 

(고난이도로 갈시 기존처럼 체력버퍼로 교체)



투력과 스텟만 보셔도 아시겠지만 하드기준으로 보면 돌아다니는 템들 아무거나 껴주셔서 다이엔 공격력 9000만 넘기셔도 충분합니다





릴리스는 따로 평가한 글이 있기때문에 

그 글을 보시는게 좋습니다



링크(클릭)





리버스 엘리자베스



1페이즈에서 매우 중요한 역할을 담당하는 

유틸 딜러입니다.


1페이즈 딜러 역할만으로도 백점 만점 받을 케릭터인데 경화능력 (디버프 해체할 시 인내율 30% 증가)으로 아군들 생존성을 엄청나게 증가 시켜줍니다








1스킬은 버퍼걸린 적에게 추가피해를 주기떄문에 버퍼떡칠하는 1페이즈에서는 뛰어난 딜러 모습을 보여주게 됩니다.


하드 기준 공격력 11000 리버스 엘리자베스가 2턴동안 버프받은 고서한테 파이어 브레스 3레벨스킬을 시전하면 원턴킬이 나옵니다..




거기에 2스킬은 디버프 해체 + 경화 효과를 주는데


디버프 해체만으로도 좋지만 인내율 증가로 인해서 개성과 함께 아군 생존능력이 매우 크게 증가합니다.


참고로 하드 모드 기준 방어력 3500에 이 경화 버프를 얻게되면 아군 영웅들 전부가 무적이 됩니다..


헬 난이도에서 이 차이가 어마무시하겠죠?





디버프 효과 1개당 아군 영웅 생명력이 증가하기 때문에 디버퍼 떡칠한 코서 상대로 안정성이 크게 늘어나게 됩니다.







성기사 다이엔



스토리를 진행하다보면 얻게 되는 코인 다이엔 입니다.


광역 일반스킬 , 강력한 단일 일반스킬 , 광역 필살기 , 공격력보정 개성으로 고서 진보스전에서 티어가 떡상하게 되었습니다.




1스킬입니다.


버프 떡칠하는 1페이즈에선 당연히 좋고


2페이즈 가서는 피회복 개성을 저지 시킬 수 있기떄문에 엄청난 효율을 보여줍니다.





거기에 개성은 5턴이 지날 경우엔 총 30% 공격력을 상시 추가시켜주기떄문에 1만 공격력 + 음식을 섭취하게 되면 버퍼없이도 어마무시한 대미지가 나오게 됩니다.




준수한 계수 광역 공격 필살기와 좋은 계수 가진 2스킬 단일딜은 덤





신세대 제리코


사실 기용 하는 이유는 개성하나가 끝입니다.


하드~익스트림같은 체력버퍼가 없이 방어구류 각성만 하면 버틸 수 있는 구간에서는 클리어타임을 낮춰주는 공격증가 개성이 좋기떄문에 헬난이도를 제외한 구간에선 신세대 제리코를 추천드립니다.



속력속성 영웅들 공격관련 능력을 무려 10%나 증가시켜줍니다.



공격관련능력이란?


- 치명타 , 관통률 , 치명타 대미지 , 공격력





중간에 카드패가 꼬일 경우엔 힐러역할도 가능하니 하드난이도가 힘드신 분들에게는 매력적인 영웅입니다.





나태죄 킹


코인 다이엔과 마찬가지로 스토리 클리어 하다가 

얻을 수 있는 코인 킹입니다.




디버프 효과를 줄 수 없기때문에 

1스킬 석화공격은 사실상 쓰레기 스킬이지만



2스킬 디버프해체 + 힐기능 광역공격 필살기 2개 보고 사용하는 케릭입니다. 2스킬 힐카드가 아군 카드패만 안꼬이게 만들면서 필살기를 쌓을 수 있으면 좋겠지만 그런일이 없기떄문에 난이도가 올라갈수록 코인 킹은 비주류로 빠질 듯 합니다



거기에 킹의 힐은 잃은 체력에 반비례해서 힐량이 커지기떄문에 힐 타이밍이 어긋나는 경우가 생길 가능성이 높으니 릴리아나 엘리자베스가 있는 경우엔 릴리아,엘리자베스를기용하시는걸 추천드립니다. 





헬 난이도가 나올 경우에 추천하는 영웅





왕국의 기대주 길썬더



길썬더의 개성은 속력속성 영웅 방어력을 무려 60%나 증가시켜줍니다.


