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브론즈손가락웁티

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2.0 패치하면서 대규모 밸런스 패치가 이루어졌습니다.



기존에 쓸모 없었던 애들은 여전히 쓸모 없는 조삼모사식 밸패를 진행 했지만 성능은 좋아서 자주 기용은 됐지만 약간 아쉬운 부분이 있었던 케릭터들은 대상향을 받게 됐습니다.






1. 공격지원 능력 케릭터









실피드, 소완이 대표격인 공격지원 케릭터입니다.



재공격이라는 시스템이 새로 등장하였는데 공격지원 케릭터들은 아군뿐만 아닌 자기 자신에게도 공격지원 능력이 발동되게하는 시스템입니다.



소완, 실피드는 자기가 직접공격하면 예전에는 1회타격만 했지만 이젠 재공격이란 시스템이 발동되서 2타를 공격하게 됩니다.








2. 슬레이프니르







슬레이프니르는 2.0 최대 수혜자중 하나입니다.



기존에는 ㄷ자 보호 및 버프로 광역공격에 취약하게 만드는 단점이 있었지만 이제는 위치 상관없이 아군들을 보호해주고 버퍼해주기떄문에 기동덱 진형 문제를 단번에 해결해주게 된 기동탱커가 됐습니다. 



더 이상 블랙하운드와 비교 할 필요가 없습니다 블하 승급이 나오지 않는이상 무조건 슬레이프니르가 압도적으로 좋습니다







3. 에이다




종족 한쪽으로 치우쳐져 있어서 각 조합마다 패시브1개를 버리게 됐었는데 이젠 50% 적용효과를 받을 수 있어서 제한적인 조합구성도 , 버리는 패시브가 아니게 개선되었습니다.


거기다 1액티브의 AP가 1감소하게 됐는데 오토런에서 생각외로 큰 효과를 보고 있습니다.


단순하게 생각해보면 에너지팩(AP + 1.1) 하나를 착용한 효과랑 맞먹습니다.




4. 샬럿






1패시브 최대 중첩시 재공격효과가 생겼습니다.


상당히 많은 타수를 가지고 있는 샬럿에게 날개를 붙여준 격입니다.



최근에 이벤트 복각하는 경우가 많아졌는데 전 이벤트에서 샬럿이 활약하는 구간이 많이 늘어날 듯 합니다.








5 실피드





현재 실피드는 재공격 혜택을 가장 크게 보고 있고


2패시브가 자기자신에게도 적용되기떄문에 1패시브 적용전까지 적중률문제가 아예 사라지게 됐습니다 거기에 치명타가 추가증가하게 되면서 조금 공격스텟에 더 투자가 가능해져서 약간 아쉬웠던 공격력을 크게 보정할 수 있게 됐습니다.




거기다 신규지역을 보아선 이제 피통높은 기동철충들이 나오기 시작한 듯 한데 기동철충에게 상시 추가대미지를 가진 실피드 활약이 더 빛날거라고 보고 있습니다. 




매번 말하지만 무조건 키우세요








6. 신속의 칸





1액티브가 치명타 발동 시 추가대미지로 변경되었고  패시브 대폭 상향 및 개편이 이루어지면서 소완덱에서 단순히 소완 탄약이 아닌 소완과 함께 딜러자리로 티어 급상승하게 됐습니다.



대미지는 예전과 비교해서 30~50%정도 증가했습니다.



그리고 호드소속 대원들에게는 추가버프가 생겨서 똑같이 상향을 크게 먹은 퀵카멜 활용방법도 생길 듯 합니다.




8 네레이드






이젠 사용하진 않는 네레이드이긴 해도 성능자체는 매우 휼륭하게 변경되어서 승급이 기대되고 뉴비분들 또는 템세팅이 되지 않은 상황에서 영원의전쟁터에서 충분히 활용할만 한 딜러가 됐습니다.



보호능력에 싸그리 막히던 2액티브의 문제점을 개선해주면서 네레이드의 상징인 1패시브 효과를 대폭 증가하게 됐습니다.





