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브론즈손가락웁티

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2019. 12. 20. 18:58 일곱개의 대죄/플레이 팁
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12월 18일 패치로 3번쨰 진보스 멀린이 등장했습니다.


이번 진보스는 다른 시즌 진보스와 달리 일일 3회 클리어가 아닌 1회클리어로 변경되었습니다.기존 진보스전 숙제 시간이 엄청나게 단축되어서 개인적으로 엄청 좋은 패치라고 생각합니다. 



그리고 멀린은 다른 진보스와 다르게 쫄들을 죽여야지 편안하게 공략이 가능하기떄문에 보스를 일점사 해서 잡는것보단 보스한테 디버프를 줄 겸 해서 쫄부터 잡고 멀린을 잡는걸 추천합니다.






클리어 영상












멀린 능력 공략






이번 진보스는 마신족에게 300% 추가피해를 줍니다 이 개성 하나때문에 근력속성 딜러인 마신 멜리오다스가 기용 불가능해졌습니다..



넷마블은 도대체 무슨 생각으로 이런 개성을 집어쳐넣었는지 이해가 불가능합니다


기존 고인물 유저들은 헬브람,에스카노르 등등 쓸 딜러들이 많겠지만 뉴비들은 하우렉스 클리어를 위해서 마멜을 키웠을텐데 그걸 막는다니.. 참 생각 드럽게 없습니다






1페이즈




1페이즈 멀린은 기존 코인멀린(쉴드 멀린)과 똑같은 스킬을 가지고 있습니다.





1페이즈 멀린의 특이점은 멀린 양 옆 쫄들을 잡을 경우엔 멀린이 방어관련 능력이 1기당 40%씩 감소합니다. 단, 2페이즈떄와 달리 큰 효율을 보는게 아니기떄문에 스펙이 좋을 경우에는 멀린을 일점사해서 멀린을 잡는것도 좋은 방법입니다.






쫄들은 딱히 특징이 없지만 약간의 팁을 주자면 화면 우측에 있는 쫄의 경우엔 2턴마다 '학살'이 발동되는데 디버프가 걸렸을 경우에 피해가 3배증가합니다. 이건 근력 영웅들을 사용하더라도 대미지가 2~3만 정도 피해입기떄문에 힐러를 제대로 들고 가지 않으면 이 스킬로 인해서 전복이 날 가능성이 높습니다.



그래서 쫄들을 잡고 클리어하신다는 가정하 입장후 우측에 있는 쫄부터 잡고 좌측쫄을 잡는걸 추천드립니다.



1페이즈 쫄 사냥 순서 추천


우측 -> 좌측





2페이즈


2페이즈의 멀린은 콜렉터 멀린(빙결멀린) 스킬과 동등합니다



2페이즈의 멀린은 쫄들이 죽을 경우 최대생명력 40%씩 감소합니다 즉, 쫄2마리를 잡으면 멀린을 떄리지 않아도 피 80% 깍는것과 똑같습니다. 거기다 2페이즈 멀린은 1페이즈와 달리 피통이,방어력이 높은편이라서 스펙이 높든 말든 스텟이 낮은 쫄을 잡고 나서 멀린을 잡으셔야합니다.






2페이즈는 우측에 있는쫄이 관통률 증가 , 좌측에 있는 쫄이 공격력 증가 버프를 걸어줍니다. 처음에는 공격력 버프쫄이 더 강할 줄 알았으나 3일동안 돌려본 결과로 관통률부터 잡고 공격력버프쫄을 잡는걸 추천드립니다.




2페이즈 쫄 사냥 순서 추천


우측->좌측 쫄






추천 영웅



넷마블 공식 추천영웅이지만 개소리입니다 이중에 아서말곤 솔직히 기용할 필요가 전혀 없습니다.





주점 엘리자베스 



빨강 엘리자베스 입니다. 빨강 엘리자베스는 기존 스토리 73화 클리어때도 유지력을 위해서 기용됐는데 이번 진보스전에서도 똑같이 유지력을 위해서 기용됩니다.


1페이즈 멀린은 필살기 게이지를 계속 깍기떄문에 1페이즈에서는 사용이 힘들어서 보조에 두시고 개성셔틀로 기용되어야합니다. 


2페이즈에서는 필살기 깍기가 없기때문에 아군한명이 죽고 나오면 엄청난 효율을 보여줍니다








피해를 입을 경우에 다음 턴 시작할떄 최대 생명력 10% 증가시켜주는데 근력속성 영웅의 경우엔 이 개성으로 인해서 죽을것도 살아남고 오히려 피가 더 차는경우도 생깁니다. 그래서 전복확률을 대폭 감소시키기때문에 스펙이 부족하든 오버하든 무조건 기용하시는걸 추천드립니다.






복수의 화신 헬브람



일명 모기덱의 코어라 불리는 빨브람입니다



멀린이 상시 필살기게이지 풀로 차기때문에 1레벨부터 필살기 게이지를 1칸감소시키는 빨브람은 엄청난 효율을 보여줍니다.


거기다 근력속성 마신 멜리오다스가 기용이 불가능해졌기떄문에 몇없는 근력속성 딜러이기도 하므로 사실상 필수 기용이 아닐까 생각중에 있습니다.






산왕 아서



빨강 아서입니다. 





빨강 아서는 버퍼로 기용됩니다.


2스킬의 경우에 2성이면 아군 전체 능력치 20%증가 시켜주고 3성일 경우엔 능력치 30%증가는 물론이고 디버프면역능력이 있기때문에 유무차이가 꽤나 큰편 입니다.


아무래도 혼자쓰면 카드패 운빨이 엄청나지않는이상 3성을 보기힘들지만 고서와 함께 사용할 경우에 3성 버프를 상시 걸어줄 수 있기때문에 고서와 시너지가 엄청 좋은편입니다.



색욕의 죄 고서



코인 고서입니다.




얜 굳이 설명이 필요한가요.. 이거 하나떄문에 데려갑니다



천공의 날개 엘라테



이번 12월 18일 패치후에 나온 신규케릭입니다


다이아 242개로 확정적으로 얻을 수 있는 신규케릭입니다




1스킬이 기폭능력이 있는데 상시 필살기 풀게이지인 멀린을 상대로 최적화된 능력입니다.


하지만 제가 80찍고 사용해본 결과로 필살기가 막혀서 유틸능력이 제로에 가깝기떄문에 헬브람 사용하시는걸 추천합니다.


고서의 랭크업과 함께 쓰면 엄청난 계수로 1페이즈 멀린을 순삭시킬 수 있지만 쫄들에겐 추가대미지가 없어서 2페이즈에서는 효율이 크게 감소합니다.


거기다 고서와 함께 쓰기엔 조합이 붕괴되기떄문에 애매한 편에 있습니다.




개성은 스킬 사용횟수에 따른 치명피해 최대 50%증가인데 제리코 기용이 힘들기때문에 치명타 발동도 잘 되지않는편이기때문에 기댓값이 매우낮은편에 있습니다



제작진들은 분명 진보스 멀린 카운터로 생각하고 낸 듯하지만 대미지는 에스카노르,헬브람보다 확연하게 뛰어난것도 아니고 유틸능력은 강제로 막히기떄문에 외형을 보시고 뽑으신거면 모르겠으나 진보스를 생각하시고 뽑을 필요가 전혀 없습니다




디재스터 킹



빨강 아저씨 킹입니다



빨강 아저씨킹은 필살기 게이지가 상시로 깍이는 멀린전에서 쓸모없고 2스킬로 유지력을 상승시켜주기 위해서 데려갑니다.


하지만 치유량도 매우 낮은편에 있고 치유효과가 버프삭제능력으로 사라지는 경우가 많아서 딱히 좋다고 말 못합니다..



제가 이번 진보스전을 보고 80찍었으나 생긴것도 구데기가 성능도 구데기라서 후회중에 있습니다




개성입니다. 처음에 전 잘못 읽고 아군 영웅들의 디버프 효과를 해체하는줄 알았는데 다시 보니 자기 디버프만 삭제시킵니다.... 개쓔레기 ㅜ





선더볼트 길썬더



빨강 길썬더입니다.