위 리버스 엘리자베스의 경화능력과 합쳐질 경우엔 체력 30%보다 훨씬 더 좋은 개성이 될 확률이 높습니다.







둥둥~ 마르마스 




마르마스는 킹 진보스시절 질리언과 똑같은 개성으로 속력속성 영웅들 체력 30%를 증가 시켜줍니다.



킹 진보스시절 질리언 기용 후에 체력 30%증가 겪어보신분들은 아시겠지만 이 효과는 어마무시 합니다..


단, 리버스 엘리자베스를 기용할 시엔 경화능력은  방어력 증가가 더 효율좋기때문에 리버스 엘리자베스를 가지고 계신분들은 마르마스보단 길썬더 육성을 추천드립니다.



리무무=템페스트


이젠 구할 수 없는 영웅이라 제외하려고 했으나


가지고 계신분들은 헬난이도에서 충분히 매력적인 케릭터입니다.


1페이즈 고서는 단일 스킬들이 많아서 도발효과도 좋은편에 속하고 쫄들은 방어력무시 능력 공격을 가지고 있기떄문에 탱커하나 유무차이는 엄청나게 크게 와닿을 듯 합니다.






새로운 모험 왕녀 엘리자베스



PVP 디버프 덱 극 카운터 왕녀 엘리자베스입니다


체력속성 왕녀 엘리자베스가 막히는 이유로 대타가 가능한 케릭터중 하나입니다 필살기는 왕녀 엘리자베스와 마찬가지로 힐+ 아군 필살게이지 2칸 증가



2스킬은 2레벨부터 디버프면역기능을 만들어주고 디버프해체 + 힐러 역할이 가능하고



개성 효과는 아깝게 실패하는 경우에 힐 + 디버프 해체 + 필살기 게이지 증가로 클리어 가능하게 만들어 줄 가능성도 있습니다.




다만 PVP에서 매우 강력한 모습을 보여주는 1스킬은 아쉽게도 진보스가 디버프 치료기능이 있기떄문에 활용이 불가능하다는 점이 스킬 패 꼬임 & 낭비현상을 일으킵니다.



그리고 기용하면 개성으로 인해서 1인몫을 하는 릴리아가 있기떄문에 PVP에서 방덱을 하시는 유저가 아니시라면 굳이 진보스전을 위해서 키워야하나? 싶은 상황입니다


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posted by 브론즈손가락웁티
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10월 24일 패치 이후에 등장한 속력속성 영웅

흑막의 지휘자 릴리아입니다.



참고로 아래 사진을 보셔도 아시겠지만 할로윈 한정 케릭터입니다 향후 재등장 가능성이 있다고 적혀있지만 할로윈 기념영웅답게 다음년도 할로윈떄 다시 재등장하지 않을까 예상중에 있습니다..




저번 엘리자베스와 마찬가지로 천장이 있는 뽑기이고 총 242다이아를 사용하시면 확정으로 획득이 가능합니다.


진보스 고서전시기에 나온 영웅답게 진보스에서 활약하는 스킬들로 구성되어 있기떄문에 다이아 여유가 되시는 분들은 하드,헬 난이도 진보스전을 대비해서 뽑아두시는것도 좋을 듯 합니다.





1스킬 입니다


광역스킬이고 2레벨부터는 광역으로 필살기 게이지를 깍습니다. (2레벨 1칸 , 3레벨 3칸)


광역 필살기 게이지 감소 일반스킬은 매우 희귀한 스킬이기때문에 훗날 등장하는 컨텐츠에서도 제 역할을 할 가능성이 높습니다.





2스킬 입니다


기존 힐러들과 똑같이 공격력 대비 회복을 시켜주고 2레벨부터 디버프해체능력이 생깁니다. 여기까지만 보면 그저그런 스킬이지만 진보스 고서전에선 약세속성 케릭터를 사용불가능하게 만들었기때문에 사실상 가장 높은 티어에 있는 디버프해체 유틸힐러입니다. 


현재 진보스 고서전 2페이즈에는 공격력감소 , 방어력감소 , 필살기 대미지 감소 3가지 디버프를 매턴마다 받기떄문에 디버프해체 + 힐기능은 코서 진보스한정 매우 휼륭한 스킬입니다.


디버프해체+힐러는 속력에 코인 킹도 있지만 킹은 잃은체력 반비례 힐이기때문에 타이밍이 어긋나는 경우가 많습니다 , 새로운시작 엘리자베스는 1스킬이 무쓸모이기 떄문에 카드패가 꼬일 가능성이 높습니다







필살기는 아직 합기가 나오지 않았고 광역기로 스킬랭크 다운 + 다운 시킨 스킬 개수만큼 필살기 게이지를 깍습니다.