9. 칼리스타





전열 죽이기 깡패가 됐습니다.



전열에 있는 철충에게 최대 40%추가대미지를 주면서(중열 20%) 방관능력이 패시브로 넘어갔고 10레벨 기준 재공격시스템이 3라운드 적용되기떄문에 평타한정 에밀리보다 훨씬 뛰어난 딜 기댓값을 가지고 있습니다.



거기다 2액티브 문제였던 지정발사가 지면타켓으로 변경되어서 더이상 개노답 스킬이 아니게 변경됐습니다.




10 . 파니




1스킬 계수가 상당히 증가하였고 치명타 발동 시 화염공격으로 변경됐습니다.






기존 중장덱에서는 화염공격하는 케릭터를 다른타입에서 빌려와야했는데 이제 파니가 속성딜러 + AP뻠핑을 담당하게 되면서 영전 에밀리덱 및 중장덱에 뛰어난 서포터가 될 수 있다고 생각합니다.













연구중인 케릭터





마리




제가 지금 100레벨 찍는중이라 마리를 연구하지 못했지만 현재 바뀐 능력을 보면 총지휘관답게 상당히 매력적인 조합을 짤 수 있을거라고 보입니다.














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posted by 브론즈손가락웁티
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2번쨰 영전이 열리면서 교환소에도 새로운 장비가 등장했습니다




개량형 관측 장비


가격 : 광물 1000개


새시작하신분들이라면 30층까지 다 클리어하고 보상을 받아야 구매가 가능합니다.



효과는 10강기준 적중 45% 증가 (1강 3%증가) , 

치명타 15%증가 (1강 1%증가) , 사거리 1증가합니다.



옵션만 보면 차라리 스코프를 쓰지하는 생각이 들지만 이 장비 효율을 극대화 시키는 바이오로이드가 하나 있습니다




바로 닥터입니다




직업은 지원기인데 스킬 계수, 스텟은 딜탱형식으로 올라가서 웬만한 딜러를 씹어먹는 딜량과 탱커보다 약간 약한 탱킹능력을 보여줍니다. 


하지만 안타깝게도 사거리가 너무짧고 사거리떄문에 버프활용이 어려워져 버려졌던 바이오로이드입니다. (사실 버그가 제일 큰 문제였지만)




5코어 기준 사거리증가 옵션이 있긴하지만 스킬위력 20% 버리면 굳이 사용할 필요가 없어지게 되므로 정말 계륵같은 존재였죠


관측 장비EX만 착용 되면 어땠을까라고 생각은 해봤지만 관측장비는 공격기전용이기떄문에 상상으로 끝나게 됐죠


하지만 개량형 장비는 포지션 상관없이 전부 다 착용이 되기때문에 닥터가 드디어 사거리문제없이 스킬위력을 찍을 수 있게 되었습니다.






평가


라비아타와 닥터를 위한 장비


라비아타와 닥터가 최애거나 현탐이 와서 바이오로이드를 이것저것 건드리면서 조합을 짜는 분들에게는 사람들에게는 최고의 장비 


여유가 없으신분들은 장비강화비용이 너무 비싸기떄문에 쓸모가 없는 장비..







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posted by 브론즈손가락웁티
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수정



5월 8일


라스트오리진 2.0패치하면서 이제 케릭위치, 장비순서 상관없이 동시 발동이 되게 패치되면서 예전처럼 장비-OS위치가 아니더라도 활용이 가능해졌습니다


전투 시스템떄문에 몇몇케릭에게만 적용되었던무궁무진한 활용방법이 드디어 전케릭에 실현가능하게 됐습니다.





운명의 수정구 EX는 할로윈 패닉파크에서 교환이 가능한 장비중 하나입니다.


효과는 매우 간단하지만 엄청난 의의를 들고 있는 장비중 하나입니다.


바로 경장 회피탱들이 특수장비에서 확정으로 회피율을 올릴 수 있는 최초 장비가 되었습니다.