진보스 전 멀린의 경우엔 2턴마다 쫄들이 간간이 떄리는것 말곤 죄다 단일 공격이기때문에 길썬더 2스킬효율이 어마무시합니다.


도발능력을 보유해서 아군들 보호는 확실하게 해주며 피해감소 75% 기능도 있어서 주점 엘리자베스와 같이 기용할 경우에 엄청난 유지력을 보여줍니다.



개성도 엄청 뛰어난편이지만 1페이즈에서는 상시 필깍을 당하고 2페이즈에선 빙결때문에 큰 효율을 못보기떄문에 조금 아쉽습니다




이외에 체력속성 필깍 깍는 용도로 엘레인 , 헬브람,엘라테 자리를 대신해서 체력딜러 에스카노르도 기용이 가능합니다.. 추후 사진을 올려서 보충하도록 하겠습니다

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posted by 브론즈손가락웁티
2019. 11. 14. 18:17 일곱개의 대죄/플레이 팁
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11월 14일 패치가 되고나서 재화 이벤트와 더불어서 마수 라메크 섬멸전이 등장했습니다.



마수지만 생긴건 대형게..








클리어 영상















마수 라메크는 체력속성이고 악연은 멀린입니다


게임 스토리를 보면 멀린은 연구에 미친 케릭터이다보니 연구재료가 되기 싫어서 저런식으로 넣어준 듯 합니다












라메크 특징




솔직히 말해서 라메크는 역대 가장 쉬운 섬멸전이라고 해도 과언이 아닐정도로 쉬운 케이스라서 그렇게 중요한 정보는 없습니다.




라메크는 1턴이 지날때 마다 공격 스킬 '바이얼런트 스냅'을 사용하는데 계수가 엄청 낮은지라 크게 아프지가 않습니다.


헬 난이도에서 버프 갯수가 많은 아서를 사용한다면 모를까 이지~익스트림까지는 녹선더 또는 헬브람 의 버프는 한개로 적용되다 보니 증폭이 크게 문제가 되진 않습니다.





사실 스펙 부족할 때 공략을 모르고 들어가면 제일 골때리는게 바로 이 개성입니다.


피가 60% 이하로 내려갈 경우에 프로스 커버를 사용하는데 위 사진만 보시더라도 스펙이 부족하신분들은 회복능력차단없이는 절대 클리어 할 수 없게 구성되어 있습니다


하지만 회복능력 차단을 한들 2턴마다 디버프를 해체하고 경화능력을 얻기 떄문에 해결책은 버프와 랭크업을 사용하여 한번에 잡아버리거나 , 빙결스킬을 활용하여 버프 삭제시키면서 딜을 하는 2가지 방법이 있습니다





그리고 라메크는 2턴마다 디버프를 해체하면서 경화효과를 부여합니다.


점화같은 디버프를 쌓아두고 죽이지 못하셨으면 '경화'중첩으로 공격해도 대미지를 줄 수 없으니 점화같은 디버프를 사용하실 예정이라면 점화 사용을 사용한 2턴이내에 반드시 끝내셔야합니다.



경화 능력




인내율이란 


관통율의 반대옵션을 가진 스텟으로 관통률 - 인내율하고 남은 %수치만큼 상대 공격력을 감소시킵니다 즉, 인내율이 관통률을 -하고 남는 수치만큼 상대 공격력 계수를 깍아버리므로 경화가 많이 중첩되면 인내라는 글자가 뜨면서 라메크가 무적이 됩니다.




참고로 경화나 프로스 커버 버프가 걸려있을때 '빙결' 또는 '석화'를 사용하면 모든 버프가 풀려버리게 됩니다.





이번 근력마멜이 필수로 기용되어야 하는 이유중 하나입니다.


회복 스킬 사용불가에 에 추가피해를 받는데 마신멜리오다스 2스킬은 회복불가 관련 스킬을 사용하기때문에 50% 추가대미지가 적용이 됩니다.














클리어 조합




이지 ~ 익스트림 난이도





마신 멜리오다스

(코인 멜리오다스)




대체가 불가능한 라메크 원탑 딜러입니다.


체력속성인 라메크에게 우위속성을 가지고 있고 점화스킬 , 회복능력 차단스킬 등등 라메크의 천적입니다.



물론 난이도가 쉬운 섬멸전답게 굳이 마멜이 아닌 에스카노르 , 제리코 등등 강력한 단일딜러들을 사용하셔도 됩니다.



단, 마멜 기용을 하지 않을 시 인식이 매우 나빠서 다른 분의 방에 갔을 시에 강퇴당할 확률이 매우높고 헬난이도에서는 근력속성 영웅들만 사용가능하기에 헬난이도는 클리어 불가능해집니다.





위 라메크 약점에 회복 차단 능력관련 50% 추가로 피해를 충족시키는 스킬입니다


마수 하우렉스때는 점화 딜이 훨씬 강력했지만 라메크 섬멸전 에서는 2스킬로 딜하는게 훨씬 강력합니다





성기사 길선더



말이 필요합니까? 버프 하나만으로 2인분 이상합니다 무조건 데리고갑시다


대체자로 녹브람 , 근력 아서 데려가셔도 됩니다





성기사 고서



말이 필요합니까.. 랭크업으로 클리어타임 단축에 탁월합니다 무조건 데려갑시다




다나폴의 기사 케인




섬멸전에서 공격관련 능력 10%증가시켜주는 버프토템입니다


크리티컬, 공격력, 크리티컬 대미지 10%를 증가시켜주는데 필수겠죠












헬 난이도 조합





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신왕 아서





헬 난이도에서는 근력속성 영웅들만 기용가능하기에 녹선더 , 녹브람 , 속레인 등등 공격버퍼들을 사용이 불가능합니다.



현재 근력속성한정 버퍼는 아서 한명이 끝이기에 

대체자가 아서말곤 없습니다.










모험가 제리코 

(근력 제리코)




헬 난이도에서는 근력속성 영웅들만 기용가능하기때문에 체력송성 케인이 기용이 불가능합니다. 

근력영웅 한정 케인과 같은 개성을 가지고 있는 

제리코가 버프토템으로 기용됩니다.







대 마술사 멀린




멀린이 있어서 의아하실 수 있지만 라메크가 2턴마다 사용하는 경화능력 또는 HP 60% 이하로 내려갈 경우에 발동되는 '경화', '프로스 커버' 효과는 빙결을 사용할 시 제거 됩니다.



그리고 빙결 3랭크 기준 대미지를 200% 뻥튀기 시켜주기떄문에 마멜 필살기와 합쳐지면 총 600%추가대미지를 주기때문에 1라운드에서 필살기 게이지를 잘 관리하셨다면 2라운드 빙결필살기 -3라운드빙결필살기를 사용하여 아주 빠른 클리어가 가능하게 됩니다.



단, 빨간 마신처럼 빙결을 사용하면서 무피해 클리어는 불가능합니다 라메크턴이 오면 빙결,석화같은 디버프는 바로 풀려버립니다.

















다들 게사냥 열심히 하세요~




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posted by 브론즈손가락웁티
2019. 10. 25. 07:32 일곱개의 대죄/플레이 팁
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10월 24일 패치후에 드디어 2번째 진보스가 열렸습니다.


이번에 열린 대죄는 고서이고 기존에 고서처럼 속성은 근력이고 디버프로 떡칠되어있어서 디버프 해체 스킬이 매우 중요한 위치에 오르게 되었습니다. 

그리고 킹시절과 다르게 단일딜러가 아닌 광역딜러들이 주딜러들이 됐으므로 속력속성이면서 광역공격기를 가지고 있는 코인다이엔 티어가 폭풍 상승하게 되었습니다.






클리어 영상



웹서핑 하면서 클리어하다 카드패가 좀 꼬였는데 

정상적으로 클리어하면 대략 한판에 2분정도 소모됩니다





보상



킹 진보스전 시기와 똑같이 클리어 이후 얻게 되는 브론즈,실버,골드 주화로 아이템이 구매 가능합니다


단, 킹시절과 다르게 브론즈와 실버의 아이템구성이 바뀌게 되었습니다




기존에는 실버 코인으로 모루와 각성석을 교환했지만 고서는 브론즈재화로 각성석과 모루를 교환 합니다.