진보스 코서는 1페이즈에서만 랭크업 스킬을 쓰기떄문에 사실상 진보스에서는 큰 효율을 볼 수 없습니다만.. (헬 난이도에선 필요할지도..?)



기존에 마을청년 고서가 일반스킬이긴 하지만 단일인데도 PVP에서 활약한 사례가 있는데 릴리아는 광역공격이다보니 디버프 덱에서 기용 될 가능성이 있습니다.







개성스킬입니다. 흑막의 지휘자 릴리아의 자체 관통률 수치는 50%이므로 아군 전체에서 25% 관통률을 상승시켜준다는 의미로 보시면 됩니다.


저 전투 참가 시 적용은 4슬롯 서브위치가 아닌 1,2,3슬롯에 참전해야한다는 뜻입니다.


진보스 코서에서는 충분히 좋은 스킬을 가진 릴리아 이기떄문에 큰 문제점으로 다가오지 않습니다.




개인적으로 저는 이 개성으로 인해서 팔찌나 반지 관통률 세팅을 해볼까 생각중에 있습니다.


10가지 옵션 죄다 2% 관통률만 되더라도 아군들에게 20% 관통률을 지원하는데 힐스킬때문에 다른 딜러와 다르게 공격력세팅에서 효율이 떨어지다보니 관통률 증가 세팅이 훨씬 좋다고 생각하는편입니다..


물론 관통률,치명률 같은건 전투력 손해를 보고 들어가기떄문에 헬난이도 고서가 나오고나서 전투력을 보고 한번 실험을 해보겠습니다.







관통률



관통률에 대해서 설명을 하자면 현재 케릭터의 관통률 수치와 상대방 인내율 수치를 빼버리고나서 아군케릭 관통률 수치가 더 높을 경우에 인내율 - 하고 남은 %수치만큼 대미지에서+@ 고정피해가 나옵니다 (인내율이 더 높을경우엔 대미지 감소)



EX) 케릭터 선택창에서 관통률 50% , 공격력 1만 케릭터가 방어력0 , 인내율 40% 적에게 250%계수의 스킬을 사용했다는 가정하 25000 대미지가 나오고 관통률-인내율에선 50-40=10% 우위에 있기때문에 25000대미지에서 10%인 2500추가피해를 주게됩니다


대미지가 높을수록 큰 효율을 보여주기떄문에 충분히 매력적인 개성입니다.



단, 주의하실점은 6월달에 관통률,인내율 패치로 인해서 케릭터 선택창(장비,음식,인연 설정하는 창)의 공격력 수치만 적용되니 공격력 증가 버퍼(길썬더 2스킬 버프)에는 아무 효과가 없습니다







평가 



할로윈 엘레인,멜리오다스와 다르게 천장시스템으로 242 다이아 뽑을 수 있고 진보스코서에서 큰 활약을 하고 가지고 있는 스킬들이 훗날 다른 컨텐츠에서도 활약할 가능성이 많기때문에 다이아 여유가 되시는 분들은 뽑는걸 추천합니다.



+@로 친밀도에서 얻는 머리코스튬 + SSR , UR 등급 승급시 얻는 복장 코스튬으로 현재 10월 25일 PVP에서 필수픽에 있는 재앙 릴리아의 탱킹력을 강화 시킬 수 있는 장점도 있습니다.


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posted by 브론즈손가락웁티
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10월 11일 드디어 많은 유저들이 기다린 영원의 전쟁터가 오픈되었습니다.


영원의 전쟁터에서 설정은 정찰대 철충한테 깔짝거리면서 광석을 획득하고 본대가 오기전에 도망가는 그런 설정입니다











기본적인 플레이방식은 최대 4스쿼드를 기용이 가능하고 1구역부터 시작하여 최종 클리어 구역은 26구역입니다


출전비용이 필요하지만 일반지역과 다르게 사망하더라도 호감도감소,수복비용은 일어나지 않습니다.



스쿼드를 2개이상 들고갈 시 한 스쿼드가 전멸한다고 하더라도  남은 스쿼드를 사용하여 계속 도전이 가능합니다. 


단 퇴각을 할 시엔 남은 스쿼드 숫자 상관없이 실패하며지금까지 진행했던 모든 라운드가 초기화되면서(구역이 아닙니다) 다시 도전을 해야합니다. 