기존 기동 회피탱들은 회피 보조 부스터로 회피를 추가로 증가시켰지만 경장 회피탱들은 울며 겨자먹기로 버그 수정후 쓰레기 템이 되어버린 방어막 또는 도박 송편을 착용했었지만 이젠 상시 회피증가 장비를 착용할 수 있게 됐습니다







그리고 정찰능력을 획득하기때문에 전황 분석 시스템 EX를 착용할 수 있게 됐는데 전황 분석 시스템 EX 효과는 10강기준 공격력15% , 치명타 10% , 적중 25% , 회피 25% 행동력 5% 증가합니다




기존 능력치 증가 os보다 훨씬 더 높은 딜 기대치 , 가지고 있고 행동력이 무려 총합 20%가 증가 , 최초로 치명타 증가 수치가 있는 OS라서 무궁무진한 성능을 기대할 수 있었으나 라스트오리진은 게임성이 워낙 쓰레기 끝판왕이라 대부분의 바이오로이드는 실현할 수가 없습니다..


그 이유는 라스트 오리진의 버프는 동시발동이 아닌 위치에 따라 순차적으로 버프가 활성화 됩니다.



기존 바이오로이드도 키패드 7~3번순으로 버프가 발동하기떄문에 벡토같이 조건부 버프(아군이 버프를 받고 있는 상황)를 가진 바이오로이드는 버프가 생략되는 경우도 있었는데 장비 역시 위치에 따라서 순차적으로 아이템효과가 발동됩니다. 


장비의 경우엔 바이오로이드 위치가 아닌 착용한 장비순서대로 발동하는데 OS가 특수장비슬롯을 앞에 있는 바이오로이드는 OS가 발동되고 특수장비가 발동되기때문에 정찰이 뒤늦게발동되서 전황 OS효과가 발동되지 않습니다



즉 수정구 + 전황 OS를 효과 제대로 보려면 장비 슬롯이 특수장비가 OS보다 앞에있어야지 효과를 제대로 보게 됩니다.



말이 어렵다면 대충 예시를 적어두겠습니다



칩-칩-os-장비 (발동 x)

os-장비-칩-칩 (발동 x)

칩-장비-os-칩 (발동 o)




아........ 개노답 라스트오리진 이였지만 2.0패치로 이제 옛말이 됐습니다







평가 



발키리, 페로 그 외 경장 회피탱들의 최초 회피능력을 가진 특수장비라는 의의는 가지고 있고 전황 os와 같이 엄청난 성능을 보여줄 듯 하였으나 라스트오리진 개노답 전투 시스템 특성으로 인해 쓰레기가 돼버린 비운의 아이템...... 이였지만 2.0패치로 시스템 개편 및 활용가능한 케릭터들이 0티어를 유지중이라 떡상한 장비중 하나













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posted by 브론즈손가락웁티
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10월 11일 드디어 많은 유저들이 기다린 영원의 전쟁터가 오픈되었습니다.


영원의 전쟁터에서 설정은 정찰대 철충한테 깔짝거리면서 광석을 획득하고 본대가 오기전에 도망가는 그런 설정입니다











기본적인 플레이방식은 최대 4스쿼드를 기용이 가능하고 1구역부터 시작하여 최종 클리어 구역은 26구역입니다


출전비용이 필요하지만 일반지역과 다르게 사망하더라도 호감도감소,수복비용은 일어나지 않습니다.



스쿼드를 2개이상 들고갈 시 한 스쿼드가 전멸한다고 하더라도  남은 스쿼드를 사용하여 계속 도전이 가능합니다. 


단 퇴각을 할 시엔 남은 스쿼드 숫자 상관없이 실패하며지금까지 진행했던 모든 라운드가 초기화되면서(구역이 아닙니다) 다시 도전을 해야합니다. 


당연히 출전비용은 돌려주지 않고 시간도 되돌릴 수 없다보니 1스쿼드로 도전하는걸 고집하는것보단 2~3스쿼드를 운용하시는게 실패율도 낮추고 클리어타임도 빨라집니다.




