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브론즈손가락웁티

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10월 24일 패치 이후에 등장한 속력속성 영웅

흑막의 지휘자 릴리아입니다.



참고로 아래 사진을 보셔도 아시겠지만 할로윈 한정 케릭터입니다 향후 재등장 가능성이 있다고 적혀있지만 할로윈 기념영웅답게 다음년도 할로윈떄 다시 재등장하지 않을까 예상중에 있습니다..




저번 엘리자베스와 마찬가지로 천장이 있는 뽑기이고 총 242다이아를 사용하시면 확정으로 획득이 가능합니다.


진보스 고서전시기에 나온 영웅답게 진보스에서 활약하는 스킬들로 구성되어 있기떄문에 다이아 여유가 되시는 분들은 하드,헬 난이도 진보스전을 대비해서 뽑아두시는것도 좋을 듯 합니다.





1스킬 입니다


광역스킬이고 2레벨부터는 광역으로 필살기 게이지를 깍습니다. (2레벨 1칸 , 3레벨 3칸)


광역 필살기 게이지 감소 일반스킬은 매우 희귀한 스킬이기때문에 훗날 등장하는 컨텐츠에서도 제 역할을 할 가능성이 높습니다.





2스킬 입니다


기존 힐러들과 똑같이 공격력 대비 회복을 시켜주고 2레벨부터 디버프해체능력이 생깁니다. 여기까지만 보면 그저그런 스킬이지만 진보스 고서전에선 약세속성 케릭터를 사용불가능하게 만들었기때문에 사실상 가장 높은 티어에 있는 디버프해체 유틸힐러입니다. 


현재 진보스 고서전 2페이즈에는 공격력감소 , 방어력감소 , 필살기 대미지 감소 3가지 디버프를 매턴마다 받기떄문에 디버프해체 + 힐기능은 코서 진보스한정 매우 휼륭한 스킬입니다.


디버프해체+힐러는 속력에 코인 킹도 있지만 킹은 잃은체력 반비례 힐이기때문에 타이밍이 어긋나는 경우가 많습니다 , 새로운시작 엘리자베스는 1스킬이 무쓸모이기 떄문에 카드패가 꼬일 가능성이 높습니다







필살기는 아직 합기가 나오지 않았고 광역기로 스킬랭크 다운 + 다운 시킨 스킬 개수만큼 필살기 게이지를 깍습니다.



진보스 코서는 1페이즈에서만 랭크업 스킬을 쓰기떄문에 사실상 진보스에서는 큰 효율을 볼 수 없습니다만.. (헬 난이도에선 필요할지도..?)



기존에 마을청년 고서가 일반스킬이긴 하지만 단일인데도 PVP에서 활약한 사례가 있는데 릴리아는 광역공격이다보니 디버프 덱에서 기용 될 가능성이 있습니다.







개성스킬입니다. 흑막의 지휘자 릴리아의 자체 관통률 수치는 50%이므로 아군 전체에서 25% 관통률을 상승시켜준다는 의미로 보시면 됩니다.


저 전투 참가 시 적용은 4슬롯 서브위치가 아닌 1,2,3슬롯에 참전해야한다는 뜻입니다.


진보스 코서에서는 충분히 좋은 스킬을 가진 릴리아 이기떄문에 큰 문제점으로 다가오지 않습니다.




개인적으로 저는 이 개성으로 인해서 팔찌나 반지 관통률 세팅을 해볼까 생각중에 있습니다.


10가지 옵션 죄다 2% 관통률만 되더라도 아군들에게 20% 관통률을 지원하는데 힐스킬때문에 다른 딜러와 다르게 공격력세팅에서 효율이 떨어지다보니 관통률 증가 세팅이 훨씬 좋다고 생각하는편입니다..


물론 관통률,치명률 같은건 전투력 손해를 보고 들어가기떄문에 헬난이도 고서가 나오고나서 전투력을 보고 한번 실험을 해보겠습니다.







관통률



관통률에 대해서 설명을 하자면 현재 케릭터의 관통률 수치와 상대방 인내율 수치를 빼버리고나서 아군케릭 관통률 수치가 더 높을 경우에 인내율 - 하고 남은 %수치만큼 대미지에서+@ 고정피해가 나옵니다 (인내율이 더 높을경우엔 대미지 감소)



EX) 케릭터 선택창에서 관통률 50% , 공격력 1만 케릭터가 방어력0 , 인내율 40% 적에게 250%계수의 스킬을 사용했다는 가정하 25000 대미지가 나오고 관통률-인내율에선 50-40=10% 우위에 있기때문에 25000대미지에서 10%인 2500추가피해를 주게됩니다


대미지가 높을수록 큰 효율을 보여주기떄문에 충분히 매력적인 개성입니다.



단, 주의하실점은 6월달에 관통률,인내율 패치로 인해서 케릭터 선택창(장비,음식,인연 설정하는 창)의 공격력 수치만 적용되니 공격력 증가 버퍼(길썬더 2스킬 버프)에는 아무 효과가 없습니다







평가 



할로윈 엘레인,멜리오다스와 다르게 천장시스템으로 242 다이아 뽑을 수 있고 진보스코서에서 큰 활약을 하고 가지고 있는 스킬들이 훗날 다른 컨텐츠에서도 활약할 가능성이 많기때문에 다이아 여유가 되시는 분들은 뽑는걸 추천합니다.



+@로 친밀도에서 얻는 머리코스튬 + SSR , UR 등급 승급시 얻는 복장 코스튬으로 현재 10월 25일 PVP에서 필수픽에 있는 재앙 릴리아의 탱킹력을 강화 시킬 수 있는 장점도 있습니다.