브론즈가 각성석,모루가 됐으니 실버는 당연하게도 진화재료아이템 교환으로 변경되었습니다.




골드는 전과 똑같이 코스튬 + UR금화상자입니다







진보스 고서 특징





진보스 고서는 킹떄와 마찬가지로 쫄2마리가 있지만 킹시절과 다르게 쫄들을 죽여버릴 수 있습니다. 단, 여전히 칠대죄가 죽을 경우엔 양옆 쫄들이 죽기때문에 대미지가 충분하다면 속전속결로 대죄만 잡아버리는 방법이 가장 효율적입니다.



1~2페이즈 둘다 공통상황으로 우세속성 (아군 체력영웅)에게 300% 추가 대미지를 주다보니 진보스 코서전의 핵심인 디버프해체+힐러기능을 가진 왕녀 엘리자베스를 기용할 수 없습니다.


그러므로 헬모드를 생각하시면 코인 킹 또는 할로윈한정 케릭터인 흑마술사 릴리아 , 새로운 시작 왕녀 엘리자베스 를 필수로 육성하셔야 합니다.




1페이즈 특징





1페이즈는 킹 시절과 마찬가지로 쫄들이 버프 형식을 가지고 있습니다.



고서 기준으로 우측에 있는 쫄은 공격력 증가 버프



좌측에 있는 녀석은 방어력 버프 + 도발기능(3턴 후 자동 발동) 을 가지고있습니다.




이렇게 쫄들이 악랄한 버프능력과 도발 능력이 있다보니  쫄들을 잡고  싶은마음이 굴뚝같지만 1페이즈 고서는 아군이 사망할 시 공,방 버프를 얻게 됩니다.





현재 하드난이도는 다이엔이 공격력1만만 넘어도 버프를 받든 말든 고서를 죽여지지만 아마 헬난이도가 열릴 경우에는 택도 없을테고 광역공격으로 고서 피와 쫄피를 평등하게 깍다가 리버스 엘리자베스로 고서를 마무리하는 전략이 주가 될 듯 합니다.






1페이즈 고서의 필살기는 광역 필살기 게이지 감소가 아니기떄문에 필살기 게이지를 모은 이후에 2페이즈로 넘어갈 수가 있습니다. 


아래에도 설명하겠지만 1페이즈보다 2페이즈가 훨씬 괴랄한 개성으로 구성되어 있기때문에 사실상 선택이 아닌 필수로 필살기 게이지를 모으고 들어가셔야 합니다. 









2페이즈 특징



2페이즈는 킹 진보스전과 마찬가지로 자버프가 아닌 디버퍼를 사용합니다. 이러한 점 떄문에 1페이즈에서 필살기를 모아와서 속전속결로 끝내거나 속전속결이 불가능 한 경우에는 디버프해체스킬을 꾸준히 사용하면서 클리어 하셔야합니다.




고서 기준 좌측에 있는 쫄녀석은 아군의 방어력을 



우측에 있는 녀석은 아군의 공격력을 감소 시킵니다.






거기에 고서는 1턴마다 나이트메어 텔러를 

사용하는 개성을 가지고 있는데



나이트메어 텔러는 필살기 대미지 감소입니다...



즉 2페이즈에선 매턴마다 필살기 대미지감소 , 공격력 감소 , 방어력감소 디버프를 받게 됩니다


왜 1페이즈에서 필살기를 모아 오셔서 2턴이내로 끝내야 하는지 아시겠죠?




거기다 2페이즈 고서 필살기는 악랄하기로 유명한 코인고서 필살기를 사용하기때문에


2페이즈와서 필살기 게이지를 모으다간 카드패가 꼬이면 필살기 게이지를 다 깍이고 역관광을 당할 가능성이 있습니다.








거기에 위에 적힌것들 보다 더 끔찍한 개성이 한개 있는데 바로 이 개성때문입니다.


효과는 쫄2마리,고서를 포함해서 공격을 한번도 받지 않은 녀석이 있다면 세명 죄다 풀피가 되어버립니다...


이 개성을 모르고 단일딜만 주구장창 하실 경우엔 적이 계속 피가 회복하는 현상을 볼 수 있습니다..






추천 조합




디버프 해체 + 단일 딜러 담당 리버스 엘리자베스


광역 딜러 이자 메인 딜러인 코인 다이엔


디버프해체 + 힐러 + 관통률 버퍼 흑막 릴리스


공격능력 버퍼 개성 보유한 속력 제리코 

(고난이도로 갈시 기존처럼 체력버퍼로 교체)



투력과 스텟만 보셔도 아시겠지만 하드기준으로 보면 돌아다니는 템들 아무거나 껴주셔서 다이엔 공격력 9000만 넘기셔도 충분합니다





릴리스는 따로 평가한 글이 있기때문에 

그 글을 보시는게 좋습니다



링크(클릭)





리버스 엘리자베스



1페이즈에서 매우 중요한 역할을 담당하는 

유틸 딜러입니다.


1페이즈 딜러 역할만으로도 백점 만점 받을 케릭터인데 경화능력 (디버프 해체할 시 인내율 30% 증가)으로 아군들 생존성을 엄청나게 증가 시켜줍니다








1스킬은 버퍼걸린 적에게 추가피해를 주기떄문에 버퍼떡칠하는 1페이즈에서는 뛰어난 딜러 모습을 보여주게 됩니다.


하드 기준 공격력 11000 리버스 엘리자베스가 2턴동안 버프받은 고서한테 파이어 브레스 3레벨스킬을 시전하면 원턴킬이 나옵니다..




거기에 2스킬은 디버프 해체 + 경화 효과를 주는데


디버프 해체만으로도 좋지만 인내율 증가로 인해서 개성과 함께 아군 생존능력이 매우 크게 증가합니다.


참고로 하드 모드 기준 방어력 3500에 이 경화 버프를 얻게되면 아군 영웅들 전부가 무적이 됩니다..


헬 난이도에서 이 차이가 어마무시하겠죠?





디버프 효과 1개당 아군 영웅 생명력이 증가하기 때문에 디버퍼 떡칠한 코서 상대로 안정성이 크게 늘어나게 됩니다.







성기사 다이엔



스토리를 진행하다보면 얻게 되는 코인 다이엔 입니다.


광역 일반스킬 , 강력한 단일 일반스킬 , 광역 필살기 , 공격력보정 개성으로 고서 진보스전에서 티어가 떡상하게 되었습니다.




1스킬입니다.


버프 떡칠하는 1페이즈에선 당연히 좋고


2페이즈 가서는 피회복 개성을 저지 시킬 수 있기떄문에 엄청난 효율을 보여줍니다.





거기에 개성은 5턴이 지날 경우엔 총 30% 공격력을 상시 추가시켜주기떄문에 1만 공격력 + 음식을 섭취하게 되면 버퍼없이도 어마무시한 대미지가 나오게 됩니다.




준수한 계수 광역 공격 필살기와 좋은 계수 가진 2스킬 단일딜은 덤





신세대 제리코


사실 기용 하는 이유는 개성하나가 끝입니다.


하드~익스트림같은 체력버퍼가 없이 방어구류 각성만 하면 버틸 수 있는 구간에서는 클리어타임을 낮춰주는 공격증가 개성이 좋기떄문에 헬난이도를 제외한 구간에선 신세대 제리코를 추천드립니다.



속력속성 영웅들 공격관련 능력을 무려 10%나 증가시켜줍니다.



공격관련능력이란?


- 치명타 , 관통률 , 치명타 대미지 , 공격력





중간에 카드패가 꼬일 경우엔 힐러역할도 가능하니 하드난이도가 힘드신 분들에게는 매력적인 영웅입니다.





나태죄 킹


코인 다이엔과 마찬가지로 스토리 클리어 하다가 

얻을 수 있는 코인 킹입니다.