그리고 랜덤스테이지란건 출현 철충들이 랜덤으로 등장하는게 아니라 이미 짜여진 조합이 있고 라운드별로 그 조합들이 랜덤으로 등장한다는 뜻입니다.

(마지막 라운드나 보스전들은 정해져있는 듯 합니다)



즉 이미 철충조합은 대략 10몇가지가 있기때문에 매번 같은 조합에 공격력,방어력,체력만 다른 적들을 상대하기떄문에 여러조합이 필요없고 1~2스쿼드 또는 1스쿼드로만 해결이 가능합니다






보상



26구역까지 클리어하면 클리어보상으로 500광석을 주고 아래에 적힌 철충 본대 도착까지 남은 일 수가 지나면 750광석을 추가로 줍니다.


즉 26구역까지 클리어하면 총 1250광석을 획득할 수 있습니다.



저 밑에 일수를 보고 2주마다 초기화 되는줄 아시겠지만 철충본대 도착까지 14일이 걸리는거고 본대 도착후에 14일동안 폐쇄되므로 28일주기로 초기화가 됩니다.



광석으로 교환 가능한 품목입니다.


행동력,공격력칩 , 100만 경험치,스킬북책 , 호감도아이템 , 승급아이템으로 교환이 가능합니다.





공격력 행동력칩


1레벨은 30 , 행동력 0.05증가하고 10레벨은 공격력90 행동력 0.1 입니다.  즉 기존 공격력칩 상위호환입니다 아주 조아요








클리어 영상



내일 올리겠습니다 ㅜ

트위치 영상링크는

 https://www.twitch.tv/videos/492998334 입니다




총 6시간 영상입니다.. 너무 지루한 바람에 대충대충하느라 좀 길어졌내요 대략 클리어까지 5시간 걸렸고 앞에 2시간은 그냥 넘어가시면 될듯 합니다. 










가용 제대




사실 영원의 전쟁터에서 한번에 최대 4스쿼드가 들어가지만 장비문제도 그렇고 효율성을 생각해보면 최대2스쿼드로 돌리시는게 가장 적합합니다.



4스쿼드 구성하면 장비가 나뉘게 되면서 최상의 효율을 못내게 되고 에밀리덱 , 칸소콘덱 하나로만 클리어하는 경우가 많기때문에 자원낭비도 일어나는 경우가 많습니다.










발키리


1~8층 까지는 회피발키리,페로로 솔로런 돌리시면 됩니다. 회피 128만 충족하면 되니 초보분들이시라도 금방 해결될 듯 합니다.


단 9구역엔 익스큐서너가 등장하기때문에 솔로런이 불가능합니다.


그리고 10구역부터는 스펙이 높아지는관계로 솔로런보다는 조합을 구성하시고 플레이 하시는걸 추천드립니다.












칸소콘 조합


저는 칸+소완+콘챠에다가 마리,벡토를 기용했습니다.


벡토,마리자리에 중파메이, 레아 ,뽀끄루 등등 버퍼나 광역공격딜러로 대체하셔도 됩니다.



개인적으로 벡토,마리를 넣은 이유는 마리는 소완을 지켜주면서 대기동보너스를 , 벡토는 콘챠 버프 +@해주면서 마리가 의문사 할 경우에 서브탱역할을 잘해줘서 장기간 전투에서 유능한 모습을 보여줍니다.


벡토 


회피 칩 x2 , 드론 , 능력치 os

5코어 보너스 : 출격비용감소



콘스탄챠 


행동력칩x2 , 에너지팩 , 반격os(무쓸모)

5코어 보너스 : 출격비용감소


 


명중 , 냉각팩 , 대중장 os

5코어 보너스 : 안찍고 돌았냉!?


소완 

명중 , 치명칩 , 도시락 , 기동 OS

5코어 보너스 : 스킬 추가 대미지


마리



방어칩 x2, 전용장비os  

방어막 or 전기속성방어구 , 송편 셋 중 택1


5코어 보너스 : 안찍고 돔 ㅜㅜ










에밀리 덱


13구역 이후부턴 중장철충이 많이 나오는 관계로 에밀리 덱이 사실상 캐리했다고 보시면 됩니다.