당연히 출전비용은 돌려주지 않고 시간도 되돌릴 수 없다보니 1스쿼드로 도전하는걸 고집하는것보단 2~3스쿼드를 운용하시는게 실패율도 낮추고 클리어타임도 빨라집니다.




그리고 랜덤스테이지란건 출현 철충들이 랜덤으로 등장하는게 아니라 이미 짜여진 조합이 있고 라운드별로 그 조합들이 랜덤으로 등장한다는 뜻입니다.

(마지막 라운드나 보스전들은 정해져있는 듯 합니다)



즉 이미 철충조합은 대략 10몇가지가 있기때문에 매번 같은 조합에 공격력,방어력,체력만 다른 적들을 상대하기떄문에 여러조합이 필요없고 1~2스쿼드 또는 1스쿼드로만 해결이 가능합니다






보상



26구역까지 클리어하면 클리어보상으로 500광석을 주고 아래에 적힌 철충 본대 도착까지 남은 일 수가 지나면 750광석을 추가로 줍니다.


즉 26구역까지 클리어하면 총 1250광석을 획득할 수 있습니다.



저 밑에 일수를 보고 2주마다 초기화 되는줄 아시겠지만 철충본대 도착까지 14일이 걸리는거고 본대 도착후에 14일동안 폐쇄되므로 28일주기로 초기화가 됩니다.



광석으로 교환 가능한 품목입니다.


행동력,공격력칩 , 100만 경험치,스킬북책 , 호감도아이템 , 승급아이템으로 교환이 가능합니다.





공격력 행동력칩


1레벨은 30 , 행동력 0.05증가하고 10레벨은 공격력90 행동력 0.1 입니다.  즉 기존 공격력칩 상위호환입니다 아주 조아요








클리어 영상



내일 올리겠습니다 ㅜ

트위치 영상링크는

 https://www.twitch.tv/videos/492998334 입니다




총 6시간 영상입니다.. 너무 지루한 바람에 대충대충하느라 좀 길어졌내요 대략 클리어까지 5시간 걸렸고 앞에 2시간은 그냥 넘어가시면 될듯 합니다. 










가용 제대




사실 영원의 전쟁터에서 한번에 최대 4스쿼드가 들어가지만 장비문제도 그렇고 효율성을 생각해보면 최대2스쿼드로 돌리시는게 가장 적합합니다.



4스쿼드 구성하면 장비가 나뉘게 되면서 최상의 효율을 못내게 되고 에밀리덱 , 칸소콘덱 하나로만 클리어하는 경우가 많기때문에 자원낭비도 일어나는 경우가 많습니다.










발키리


1~8층 까지는 회피발키리,페로로 솔로런 돌리시면 됩니다. 회피 128만 충족하면 되니 초보분들이시라도 금방 해결될 듯 합니다.


단 9구역엔 익스큐서너가 등장하기때문에 솔로런이 불가능합니다.


그리고 10구역부터는 스펙이 높아지는관계로 솔로런보다는 조합을 구성하시고 플레이 하시는걸 추천드립니다.












칸소콘 조합


저는 칸+소완+콘챠에다가 마리,벡토를 기용했습니다.


벡토,마리자리에 중파메이, 레아 ,뽀끄루 등등 버퍼나 광역공격딜러로 대체하셔도 됩니다.



개인적으로 벡토,마리를 넣은 이유는 마리는 소완을 지켜주면서 대기동보너스를 , 벡토는 콘챠 버프 +@해주면서 마리가 의문사 할 경우에 서브탱역할을 잘해줘서 장기간 전투에서 유능한 모습을 보여줍니다.


벡토 


회피 칩 x2 , 드론 , 능력치 os

5코어 보너스 : 출격비용감소



콘스탄챠 


행동력칩x2 , 에너지팩 , 반격os(무쓸모)

5코어 보너스 : 출격비용감소


 


명중 , 냉각팩 , 대중장 os

5코어 보너스 : 안찍고 돌았냉!?


소완 

명중 , 치명칩 , 도시락 , 기동 OS

5코어 보너스 : 스킬 추가 대미지


마리



방어칩 x2, 전용장비os  

방어막 or 전기속성방어구 , 송편 셋 중 택1


5코어 보너스 : 안찍고 돔 ㅜㅜ










에밀리 덱


13구역 이후부턴 중장철충이 많이 나오는 관계로 에밀리 덱이 사실상 캐리했다고 보시면 됩니다.


사실상 필수덱입니다. 보호기, 중장철충이 많이 나올뿐더러 방관 효율이 압도적인 컨텐츠라서 중장공격기가 압도적인 성능을 보여줍니다.