디버프 효과를 줄 수 없기때문에 

1스킬 석화공격은 사실상 쓰레기 스킬이지만



2스킬 디버프해체 + 힐기능 광역공격 필살기 2개 보고 사용하는 케릭입니다. 2스킬 힐카드가 아군 카드패만 안꼬이게 만들면서 필살기를 쌓을 수 있으면 좋겠지만 그런일이 없기떄문에 난이도가 올라갈수록 코인 킹은 비주류로 빠질 듯 합니다



거기에 킹의 힐은 잃은 체력에 반비례해서 힐량이 커지기떄문에 힐 타이밍이 어긋나는 경우가 생길 가능성이 높으니 릴리아나 엘리자베스가 있는 경우엔 릴리아,엘리자베스를기용하시는걸 추천드립니다. 





헬 난이도가 나올 경우에 추천하는 영웅





왕국의 기대주 길썬더



길썬더의 개성은 속력속성 영웅 방어력을 무려 60%나 증가시켜줍니다.


위 리버스 엘리자베스의 경화능력과 합쳐질 경우엔 체력 30%보다 훨씬 더 좋은 개성이 될 확률이 높습니다.







둥둥~ 마르마스 




마르마스는 킹 진보스시절 질리언과 똑같은 개성으로 속력속성 영웅들 체력 30%를 증가 시켜줍니다.



킹 진보스시절 질리언 기용 후에 체력 30%증가 겪어보신분들은 아시겠지만 이 효과는 어마무시 합니다..


단, 리버스 엘리자베스를 기용할 시엔 경화능력은  방어력 증가가 더 효율좋기때문에 리버스 엘리자베스를 가지고 계신분들은 마르마스보단 길썬더 육성을 추천드립니다.



리무무=템페스트


이젠 구할 수 없는 영웅이라 제외하려고 했으나


가지고 계신분들은 헬난이도에서 충분히 매력적인 케릭터입니다.


1페이즈 고서는 단일 스킬들이 많아서 도발효과도 좋은편에 속하고 쫄들은 방어력무시 능력 공격을 가지고 있기떄문에 탱커하나 유무차이는 엄청나게 크게 와닿을 듯 합니다.






새로운 모험 왕녀 엘리자베스



PVP 디버프 덱 극 카운터 왕녀 엘리자베스입니다


체력속성 왕녀 엘리자베스가 막히는 이유로 대타가 가능한 케릭터중 하나입니다 필살기는 왕녀 엘리자베스와 마찬가지로 힐+ 아군 필살게이지 2칸 증가



2스킬은 2레벨부터 디버프면역기능을 만들어주고 디버프해체 + 힐러 역할이 가능하고



개성 효과는 아깝게 실패하는 경우에 힐 + 디버프 해체 + 필살기 게이지 증가로 클리어 가능하게 만들어 줄 가능성도 있습니다.




다만 PVP에서 매우 강력한 모습을 보여주는 1스킬은 아쉽게도 진보스가 디버프 치료기능이 있기떄문에 활용이 불가능하다는 점이 스킬 패 꼬임 & 낭비현상을 일으킵니다.



그리고 기용하면 개성으로 인해서 1인몫을 하는 릴리아가 있기떄문에 PVP에서 방덱을 하시는 유저가 아니시라면 굳이 진보스전을 위해서 키워야하나? 싶은 상황입니다


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posted by 브론즈손가락웁티
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적어야지 적어야지 하다가 한참을 미루고 적게됐내요.. 회색마신은 7월이던가.. 그쯤에 70레벨 제한이 풀리면서 등장한 마신입니다.


기존 뚱떙이 마신과 다르게 하드까지는 1페이즈 익스트림까지는 2페이지뿐이 안되면서 폭딜로 클리어하는 마신이라 클리어타임도 엄청 빠른편에 속합니다 뚱뙝이 놈이 2페이즈로 변경해야하는데





클리어 영상






클리어 영상을 한번만 훑어 보고 읽어보시면 훨씬 이해가 편합니다.





회색 마신 특징



속력 속성입니다.


근력속성에는 강하고 체력속성에는 약하기때문에 체력속성 딜러를 사용해야겠죠?





회색마신의 가장 큰 특징이라 한다면 최초로 등장한 비행몬스터입니다. 비행하고 있을떄는 근접공격 (케릭터가 공격할때 적군 바로 앞에 가는경우는 죄다 근접공격이라고 보시면 됩니다)에 면역이 되기때문에 원거리 공격으로 제압을 해야합니다. 


3턴이 지나면 지상으로 내려와서 근접공격이 가능하나 지상에 내려올 경우에는 매우 강력해지는건 둘째치고 클리어타임이 느려지다보니 파트너들이 매우 싫어할겁니다..




요정족에게 추가 피해를 입기때문에 요정족 딜러가 필수가 됩니다.


참고로 거인족 영웅들에게는 추가피해를 주기때문에 거인족영웅은 기용하시면 안됩니다



파멸 공격에 추가 피해를 받습니다.

파쇄 라고 되어있는데 파멸로 알고 있습니다



파멸 - 대상의 디버프를 해체하고 디버프 한개당 20% 추가 피해



피격시 재생률 1%증가하는데 어차피 폭딜로 인해서 이 효과가 크게 문제가 되지 않습니다





추천 영웅


숲의 수호자 킹 (숲킹)



체력 속성 + 파쇄공격 + 치명타 2배 공격 + 요정족 회색마신을 위해서 만들어졌다고 해도 과언이 아닐정도로 회색마신의 완벽한 카운터입니다.


거기다 강력한 개성능력으로 인해서 치명타 보정도 쉽게 되기때문에 회색마신의 필수딜러중 한명입니다.


다른 섬멸전처럼 대체자를 찾으려고 하더라도 대체자들과 스펙차이가 너무 나는편이라 무조건 숲킹을 기용하시는걸 추천드립니다



왕녀 엘리자베스



칠대죄 대표 힐러입니다. 아군의 체력담당을 하는데 회복능력 외에도 회색마신에서는 살기를 2턴에 사용하는 국룰인 있습니다. 이러한 이유는 회복능력보다는 숲킹이랑 연관이 되어있습니다



숲킹의 개성입니다. 필살기 게이지 1칸당 치명타 10%가 증가하게 되는데 엘리자베스가 2턴에 사용해줄 경우에는 숲킹이 2필살기 게이지를 보유하게 되고 20% 치명타 보정을 받기떄문에 3~4턴에서 딜하는데 큰 도움이 됩니다.




엘리자베스가 1턴만에 필살기 5칸 채우는방법



엘리자베스 스킬이 1턴에 총 3개 나올경우에는 스킬 하나를 합치고 합쳐진 스킬을 사용하면 5칸이 바로 완성 되고 (스킬 이동 +1 합치기 +1 사용 +1)


스킬이 각각 1개씩만 나온경우에는 스킬이동을 한번 시전하고나서 각 스킬 1번씩 사용하면 됩니다. (스킬 이동할 경우에도 게이지+1 스킬 사용 2번 +2)


3턴에 필살기를 사용해도 큰 상관이 없는데 3턴에 쓰면 이상하게 화내는 유저들이 있으므로 웬만하면 2턴에 써주도록 합시다..


색욕의 죄 고서


말이 필요합니까.. 섬멸전에서 랭업은 선택이 아닌 필수입니다.


2랭크업이 되면 퀵채팅으로 랭업 고다 고~ 를 적어주시고 연계를 하는 습관을 가집시다




요정 헬브람

성기사 길썬더




칠대죄 대표적 공격버퍼들입니다.


회색마신에서는 숲킹의 개성으로 인해서 공격관련 능력보다는 길썬더 60% 순수공격력증가가 훨씬 딜 상승 기대값이 높습니다.


하지만 숲킹이 공격력 8500만 넘어가도 매우 간단하게 클리어가 가능한 마신이기때문에 헬브람을 육성했는데 길썬더를 또 육성하실 필요 없고 둘중에 더 잘 키우신 케릭을 사용하시면 됩니다. 


약간의 정보를 더 첨언하자면 스펙부족한 유저들 버스태울때는 길썬더가 더 적합합니다.



불꽃 케인


성기사 고르기우스




섬멸전 딜뻥 토템들입니다.