사실상 필수덱입니다. 보호기, 중장철충이 많이 나올뿐더러 방관 효율이 압도적인 컨텐츠라서 중장공격기가 압도적인 성능을 보여줍니다.


단 단점이 없는건 아닌데



단 위 스샷과 같이 스펙터라는 철충이 나오는 구간에서는 중장 딜러들은 AP사용치가 높아서 스펙터 방어막을 부술 수 없기때문에 스펙터가 출연하는 구간에서는 에밀리 덱이 자동적으로 막히게 됩니다.






파니 



행동력 칩 x 2 , 에너지팩 , 능력치os




블러드 팬서


방어칩 , HP칩 , 방어os , 전기속성저항증가 아이템

5코어 보너스 : HP +20 %




레오나



행동력 칩 x 2 , 능력치 os , 에너지팩

5코어 보너스 : 버프 / 디버프 + 2LV


에밀리


치명칩 , 공격칩 , 대중장 os , 망원경

5코어 보너스 : 스킬추가대미지 20%



뽀끄루





S치명칩 SS치명칩 공증/받피감os 조준경

5코어 보너스 : 버프 / 디버프 + 2LV










알렉산드라,레아 속성덱



이 덱은 잘 기용하진 않았지만 스펙터+칠링철충+센츄리얼 제네럴때문에 만들었던 조합입니다..


칠링철충은 화염속성공격에 취약하고 제네럴은 속성공격에 취약하다보니 매우 좋은 효율을 보입니다.


제가 하는 도중 너무 지루하고 짜쯩나서 25층 전용 4,5라운드 스펙터 조합 카운터로 만든 조합이기떄문에 필수는 아니고 있으면 편한 조합입니다.



알렉산드라

치명칩 , 공격칩 , 대 기동os , 도시락




레아


템을 안끼고 돌았내!!?





오드리


행동력 칩 x2 , 드론 , 정찰 보너스 OS



실키


얘도 템을 안끼우고 돌았내!!?



블랙 하운드


회피 칩 x 2 , 기동 os , 회피 보조부스터


5코어 보너스 : 회피 20%









플레이 팁



영원의 전쟁터는 구역이 증가할수록 철충의 스펙이 미친듯이 올라가기떄문에 편하게 클리어 하시려면 약간의 철충에 대한 지식이 있어야합니다.


대략 조심해야 할 철충은 총 6가지입니다.



데스투도


일명 칼날철충입니다. 이녀석은 사실 특이한점은없지만 2번패시브를 모를경우엔 전복이 나는 가능성이 높습니다.


2번패시브는 아군(즉 철충)이 5기 이상 죽을 경우에 공격력이 미친듯이 상승하고 반격을 하게 되는데 크리티컬이 발동 될 경우엔 방어력 900대 블러드팬서마저 1200대미지이상을 받게됩니다.


즉 딜러들은 의문사 하는 경우가 생기므로 이녀석이 보이면 철충잡는 갯수를 파악하면서 마무리하셔야합니다.





로터스



이녀석은 3회타격까지 무조건 1대미지만 받습니다.

즉 딜러로 3번떄리기보다는 서포터나 탱커를 활용해서 3회 타격후에 딜러로 마무리 하셔야합니다.







프레데터


설명을 보셔도 아시겠지만 물리공격력이 통하지 않습니다. 그래서 속성공격으로 잡아야하는데 제작진의 헛점인지 전략인지 몰라도 현재 방어력관통이 있는경우에는 대미지가 잘 들어가므로 다프네 , 뽀끄루같은 방관 버퍼를 기용할 시엔 속성딜러 없이 두드려패서 잡을 수 있습니다



스펙터 MS


사실상 영전의 최종보스입니다.


1패시브로 주변 철충에게 방어막을 주는데 2대를 보호하므로 3타째부터 대미지가 들어갑니다. 이걸 까먹지 마시고 스펙터가 보이면 어떻게든 3타를 맞춰서 때리시는걸 추천드립니다




센츄리온 제네럴


스펙터와 같이 영전의 최종보스2입니다.