단 단점이 없는건 아닌데



단 위 스샷과 같이 스펙터라는 철충이 나오는 구간에서는 중장 딜러들은 AP사용치가 높아서 스펙터 방어막을 부술 수 없기때문에 스펙터가 출연하는 구간에서는 에밀리 덱이 자동적으로 막히게 됩니다.






파니 



행동력 칩 x 2 , 에너지팩 , 능력치os




블러드 팬서


방어칩 , HP칩 , 방어os , 전기속성저항증가 아이템

5코어 보너스 : HP +20 %




레오나



행동력 칩 x 2 , 능력치 os , 에너지팩

5코어 보너스 : 버프 / 디버프 + 2LV


에밀리


치명칩 , 공격칩 , 대중장 os , 망원경

5코어 보너스 : 스킬추가대미지 20%



뽀끄루





S치명칩 SS치명칩 공증/받피감os 조준경

5코어 보너스 : 버프 / 디버프 + 2LV










알렉산드라,레아 속성덱



이 덱은 잘 기용하진 않았지만 스펙터+칠링철충+센츄리얼 제네럴때문에 만들었던 조합입니다..


칠링철충은 화염속성공격에 취약하고 제네럴은 속성공격에 취약하다보니 매우 좋은 효율을 보입니다.


제가 하는 도중 너무 지루하고 짜쯩나서 25층 전용 4,5라운드 스펙터 조합 카운터로 만든 조합이기떄문에 필수는 아니고 있으면 편한 조합입니다.



알렉산드라

치명칩 , 공격칩 , 대 기동os , 도시락




레아


템을 안끼고 돌았내!!?





오드리


행동력 칩 x2 , 드론 , 정찰 보너스 OS



실키


얘도 템을 안끼우고 돌았내!!?



블랙 하운드


회피 칩 x 2 , 기동 os , 회피 보조부스터


5코어 보너스 : 회피 20%









플레이 팁



영원의 전쟁터는 구역이 증가할수록 철충의 스펙이 미친듯이 올라가기떄문에 편하게 클리어 하시려면 약간의 철충에 대한 지식이 있어야합니다.


대략 조심해야 할 철충은 총 6가지입니다.



데스투도


일명 칼날철충입니다. 이녀석은 사실 특이한점은없지만 2번패시브를 모를경우엔 전복이 나는 가능성이 높습니다.


2번패시브는 아군(즉 철충)이 5기 이상 죽을 경우에 공격력이 미친듯이 상승하고 반격을 하게 되는데 크리티컬이 발동 될 경우엔 방어력 900대 블러드팬서마저 1200대미지이상을 받게됩니다.


즉 딜러들은 의문사 하는 경우가 생기므로 이녀석이 보이면 철충잡는 갯수를 파악하면서 마무리하셔야합니다.





로터스



이녀석은 3회타격까지 무조건 1대미지만 받습니다.

즉 딜러로 3번떄리기보다는 서포터나 탱커를 활용해서 3회 타격후에 딜러로 마무리 하셔야합니다.







프레데터


설명을 보셔도 아시겠지만 물리공격력이 통하지 않습니다. 그래서 속성공격으로 잡아야하는데 제작진의 헛점인지 전략인지 몰라도 현재 방어력관통이 있는경우에는 대미지가 잘 들어가므로 다프네 , 뽀끄루같은 방관 버퍼를 기용할 시엔 속성딜러 없이 두드려패서 잡을 수 있습니다



스펙터 MS


사실상 영전의 최종보스입니다.


1패시브로 주변 철충에게 방어막을 주는데 2대를 보호하므로 3타째부터 대미지가 들어갑니다. 이걸 까먹지 마시고 스펙터가 보이면 어떻게든 3타를 맞춰서 때리시는걸 추천드립니다




센츄리온 제네럴


스펙터와 같이 영전의 최종보스2입니다.


자기가 피격할 시 모든 철충에게 행동력 1.5보너스를 줍니다.


거기에 주변 철충이 죽으면 스스로 받피감이 발동되면서 엄청난 생존성을 얻게되는데 광역공격까지 해서 사람을 미치게 만드는 철충입니다.






스펙터 위에 있는 칠링 철충입니다



마의 25구역 스펙터 , 센츄리얼 제네럴과 함께 사람을 미치게 하는놈입니다


대부분 스펙터와 같이 나오는데 2스킬이 철충에게 피해무효화 1회 + 받는피해감소 20% , 방어력 150% 증가인데 이녀석이 걸어주는 버프는 죄다 중첩이 됩니다..