앞서도 말했듯이 킹의 개성으로 인해서 공격능력증가보다는 피해량 증가가 더 효율 좋기떄문에 고르기우스를 더 추천합니다


위 버퍼들과 마찬가지로 킹 공격력 8500 넘으면 걍 자기가 키운거 들고 가시면 됩니다

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posted by 브론즈손가락웁티
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9월달 패치로 레벨 제한이 75레벨로 풀렸고 레벨제한이 풀리면서 동시에 당연하게도 섬멸전도 추가되었습니다.


이번 마신은 하우렉스라는 이름으로 게임 오리지널 케릭터라고 합니다. 형상은 토끼처럼 생겼고 대기창에서 보고있으면 다른 2마신과 다르게 성격이 엄청 포악하게 묘사됩니다.



이번 마신 클리어 또한 회색마신때와 똑같이 폭딜로 1,2,3페이즈를 해결해야하는 마신입니다.





클리어 영상




클리어 영상을 훑어 보시고 읽으시면 더욱 이해가 잘 되실겁니다.








하우렉스의 특징



하우렉스 노말 1페이즈 , 하드 2페이즈 , 익스트림 3페이즈로 구성되어 있고 페이즈마다 패시브와 액티브가 전부 다른 특징을 가지고 있습니다.







1페이즈는 마신이 피격시 공격력 증가합니다. 

엄청나게 강력한 패시브에 속하지만 1페이즈때는 마신자체가 공격력,방어력도 낮고 생명력도 낮은편에 속해서 케릭터를 잘못 들고 오지 않는이상 큰 문제가 없이 클리어가 가능합니다.


대부분 공방에서는 1페이즈 마신이 스펙이 낮다보니 1페이즈에서 필살기와 카드스킬레벨링을 하고 다음 페이즈로 넘어갑니다.








2페이즈까지도 그다지 큰 특징도 없고 패시브변화만 보이는데 2페이즈의 패시브는 피격시 공격력이 아닌 방어력이 증가합니다.


그래서 1페이즈에서 랭크업한 3등급 스킬로 속전속결로 해결하셔야합니다 괜히 대미지 4000도 안되는 어쩡쩡한 대미지로 방어력 뻥튀기를 시켜버리면 공격력 1만 넘는 마멜이 버프를받고도 7만대미지 내기가 힘들어집니다



2페이즈부터는 마신의 공수치가 높은편에 속하기때문에 케릭터들은 최소 방어력 3000대 초중반 체력 5만 후반대로 구성하시는걸 추천드립니다.

이 수치 이하일 경우에는 엘리자베스 힐을 받기전에 케릭터가 사망하는 경우가 많습니다.


하드 난이도는 여기서 끝이다보니 필살기를 사용하시는게 맞지만 익스트림의 경우에는 스펙이 부족하실 경우에  필살기를 계속 킵핑하고 계셔야합니다






3페이즈입니다. 


사실 3페이즈때문에 글을 작성하게 된건데 공략을 모르고 들어오면 3페이즈때 트롤짓하는 경우가 매우 많습니다.


3페이즈에선 마신이 피격 시 공격력,방어력,공격능력(치명타확률,치명타공격력,관통률)이 증가합니다.


거기에 2페이즈때보다 스텟이 더 높은편이라서 방어력 중첩 몇번만 되더라도 딜러들의 딜 반토막이 금방 일어나고 3페이즈 마신은 공격 텟도 엄청나게 높은편이라 딜러들한테 낙인이 걸려버리면 실패하기 떄문에 익스트림으로 시작하셨다면 3랭크 스킬로만 충분히 클리어가 가능한 2페이즈에서 필살기 사용이 아니라 3페이즈에서 사용을 하셔야합니다. 실수로 2페이즈에서 필살기를 사용하셨으면 파트너가 엄청나게 싫어할겁니다..





공방 국룰은 대부분


1페이즈 - 쓸모없는 스킬 버리기 / 딜러스킬 랭업


2페이즈 - 랭업된 딜러 스킬 사용 / 필살기 킵핑


3페이즈 - 필살기 사용



이런식으로 클리어하는 경우가 대부분입니다.





그리고 마신은 각 나이도 마지막 페이즈에서는 낙인이란 스킬을 사용하는데 (노말 1페이즈 / 하드 2페이즈 익스트림 3페이즈에서 사용) 이 낙인이 딜러들한테 걸릴 경우에는 딜러가 사망하는 어처구니가 없는 상황이 연출됩니다. 


그래서 난이도 별 낙인을 사용하는 마지막 페이즈까지 필살기를 킵핑하고 가셔서 1턴이내에 끝내셔야 합니다.







하우렉스 공략




하우렉스의 약점은 총 3가지가 있습니다.






(스샷 준비중)



하우렉스는 속성이 체력입니다. 

근력속성 영웅들에게 추가피해를 받고 속력속성 

영웅들에게 피해를 덜 받게 됩니다.





2번째 약점으로는 마신족에게 30%의 추가피해를 입습니다. 단, 여신족에게는 30% 추가 피해를 줍니다.




 


 


 




마지막으로 하우렉스 디버프 면역을 보시면 아시겠지만 능력치감소,CC기,스킬사용불가만 면역입니다.


즉, 점화,출혈같은 디버퍼는 적용이 되기때문에 약점 공격 (디버프 걸린 적에게 3배 추가대미지) 활용이 가능합니다.



이러한 3가지 약점을 보고 딜러 채용조건부는 근력속성 or 체력속성 / 마신족 / 약점공격 보유 3가지를 충족하는 영웅이 채택되고 이러한 조건부를 만족하는 영웅은 마신 멜리오다스 (마신,근력,약공) , 신속의 기사 제리코 (약공) , 베니마루 (근력,약공)가 있습니다.





추천 영웅




마신 멜리오다스




마신 멜리오다스는 위에서 언급한대로 점화 능력으로 대미지 뻥튀기 , 근력속성 , 마신족 , 약점공격 필살기 / 받는피해 감소로 완벽하게 하우렉스 카운터로 등장하였습니다.


이러한 점 으로 스펙 조건부도 매우 낮은편인데 공격력 9000 / 방어력 3000대 / 생명력 65000이상 만 만족해주시면 받는피해 감소 , 주는 피해증가 섬멸전 패시브 덕분에 아무 문제 없습니다.


거기에 킹 다음은 아무래도 체력속성 반이 진보스로 나올 예정이니 진보스에서 활약도 예상이 되므로 무조건 키우시는걸 추천드립니다



장비는 섬멸전 패시브로 인해서 생존성이 뛰어나기 떄문에 철벽이 아니라 맹-암으로 착용하셔야합니다


맹공 (4세트 공격력20%증가) 

암살 (2세트 치명타대미지 20%증가)





신속의 기사 제리코




진보스에서는 노크리티컬 , 돼지 마신떄는 반대 속성 / 회색 마신때는 근접공격 불가, 디버프 불가 

넷마블이 대놓고 혐오하는 영웅중 하나였지만 이번하우렉스에서는 그나마 사용처가 생기긴 헀습니다. 하우렉스에서는 동일한 체력 속성 / 약점공격이 주라서 마멜이 없는 경우에는 충분히 기용할만한 케릭터입니다.



단, 공격력은 마멜 이상으로 오버딜이지만 마멜처럼 피해 보정받는것도 없고 제리코의 물몸 단점은 여전히 심각해서 방어아이템 3~4각이상 스펙이 아닌경우에는 끔살당하는 경우가 많습니다.





베니마루


전 무과금 유저다보니 콜라보 영웅을 구할 방도가 없어서 (리루인가 걔만 2장..) 보유하고 있지 않지만 체력속성 / 약점공격을 보유한 영웅이다. 알려드리는 용도로 적었습니다.


하지만 2스킬의 경우에 방어 감소 디버프로 하우렉스가 면역하기떄문에 아예 쓸모없는 카드고 약점 공격 활용을 하려면 아군에서 점화 또는 출혈을 걸어줘야 하므로 좋다고 하기에는 너무 애매합니다..