자기가 피격할 시 모든 철충에게 행동력 1.5보너스를 줍니다.


거기에 주변 철충이 죽으면 스스로 받피감이 발동되면서 엄청난 생존성을 얻게되는데 광역공격까지 해서 사람을 미치게 만드는 철충입니다.






스펙터 위에 있는 칠링 철충입니다



마의 25구역 스펙터 , 센츄리얼 제네럴과 함께 사람을 미치게 하는놈입니다


대부분 스펙터와 같이 나오는데 2스킬이 철충에게 피해무효화 1회 + 받는피해감소 20% , 방어력 150% 증가인데 이녀석이 걸어주는 버프는 죄다 중첩이 됩니다..


즉 한라운드에 4번의 버프를 받았으면 방어력 600증가 , 받는피해감소 80% 피해무효화 4회가 되므로

버프받은놈은 가장 후순위에 두고 잡아야합니다.


그래서 빨리 잡아야하는놈이지만 스펙터의 라운드마다 걸어주는 2회 방어막으로 생존성이 어마무시해서 혐오스러운 조합중 하나입니다..


약점은 타격수가 많아서 쉴드를 깨부수는 소완덱 ,광역공격 , 화염속성 공격을 보유한 알렉산드리아+레아덱으로 잡아주시면 됩니다.





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언더 왓쳐의 경우엔 22구역 이후부터는 몸통을 파괴하더라도 자폭대미지를 일으키지 않으므로 남은 부위와 전투를 하게됩니다.


추천드리는 순서는 언더왓쳐 몸통 -> 팔 2개 -> 제너레이터&레이저 입니다.







나머지는 내일 마저 수정하여 적겠습니다


다들 26구역까지 화이팅!

















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라스트 오리진에선 HP n%이하인 경우에 보너스를 얻는 바이오로이드들이 많은데 매번 게임에 들어가서 HP 조건부를 달성하기 힘들기떄문에 회복이 안되는 중파를 내서 HP 조건부를 달성시키는 경우가 많습니다



초기에는 1-8보스로 해결이 되지만 바이오로이드가 80~90을 찎어버리면 1-8지역에서 엄청난 시간을 써야하므로 매우 귀찮습니다. 그래서 저는 주로 5-8지역과 5-1EX 지역에서 자주 중파를 시킵니다.



동영상은 매우 짧으므로 한번 보시는걸 추천합니다.





5-8 지역 중파작



5-8 중파 조건은 간단하게 바이오로이드 피통이 3000이 안넘고 주사기 아무 등급을 착용하시면 됩니다.


1턴에 휴식후에 보스에게 피해 받고 크리티컬이 뜨면 중파 완료입니다


원래 사망해야하지만 주사기 효과로 인해서 바이오로이드가 부활을 하게 됩니다. 그이후에 바로 퇴각하시면 5-8 중파작 완료입니다.


HP가 높은 2800~3000대들은 크리티컬이 뜨지 않을 경우에 중파가 일어나지 않는경우가 있는데 이런경우엔 그냥 바로 퇴각하신다음에 재시도 하시면 됩니다. 


만약 또 턴을 넘겨버리면 총 4대를 버텨야하는데 무조건 완파나니깐 절대 2턴으로 가시면 안됩니다.




5-1EX 중파작


아까 위에서 말한 고등급 케릭터들은 풀링크하면 방어력과 HP가 매우 높아지기떄문에 5-8에서 크리티컬이 뜬다 하더라도 중파가 발생하지않고 2턴으로 넘어가면 4대를 버티지 못하기떄문에 완파가 일어납니다.


그래서 고등급 중파요구 케릭터들은 

5-1EX에서 중파작을 하셔야하는데 7번자리에 배치 하고 1턴은 휴식을 준후에 2턴은 박격포 피할겸 키패드 1번 자리로 이동하시면 됩니다.



그리고 퇴각을 하시면 완료입니다




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