즉 한라운드에 4번의 버프를 받았으면 방어력 600증가 , 받는피해감소 80% 피해무효화 4회가 되므로

버프받은놈은 가장 후순위에 두고 잡아야합니다.


그래서 빨리 잡아야하는놈이지만 스펙터의 라운드마다 걸어주는 2회 방어막으로 생존성이 어마무시해서 혐오스러운 조합중 하나입니다..


약점은 타격수가 많아서 쉴드를 깨부수는 소완덱 ,광역공격 , 화염속성 공격을 보유한 알렉산드리아+레아덱으로 잡아주시면 됩니다.





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언더 왓쳐의 경우엔 22구역 이후부터는 몸통을 파괴하더라도 자폭대미지를 일으키지 않으므로 남은 부위와 전투를 하게됩니다.


추천드리는 순서는 언더왓쳐 몸통 -> 팔 2개 -> 제너레이터&레이저 입니다.







나머지는 내일 마저 수정하여 적겠습니다


다들 26구역까지 화이팅!

















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posted by 브론즈손가락웁티
2019. 10. 10. 20:27 잡설/CU편의점 상품 리뷰
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CU에서 1500원 라인에 있는 햄버거입니다.


1500원 라인답게 가격은 1500원입니다



칼로리는 총 547 칼로리이며 

나트륨 함량이 엄청 많은편에 속합니다..

무려 1340mg..이나 들어가 있내요



오픈후 모습




구성은 빵 - 토마토 - 패티 - 빵 - 치즈+패티 - 매콤소스가 발린 빵 5단 구성이 되어있습니다



맛은 고등학교 시절 매점에서 사먹던 버거맛입니다.

제품명은 매콤 3단 불고기인데 매콤한 맛은 하나도 느낄 수가 없었습니다.


사실 제품명이랑 매콤한맛이 없고 그냥 빵과 패티맛만 느껴지기떄문에 1000원을 더 투자해서 2500원~3400원 버거를 사드시거나


근처에 롯데리아를 비롯한 햄버거지점 또는 체인점이 아닌 햄버거집이 있다면 차라리 거기서 사먹는게 나을정도로 가격대비 효율은 별로인듯 합니다




에그vs치킨입니다. 


가격은 2200원입니다. 칼로리는 297칼로리로 엄청나게 적은편에 속합니다. 다른 샌드위치들과 다르게 2개로 나누어져 있는게 아니라 한개로 통합구성 되어있습니다.



동봉후 모양입니다.


구성은 빵 - 치킨 - 빵 - 에그샐러드 - 빵 으로 구성되어 있습니다



한입 먹어보니 치킨이랑 샐러드가 잘 조화되는편에 속한다고 생각합니다.


하지만 호불호가 갈릴만한 부분이 있는데 에그 샐러드에 설탕이 들어갔는지 단맛이 강하게 나는편입니다. 단맛을 싫어하시는 분들은 아마 한입 먹고 버리실듯합니다





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posted by 브론즈손가락웁티
2019. 10. 10. 20:09 잡설/CU편의점 상품 리뷰
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현재 CU에서 인기가 좋다고 광고를 하는 

육즙 만수르 비프 함박스테이크입니다.



가격은 5천원으로 CU도시락중에서 비싼편에 속합니다. 9월까지만 하더라도 수요일마다 반값이벤트를 해서 2500원에 구매가 가능했지만 10월에는 다른 종류로 바뀌었더라구요..



칼로리는 총 826칼로리로 CU 도시락중에서 은근히 낮은편에 속합니다






구성품


밥 , 크림파스타 , 치즈 얹은 함박 스테이크 , 

삶은달걀 반개 , 훈제 소시지 반개 , 치킨너겟 1개

단무지 , 피클로 구성되어 있습니다.



전자레인지 돌리실 땐 피클과 단무지가 든 부분은

따로 분리하고 돌리세요.. 전 아무것도 모르고 같이 돌렸다가 뜨끈한 피클과 단무지를 먹었습니다



치킨 너겟입니다. 맛은 평범함 그 자체입니다




파슬리가 들어간 크림파스타 입니다.


전 개인적으로 느끼한걸 싫어해서 크림 파스타를 안좋아하는편에 속하는데 적당하면서 파슬리향이 들어가 있어서 맛있게 먹었습니다.


파슬리 향이 좀 강한편에 속해서 파슬리를 싫어하시는분들에게는 불호가 될 듯 합니다



훈제향이 들어간 소시지입니다.