공방에서 베니마루 최애케인지 베니마루를 기용하신분을 만나봤는데 좋다고는 못하지만 나쁘다고도 못하는 딱 1인분 밥값만 해주는듯 했습니다..


최애캐라 한들 무쓸모한 2스킬때문에 공방에서는 웬만하면 제리코 아니면 마멜 기용하시는걸 추천합니다







색욕의 죄 고서 (플코)




섬멸전에서 기용 안할 수가 없는 영웅입니다.


랭크업 스킬 하나로만 2인분 이상 효율을 보여줍니다.


랭크업 스킬은 1랭크로 혼자 이득보는것보단 2랭크로 만들고 팀원과 연계해서 사용하는게 좋은건 당연히 아실거라 믿습니다.





왕녀 엘리자베스


칠대죄 대표 힐러입니다. 


회색마신떄와 다르게 2라운드 필살기가 국룰이 아니기 때문에 필살기 천천히 만드셔도 됩니다 하우렉스에서 주 역할은 아군이 죽지 않게 힐러 역할이 1순위 입니다



요정 헬브람



성기사 길선더






칠대죄 대표적 공격 버퍼입니다.


개인적으로 헬브람을 더 추천하는편인데

마멜은 치명타 스텟이 높은편이라서 헬브람의 공격능력 30%증가가 훨씬 딜 기댓값이 높습니다.


사실 마멜 공 9000이 넘어갈 경우에는 오버딜이라서 뭘 써도 문제 없지만 그냥 그렇다는것만 알고 계시면 됩니다




타오르는 불꽃 케인 


성기사 고르기우스




섬멸전 대표 공격버프 토템입니다.


케인의 경우에는 공격관련능력 증가 10%


고르기우스는 피해량 15% 증가인데 


앞서 말했듯이 마멜은 공격관력능력 증가 효과를 엄청 잘보는 영웅이므로 케인이 더 효율좋습니다.





다들 즐칠대죄 하세요









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posted by 브론즈손가락웁티
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9월 11일 패치로 기존에 있던 베로니카 주점방문 컨텐츠가 업그레이드 되었습니다.


다이아를 사용하지 않을 경우엔 만나기도 힘들었던 베로니카가 무료로 확정방문을 시킬 수도 있고 기존에 판매금액 10%증가가 20%로 상승해서 흔히 아는넷마블의 운영방식과 다르게 유저에게 엄청나게 득이 되는 패치가 진행됐습니다.






베로니카를 부르는 방법은 재료 교환을 해주는 킹 바로 옆에 예약판이 있는데 예약판을 클릭 하게 되면 위 스크린샷 화면으로 전환됩니다. 


이후에 베로니카 초대라는 글자를 클릭 할 경우에 

1일 1회 공짜로 호출이 가능합니다.


현재 있는 시간대에도 호출이 가능한데 호출한다고 바로 변경되는게 아니라 주점 바깥(PVP,사냥터,마을 등등)으로 한번 이동하시고 다시 주점을 방문하신 경우에만 기존 손님이 사라지고 베로니카로 변경됩니다.






방문 한 베로니카에게 말을 걸면 음식 요구를 하는데 음식은 잡화상점에서 낱개로 구매하거나 음식재료를 사용해서 제작 후 요구를 들어주게 되면 1만 골드와 위 스샷에서 보이는 버프를 받습니다.





단 주의 하실 점이 있는데




버프 효과는 모든 상점에서 판매 금액 20%증가 입니다.


즉, 기존 상자가격 20% 증가하는 이벤트와 달리 아이템 창고에서 판매 할 경우엔 적용이 안됩니다 

이걸 제대로 인지 못하고 아이템 창고에서 판매하신 분들을 보았기때문에 알려드립니다.






마을 상점에서 판매 할 경우엔 판매 칸에 20%라고 적혀있고 상자를 판매 할때 모든 상점에서 판매 금액 20% 증가 된 멘트와 함께 잘 적용되어 있는걸 확인할 수 있습니다.




다들 아이템 창고에서 상자를 판매하는 불상사가 없기를 바랍니다



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posted by 브론즈손가락웁티
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8월 14일 패치로 진보스전이 등장하였습니다.

진보스전은 일반 보스전과 다르게 오로지 솔로플레이만 가능하고

적들은 마신종류가 아닌 기존 일곱개의대죄 케릭터들이 등장하여서 1페이즈때는 기존모습으로 2페이즈떄는 타락한 모습으로 2번 클리어를 해야하는 컨텐츠 입니다.


생각외로 하드난이도는 속성효과만 안다면 꽤나 쉽게 등장하였기떄문에 무과금인 저도 쉽게 클리어했으니 아마 과금하신분들이나 시간투자를 많이하셔서 좋은장비를 들고계신분들은 공략이 필요없을듯하지만 아직도 공략을 모르고 힘들어 하시는 분들 또는 다음 난이도가 나왔을때 좋을듯한 케릭터들을 공략해보겠습니다.






진 보스전 보상


(마신의 피 위에 생명의 물 5성도 똑같은 16코인 가격으로 20개를 판매합니다.)



진 보스전은 클리어할 시 진보스전 코인을 주는데(하드 기준 12~20개) 이 코인으로 구매할 수 있는건 초진화재료,각성재료중 샘물들입니다. 하루 7번 클리어지만 발동시키고 클리어하는데까지 많은 시간이 소모되면서 스펙상승을 위해서 필수적으로 해야했던지라 저 같은슬로우플레이어도 숙제같이 꾸준히 해야해서 부담스러웠던 섬멸전을 하지 않아도 수급이 가능하게 된 아주 혜자스러운 패치중 하나입니다.






클리어 영상











참고하면 좋은 정보들



1. 현재 사냥하게 될 일곱개의 대죄 케릭터들은 사용이 불가능합니다.


Ex

킹 진보스날에는 킹 사용불가 

고서 진보스날에는 고서 사용불가  

멀린 진보스날에는 멀린 사용불가


2. 현재 등장한 진보스 킹 같은경우는 속력 속성으로 등장했으므로 체력속성에게 약하고 근력속성에 강합니다. 즉 딜러들은 무조건 체력속성 또는 킹과 같은 속령속성을 사용하셔야 합니다.



3. 킹 이외에 버프를 주는 몬스터들은 무적이며 필살기 게이지에 따라서 부가 능력치 효과가 있습니다.



1페이즈 킹 부하들 능력입니다.



1페이즈 부하들은 킹에게 버프를 주면서 강화를 시켜줍니다.

즉 고난이도로 갈시엔 엘리자베스처럼 버프삭제 케릭터 또는 리버스 엘리자베스 , 다이앤 , 리무무 같이 버프를 받은 대상에게 추가대미지를 주는 딜러들이 1페이즈에선 매우 강력한 모습을 보입니다.






위에서 언급한 쫄들의 필살기 게이지 숫자에 따른 추가 버프입니다. 

1페이즈의 킹 부하같은 경우엔 필살기 게이지가 올라가면 인내율, 방어력이 증가 합니다. 스펙이 부족한 유저분들의 대부분은 이 설명을 안보시고 들어가셔서 쫄들의 필살기게이지 차고나서 인내율 문제로 대미지를 못넣다가 실패하는 경우가 대부분 일겁니다. 


현재는 기존유저들에게는 회색마신마냥 오버딜로 컷을 내버려서 큰 영향이 없겠지만 앞으로 나올 고등급 난이도에선 전투가 길어지면서 고서 또는 이번에 신규 케릭터로 나온 엘레인 같이 광역 필살기 단계 저하 스킬을 가진 케릭터들이 주 활약을 할 가능성이 높습니다.



단 이 증가율은 버프로 취급 되지않습니다. 

만약 버프로 취급된다면 리버스 엘리자베스같은 상대 버프 n개 +@ 대미지를 주는 스킬에 영향이 가야하지만 전혀 영향이 없습니다.







2페이즈의 쫄들은 1페이즈 쫄과 반대로 디버프를 사용합니다. 이 스킬은 킹이 공격하기전에 무조건 방어력 디버프를 걸고 떄리기떄문에 반대속성 케릭터들은 확실히 끔살을 당하게 되고 역속성인 체력속성 또는 똑같은 속성인 속력 속성만이 살아남을 수 있습니다.