훈제향이 잘 배여있어서  솔직한 평가로 주반찬인 비프스테이크보다 훨씬 맛있었습니다.. 개인적으로 반개가 아닌 1개가 있었으면 더 좋았다고 생각합니다





주 반찬인 함박 스테이크입니다 소스도 많은편에 속해서 소스 걱정없이 드실 수 있습니다


근데 맛에 대해선 약간 호불호가 심하게 갈릴 듯한데 맛을 표현하자면 현재는 어떤지 몰라도 80~90년대생들이 급식시간에 자주 나오던 함박스테이크랑 맛이 엄청나게 비슷합니다.. 아니 똑같다고 생각합니다.


전 급식시간 함박스테이크를 별로 좋아하는편이 아니였기 떄문에 개인적으로 별로였습니다..







가격 : 5000원 


양 : 적당함


평가 : 훈제향 소시지와 크림파스타는 맛있었으나 양이 좀 아쉽고 함박스테이크는 학창시절 급식시간에 먹던 함박스테이크랑 맛이 똑같았다..









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posted by 브론즈손가락웁티
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10월달에 오픈하는 기대작중에 하나인 달빛 조각사가 10월 10일에 오픈했습니다.


오픈전에 PD 인터뷰를 보면 과금을 최소화 하고 오픈월드를 기반으로 한 자유도 높은 RPG게임이자 다양한 컨텐츠와 레트로 느낌을 잘 조합해서 만든 모바일 게임이라 하였으나............



한국산 모바일은 역시나 다를까 양산형게임이였습니다





처음에 고를 수 있는 직업은 총5가지입니다.


궁수 - 원거리딜러 + 펫 보유 (무과금 추천)

-주 스텟: 민첩 / 매력



마법사 - 원거리 딜러 레이드 특화

- 주 스텟: 지능 / 지혜



전사 - 근거리 딜러 PVP 특화 

- 주 스텟 : 힘



성기사 - 근거리 공격 + 광역힐러

-주 스텟: 힘 / 체질 / 지혜(2차전직 몽크기준)



나중에 정하기 (무직) - 직업선택중에 맨 밑에 나중에 정하기로 시작하시면 됩니다. 이후에 위 4가지 직업중 하나를 택하거나 조각사라는 직업을 선택하실 수 있습니다


히든직업이 있다고했으나 많은 분들이 허수아비 1만번 떄리기 , 장비없이 플레이하기 등등 괴상한 업적들을 클리어 했어도 나오지 않는다는걸로 보아선 아직 구현되지 않은듯합니다..




조각사 - 나중에 정하기로 선택하시고 허수아비 공격 듀토리얼을 끝내시면 현자에게 가서 전직을 선택하라는 퀘가나옵니다. 여기서 궁수,전사,마법사,성기사를 선택이 아닌 다른길 찾기를 클릭하시면 됩니다.


그러면 리트바르 마굴 몬스터 100마리를 처치하라는 퀘스트를 획득하게되는데 리트바르 마굴 진입 최소 레벨이 27레벨이므로 무직인 상태로 메인 퀘스트를 진행하면서 레벨업 해주시고 클리어 해주시면 됩니다. 대략 1시간정도 소요됩니다.



조각사의 주 스텟은 민첩,매력입니다.








10레벨이 되면 그때부터 1레벨당 1 스텟포인트를 얻게 되는데 케릭강화는 다들 알고 계시겠지만 레트로 느낌을 낸답시고 과거의 RPG처럼 장비를 착용하기 위해선 직업의 주요능력치를 어느정도 넘어야 합니다. (Ex. 궁수 무기의 경우 3티어 파템은 민첩38 3티어 영웅등급템은 50을 요구하는 이런식)




그리고 특이한 점으로는 사냥한 몬스터 , 얻은 장비 , 채집해서 얻은 재료템 수집 도감이 있고 한번이라도 획득,사냥한 경우엔 도감에 쓰여지면서 보상을 획득 가능합니다







문제점



솔직히 말해서 많은 분들이 궁금해하시는 직업편만 적고 끝낼 생각이였기때문에 대충 이정도만 적고 게임의 문제점으로 넘어가겠습니다.



인터뷰중에 자사를 최소화 시키겠다라는 말이 있었습니다.


한국산 게임답게 역시 구라였습니다 자동플레이 설정은 물론이고 자동플레이 듀토리얼마저 있습니다..

거기다 수동조작은 불편하게 구성된건 물론이고 타격감은 거의 히오스급이라 할만하고 고스톱보다 못하다고 할 정도로 답이없습니다..



심지어 수동 조작을 중요시 한다더니 온리 자사게임의 코어인 절전모드가 있습니다..









게임성은 뭔가 엉성한 2D 리니지레볼루션 느낌을 주더니 달조 모바일에는 그 유명한 한국산 강화시스템이 담겨져있습니다



물론 확률이란건 케바케지만 같이 하던 사람들마저 70퍼 확률도 자주 실패한다고 하는데 강화보조제를 팔아먹을 생각인가봅니다..




월정액입니다.


달빛나비는 말그대로 유료재화입니다.


양산형 자사겜인데 월정액 2가지 다 구매할 경우에 33000원이란 거금이 필요합니다.




겜 오픈과 동시에 할로윈 패키지랍시고 나왔습니다...




달빛조각의 가격은


최소 결제 가격은 66마리 3900원 대략 1개당 59원입니다


최대 결제 가격은 2200마리 100900원 입니다 대략 1개당 49원입니다


과금을 하신다면 109000원이 훨씬 이득이겠죠?






달빛 나비는 현재까진 게임 할떄 편의성을 증가시켜주는 사냥을 도와주는 용병 ,템줍는 펫 , 경험치 소멸 회복을 구매하여 사용할 수 있습니다.





리뷰를 해보려고 1시간정도 플레이를 하였는데 개선되서 좋은게임이 될 수도 있지만 현재의 모습을 평가하면 흔하디 흔한 단기간 돈 빨아먹으려고 나온 게임인듯 합니다..






포스팅 한줄 요약 : 이런 똥겜이 없다..


타격감 , 편의성 , 게임성 셋 다 잡지 못한 게임.




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posted by 브론즈손가락웁티
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9월 20일자 패치로 여러 승급케릭이 나왔는데 그중에 단연 돋보이는건 바로 실피드였습니다


다른 바이오로이들도 괜찮은 능력을 가지고 나왔으나 자체 능력이 구데기라서 - 된다던가 주로 기용되는 덱에서 + 효과를 크게 못 본다던가 하는 나사가 빠진 모습이 보였지만 실피드는 사기옵션만 덕지덕지 붙고 조합도 잘 맞는 버퍼+딜러 형식 바이오로이드로 진화하게 되었습니다




실피드 승급 패시브입니다.


편대지휘 대상자에게 공격지원 + 적중증가 + 행동력 증가를 시켜줍니다.

(편대 지휘란건 메이 1패시브를 뜻합니다)


ㄷ자로 범위라 덱 구성하기도 쉬운 편이고 지원공격만 있어도 충분히 1티어가 될 수 있는걸 적중률, 행동력까지 +@해서 역대급 승급스킬중 가히 사기라 할만 할 정도로 OP로 등장하였습니다.


거기에 후방 배열이 많은 기동덱은 OP템이라 불리는 망원경을 자주 사용하게 되는데 망원경 (64%)+ 실피드 패시브로만 100% 이상 명중률을 획득하게 되면서 명중칩을 사용 안하더라도 200%이상이 맞춰지는 경우가 생겨났습니다


나엔은 가만히 있어도 300% 맞춰지는 마술



메이 1 패시브 편대지휘입니다


이 편대지휘와 실피드 2패시브 효과를 받게 되면 공격력 + 31% , 치명타 + 15.5 % , 적중률 36.25 % , 행동력 9.5% 가 되고 메이 3패시브 행동력 버프까지 합쳐지게 되면 다른 덱들이면 서포터 2개를 넣어야지 획득하는 수치를 딜러 2명이서 획득 하게 됩니다


거기에 기동은 전체적으로 행동력이 빠른편이라 지원공격 혜택을 크게 보는 타입이라서 철충 턴이 오기전에 철충을 삭제시키는 마법을 볼 수도있습니다.

이런 성능 기반으로 만월의 야상곡 1-6EX 오토덱중 가장 빠른 클리어타임을 자랑합니다.





현재 기동 1티어덱인 메이덱, 모모덱중 메이덱에서 서포터+딜러 역할이 가능해졌으므로 기존 대기동 바이오로이드라 무쓸모였던 실피드가 180도 탈바꿈 하여 현재까지 나온 모든 승급 바이오로이드중에 제일 신분상승을 크게한 바이오로이드가 되었습니다.



메이가 없는 분들 제외하면 뉴비,고인물들 상관없이 1~2순위로 승급 하는게 좋다고 할 정도로 강력추천중에 있습니다.

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posted by 브론즈손가락웁티