거기다 이 효과는 중복이 되서 방어력 0으로 깍일 수 있기떄문에 이런 중복디버프로 인해서 디버프 해체를 가진 엘리자베스류나 디버프 효과 무시 스킬을 가진 콜라보레이션 슬라임이 고난이도로 갈 시 필수 채용이 될 가능성이 높아졌습니다.



필살기 게이지 효과 또한 생존성을 증가시킨 1페이즈와 반대로 공격성이 증가합니다. 타락한 킹의 스킬 경우엔 단일 스킬은 무려 700대 %를 가진 공격력이기때문에 치명타가 발동될 시 역속성인 체력속성케릭들마저 한큐에 사망이 가능하기떄문에 필살기 게이지를 깍지 않고 장기간 전투를 하면 거의 패배하게 되는 요소중 하나입니다. 즉 1페이즈에서 2페이즈로 넘어갈때는 필살기를 어느정도 저장시킨다음에 1~2턴이내로 바로 잡는 플레이가 필요하게 됩니다.





현재 하드모드에선 이정도만 알고 계시면 됩니다.








추천 케릭터




신속의 기사 제리코



넷마블에게도 만화 작가에게도 매우 나쁜 취급을 당하고 있는 제리코입니다


역시나 이번에도 취급은 처참했습니다. 오버딜을 막기위해서 크리티컬 발동이 절대 안되고 디버프도 1라운드가 지나면 무조건 삭제되기떄문에 제리코에게 있어서 최악의 구간이 또 등장했습니다. 

하지만 왜 추천란에 있냐..? 체력딜러면서 디버프는 한라운드동안 걸수 있기떄문에 1스킬 디버프3배대미지는 여전히 효율이 엄청납니다. 이로 인해서 72,73화 또는 스토리클리어용으로 키우셨지만 쓸모가 없어서 방치하게 된 제리코를 사용하셔도 매우 좋은 선택지입니다. 물론 이건 하드모드 한정 추천이고 앞으로 고난이도가 나올시엔 어떻게 될지 모르니 뒤늦게 키울 필요는 없습니다.



크리티컬이 발동하지 않기떄문에 추천장비는 오로지 맹공+철벽입니다









대 마술사 멀린 (코인 멀린)


코인 멀린은 체력속성이므로 어느정도 서브딜을 낼 수 있고 쉴드로 1라운드에서 아군생존성을 아주 크게 상승시켜주고 개성으로 인해서 필살기 게이지 하나를 채울 수 있는 매리트가 있습니다. 하지만 이정도로 끝나면 추천란에 넣기엔 애매모호하죠..



멀린을 기용하는 주된 이유는 위 클리어동영상을 보셔도 아시겠지만 

72,73화떄랑 똑같이 1페이즈에서 킹의 필살기 게이지 한개를 깍아서 공격을 한번만 받는다는거에 큰 중점을 둡니다.



아마 고난이도가 나온다고 하더라도 게이지 한칸만 깍아서 사용하려면 멀린말고 차선택지가 거의 전무하기떄문에 고난이도가 나온다 하더라도 꾸준히 기용될 가능성이 높습니다. PVP PVE 어디에도 빠짐없이 서브역할은 잘하는 몇없는 여성 케릭터이기 떄문에 이번에 하나정도 키워두시는걸 추천합니다



추천장비는 서브딜과 쉴드량을 높여주는 맹공+철벽세트를 추천드립니다.







성기사 고서 (코인 고서)


좋은 스킬구성을 가진 케릭터답게 역속성이라 할지라도 기용할만한 케릭터 입니다.


1스킬은 제리코를 기용할 시 디버프 조건부를 해결할 수 있고 

2스킬의 랭크업은 두말하면 잔소리일 정도로 엄청난 효율을 보여주는 스킬입니다.




하지만 속전속결로 끝내야하는 컨텐츠답게 저런 효과들보다는 쫄들의 필살기 게이지 버프를 줄여 줄 합기스킬이 주된 기용요소입니다. 이 스킬 하나로 장기간 전투를 하더라도 고서가 죽지 않는이상 해결이 가능하고 1페이즈에서 합기 2개를 모아서 2페이즈로 넘어가서 1턴 클리어도 가능하게 합니다.



현재 킹 진보스에서 고서는 역속성이기떄문에 고난이도로 올라갈 시엔 생존성이 장담이 안되기떄문에 현재 하드모드한정 추천케릭터입니다. 


추천 장비는 딜넣는게 아닌 버텨야하는 케릭이므로 생명력+철벽입니다





리버스 엘리자베스






한동안 나오고나서 PVP에서 반 카운터로 나왔나 싶었지만 스킬의 문제로 인해서 존재감이 제로에 가까웠던 리버스 엘리자베스가 진보스전으로 인해서 취업을 하게 

되었습니다


속성도 진보스 킹과 동일한 속성이라서 기용이 가능하고 다른 진보스중에서 근력속성이 등장할 경우에도 딜러로 사용이 가능할 예정이라 아마 진보스 컨텐츠의 최대 수혜자라 보입니다. 



단 왕녀 엘리자베스와 리버스 엘리자베스는 기본베이스가 같은 엘리자베스이므로 한케릭만 기용이 가능합니다!






1스킬입니다. 계수도 뛰어날 뿐더러 1페이즈에서 극 카운터 형식으로 증폭피해를 

주게됩니다. 이 점 하나로 인해서 1페이즈 킹은 쫄들에 의해서 버프 6개를 들고있는 경우가 많은데 1라운드 부터 60% 추가대미지 x n라운드 추가대미지를 준다고 생각하시면 됩니다.






2스킬은 2페이즈에서 극카운터로 나왔습니다. 2페이즈에선 킹 쫄들이 방어력 감소 디버프를 주는데 이 디버프를 해체하면서 아군에게는 피해감소 효과가 있는 인내율을 상승시켜줍니다. 인내율의 같은경우엔 관통률 -를 시키고 나서 남은 %만큼 대미지 감소효과가 있기떄문에 고난이도로 갈시엔 아마 필수로 기용될 예정이라 보입니다.






개성 또한 2라운드 극 카운터로 나와서 역속성이 아닌경우엔 720% 계수의 대미지를 받더라도 생존성을 크게 강화시켜주게 됩니다.


즉 엘리자베스는 공격형식은 1라운드에 적합하게 수비능력은 2라운드에 적합하게 등장하게 되면서 고난이도 필수채용 케릭터가 될 가능성이 높아졌습니다.



추천장비는 1페이즈에서 메인딜러를 2페이즈에선 버퍼+딜러 효과를 볼 예정이므로 국민 트리인 맹공+철벽이 가장 좋다고 판단됩니다








왕녀 엘리자베스



일곱개의 대죄에서 언제나 팀원들의 체력을 담당하는 뿌뿌뿡 엘리자베스입니다. 

이번 킹 진보스전에서도 체력속성으로 잘버티면서 유틸리티 능력도 킹의 카운터로 등장하였기떄문에 킹 진보스에 아주 적합한 케릭터이기도 합니다.


단 왕녀 엘리자베스와 리버스 엘리자베스는 기본베이스가 같은 엘리자베스이므로 한케릭만 기용이 가능합니다!




1스킬 입니다. 어차피 생존템을 둘둘 껴야하는 케릭터답게 계수는 크게 눈에 들어오지않지만 바로 버프효과 해체란 능력이 키입니다. 1페이즈 킹은 공격력증가 버프를 중첩하고나서 공격하는데 이 공격력 증가 버프를 이 스킬 하나로 갯수 상관없이 전부 삭제시켜버립니다.


버프 4개만 삭제시키더라도 대미지는 1만이상 차이날정도로 팀원들의 생존성을 

대폭 상승시켜주는 스킬입니다.





2스킬의 경우엔 2레벨부터 디버프 효과 해체기능이 생깁니다.

이 디버프 효과는 2페이즈에서 방어력감소 효과를 중첩 갯수 상관없이 카드 한장으로 전부 삭제시키고 체력회복을 해주기떄문에 이 스킬의 유무로인해 역속성이라 한들 버티고 못버티고 차이를 만들어냅니다.


하드에선 2페이즈 넘어가자마자 필살기를 써서 끔살시킬 수 있지만 고난이도에선 불가능할 가능성이 많기때문에 충분히 매리트있는 케릭터입니다.




회복+아군 필살기 2칸 증가입니다. 설명 할 필요가 있나요?






추천 장비로는 각성 수치가 부족한 시기엔 힐량을 높일겸 맹공+철벽을 추천드리고


4~6각부터는 생명+철벽으로 착용하시는걸 추천드립니다.










콜라보레이션 슬라임




띠요오오옹.. 외형도 별로고 스킬도 구데기라서 영영 쓰일 일이없다고 생각했던 이녀석이 스킬구성이 킹진보스에서 리버스 엘리자베스 대체품인 딜러+버퍼로.활용이 가능하다는걸 찾았습니다 거기다 속성도 체력속성이라서 고난이도에서 킹 스텟이 어떻게 나오냐에 따라서 리버스 엘리자베스보다 더 좋을수도 있습니다.. 

거기에 리버스 엘리자베스를 사용할 경우에는 왕녀 엘리자베스를 사용할 수 없기떄문에 서브 힐러 + 서브 딜러로도 충분히 기용이 가능할듯 합니다.













비록 리버스 엘리자베스보다 계수도 현저히 낮을뿐더러 버프추가대미지는 없지만 2레벨 카드부터는 버프효과 해체가 있습니다. 1페이즈 킹의 같은경우엔 버프를 역이용해서 추가대미지를 줄수도 있지만 버프를 해체하여서 아군의 생존성을 크게 올려주는 방법도 있습니다. 즉 1페이지 한정 딜도 하면서 버프도 깍는 아주 유틸리티 

딜러로 사용이 가능합니다






2스킬은 회복능력이라서 딜러로 사용할떄 큰 문제점으로 오겠지만 부가효과는 무려 디버프 스킬을 면역시켜버립니다. 즉 2페이즈에서 치료는 치료대로 하면서 디버프스킬을 면역시키기떄문에 방어력 감소 효과를 무시할 수 있고 그로 인해서 아군 생존성이 매우 크게 상승하게 됩니다.


앞으로 고난이도가 어떤 난이도로 나올진 몰라도 이 면역능력은 엄청난 키플레이로 나올 수 있습니다








추천 장비는 역시나 맹공+철벽..






단장 멜리오다스 







전 아직도 못먹은 케릭터 이므로 사용은 안해봤으나 체력속성 딜러이면서 시도내내 광역 공격을 받는 특성상 반격딜러들의 가치는 크게 상승할 예정입니다.






최대 생명력에 감소되서 대미지를 주기떄문에 굳이 멀린을 기용하지않고 반격만으로 해결이 가능하고 체력속성이다보니 기본스킬들도 충분히 메인딜러로 활용이 가능한 케릭이라고 생각합니다.


특히나 고난이도로 갈시에 더 체력관리가 힘들어질텐데 하이리스크 하이리턴 케릭터답게 더욱 효율이 좋아질수도 있다고 생각합니다.




추천장비는 반격대미지 상승과 끔살방지를 위해서 맹공+심안을 추천드립니다







다들 진보스 클리어 화이팅!








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posted by 브론즈손가락웁티
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일곱개의 대죄에는 출전 영웅에게 보너스 스텟과 능력치 효과를 강화시켜주고 필살기를 강화시켜서 합기를 발동시키게 하는 파트너 시스템이 있습니다. 



1. 부가 능력치, 부가 효과


파트너를 붙여주면 기본적으로 메인케릭터의 공격력,방어력,체력을 증가 시켜줍니다. 이 증가 효과를 그저 등급만이라고 생각하시는 분들이 많이 계시는데 파트너가 지원해주는 스텟은 장비,각성 등등 스텟증가 하는 모든 컨텐츠를 포함한 파트너의 현재 공격력,방어력,체력 수치를 지원해줍니다.


즉 파트너 케릭터로 하이엔드 스펙 효과를 보기위해 파트너 케릭터들도 진화를 해주고 장비강화를 

해주셔야합니다.




필살기 레벨당 이 능력치 추가 %를 1레벨당 1씩 

증가하고 필살기는 총 6레벨까지 강화가 가능하므로 최대 6%를 더 강화해서 총 11%를 지원 해줄 수 있습니다.






2. 합기  


필살기를 합기로 사용할 경우엔 필살기 애니메이션이 달라지는게 가장 큰 특징이고 대미지가 상승하면서 필살기 부가효과가 강화되거나 또는 새로 생기기도 하므로 매우 중요합니다.



합기의 조건부가 되는 파트너 영웅들은 파트너 모양에서 칼2자루모양으로 표시되고



합기 파트너가 아닐 경우엔 칼 모양이 없습니다. 

이런 표시로 합기 영웅들을 쉽게 알아낼 수 있습니다.





합기 케릭터,파트너 총 정리


빨간색 이름이 메인 케릭터

아래 케릭은 합기발동 조건충족 케릭터입니다




[오버파워] 헌터 슬레이더

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[어스름의 포효] 성기사 사이먼


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[숲의 수호자] 요정왕 킹

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[쿵푸 마스터] 격투가 다이엔]

[마트로나] 격투가 다이엔



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[나태의 죄] 요정왕 킹

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[쿵푸 마스터] 격투가 다이엔]

[마트로나] 격투가 다이엔


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[신속의 기사] 수호자 제리코

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[익스플로전] 수호자 길라

[레이피어] 성기사 길라



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[분노의 죄] 마신 멜리오다스

-

[콜렉터] 대 마법사 멀린


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[선더볼트] 수호자 길선더

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[익스플로전] 수호자 길라

[레이피어] 성기사 길라


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[인형 지킴이] 아저씨킹

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[숲의 수호자] 요정 헬브람




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[일곱 개의 대죄] 아저씨 킹

-

[숲의 수호자] 요정 헬브람



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[스내치] 싸움꾼 반

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[숲의 수호자] 요정왕 킹

[나태의 죄] 요정왕 킹


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[철벽의 기사] 수호자 그리아모어

-

[혼돈의 징조] 성기사장 드레퓌스



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[부식] 성기사장 헨드릭슨

-

[혼돈의 징조] 성기사장 드레퓌스



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[무법자] 싸움꾼 반

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[숲의 수호자] 요정왕 킹

[나태의 죄] 요정왕 킹


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<탐욕의 죄> 모험가 반 (플코반)

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[신속의 기사] 수호자 제리코

[모험가] 성기사 제리코

[신세대] 성기사 제리코


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[색욕의 죄] 고서

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[숲의 수호자] 요정왕 킹

[나태의 죄] 요정왕 킹


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[리오네스의 영웅] 성기사 고서

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[숲의 수호자] 요정왕 킹

[나태의 죄] 요정왕 킹


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[질투의 죄] 성기사 다이앤

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[철벽의 기사] 수호자 그리아모어

[모험가] 레인저 그리아모어

[챔피언] 레인저 그리아모어


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[익스플로전] 수호자 길라

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[템페스트] 성기사 하우저


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[일곱 개의 대죄] 단장 멜리오다스

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[질투의 죄] 성기사 다이엔


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[쿵푸마스터] 격투가 다이엔

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[템페스트] 성기사 하우저


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[마트로나] 격투가 다이엔

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[템페스트] 성기사 하우저


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[템페스트] 성기사 하우저

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[선더볼트] 수호자 길선더

[기사도] 성기사 길선더

[왕국의 기대주] 성기사 길선더



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[리오네스] 왕녀 엘리자베스

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[인형 지킴이] 아저씨 킹

[일곱 개의 대죄] 아저씨 킹





적혀 있지 않은 케릭터들은 아직 합기가 없는 케릭터들이고 이후에 업데이트를 통해서 더 나온다고 합니다. 정보가 생길경우엔 추가 업데이트 계속 하겠습니다.















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posted by 브론즈손가락웁티
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