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posted by 브론즈손가락웁티
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랑그릿사 모바일은 30레벨을 달성 할 경우에 비경에서 초시공이라는 컨텐츠가 열립니다.


제가 이전에도 설명했지만 랑그릿사 리세를 최소화하고 빠르게 레벨업을 하라는 이유가 바로 이 컨텐츠 때문입니다. 플레이어 레벨 30을 달성할 경우에 컨텐츠 최초 진행이 가능하고 높은 난이도에서 더 큰 보상을 주기떄문에 더 높은 성장 컨텐츠를 시도하기 위해선 플레이어 레벨이 중요한데 늦게 시작한 유저들은 먼저 시작한 유저들보다 플레이어 레벨이 낮을 수 밖에 없기떄문에 더 낮은 스펙으로 도전을 해야하고 이것은 곧 초시공 고난이도 꺠기가 힘들어지고. 초시공은 최초 클리어 보상이 아닌 1주마다 보상이 초기화 되기떄문에 이 격차가 누적되면 과금말고는 영영 따라잡을 수 없는 후발주자의 불리함을 견디고 게임을 하셔야 합니다.





1. 초시공



30레벨을 달성할 경우에 비경에 들어가면

현재 스크린샷에서 맨 마지막 컨텐츠가 열립니다.





2. 초시공 특수 조건




초시공의 특이한 시스템으로는 위 스크린샷처럼 맵 로테이션 마다 다르지만 적군에게 큰 혜택을 주는 버프나 적군,아군 구분없이 부대조건(ex. 빛 군단 케릭터들 전부 강화 , 비병부대들 강화, 기병 부대들 강화 등등)만 맞추면 서로 효과를 볼 수 있는 등등 몇몇 조건이 있습니다.


이런 시스템으로 스펙이 부족한 시기에 도전을 하게 되면 많은 전략성이 필요로 합니다.




3. 초시공 보상


초시공에서는 햄버거(행동력 추가 아이템),보석,SSR장비 등등 랑그릿사 필수 아이템들이 보상으로 획득이 가능합니다. 


매우 많은 숫자의 맵구성 로테이션으로 1주일마다 초기화 되고 맵 구성이 초기화 될땐 보상도 같이 초기화되므로 높은 등급의 초시공을 클리어만 가능하다면 1주일마다 푸짐한 장비,보석,햄버거를 획득 할 수 있습니다. 이런 점 떄문에 더 높은 난이도를 남들 보다 더 빠르게 진행하기 위해서 개인적으로 초반에 40보석 최대 60보석까지는 스테미너 사는걸 추천하긴하지만. 사람마다 생각이 다르므로 강요는 하지 않습니다. 



초시공 등급별 보상


 D  난이도 

골드 5000 , 보석 20 , 햄버거 1개 

D+ 난이도 

골드 6000 , 보석 20 , 홍옥조각(SSR장비 구매석) 50개 

 C  난이도 

골드 7000 , 보석 20 , 골드티켓 1개 

C+난이도

골드 8000 , 보석 20 ,  SSR장비강화석 3개

 B  난이도 

골드 9000 , 보석 100 

B+ 난이도 

골드 10000 , 보석 20 , 골드티켓 2개 

 A  난이도 

골드 15000 , 보석 20 , 홍옥조각 200개

A+ 난이도 

골드 20000 , 보석 20 , SSR 유대열쇠 10개 

 S  난이도 

골드 25000 , 보석 300 

SS 난이도 

골드 30000 , 보석 50 , 랜덤 SSR 악세서리




S난이도까지만 클리어하더라도 홍옥조각 250개 보석 540개 , 골드티켓 3개 , 홍옥조각 250개 라는 엄청난 보상이 있고 SS난이도 클리어 할 시 SSR 랜덤악세사리를 드랍합니다. 대부분 랑그릿사 모바일 유저들이 현질하는 주 이유이자 이 컨텐츠 덕분에 케릭밸런스가 개판인 겜에서 애정케릭터들은 더 무시 되고 PVE 9인이 만들어졌을정도입니다.



4. 초시공 주요 케릭터


주요 케릭터는 제가 리세마라떄도 이야기했지만 PVE 9인이 주로 출전 되는 케릭터들입니다.

PVE 9인은 레온, 레딘, 엘윈, 라나, 루나, 쉐리, 티아리스, 리아나, 보젤으로 구성 되어있고 사람마다 클리어 방식이 다르긴 하지만 9인중에서 보젤,레딘,라나,레온 4명이 매우 높은 순위로 채택되고 있고 선택이 아닌 거의 필수로 출전이 되기떄문에 초반에 얻으셨으면 인챈트나 유대에서 많은 투자를 해주시는걸 추천합니다. 나머지 자리엔 티아리스,리아나 ,쉐리 순서로 많이 출전하게 됩니다.










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랑그릿사 인챈트


랑그릿사 모바일은 적응된 유저들에겐 매우 낮은 난이도지만 대부분 유저들에게는 높은 난이도라고 체감시키는 가장 큰 이유는 제대로 된 설명이 없는 불친절한 게임 시스템 설명떄문입니다 그중에 가장 심한건 인챈트 시스템인데 이 인챈트 시스템을 모르고 뒤늦게 아셔서 해결하시는 분들이 많이 계십니다.



인챈트는 2셋은 능력치 버프를 4셋을 달성하면 인챈트 종류에 따라서 추가 능력을 얻게 됩니다. 이런 시스템을 활용해서 케릭터의 부족한점을 보완하거나 또는 약점을 보완하기보다는 장점을 극대화시켜서 활용처에서 더 큰 효율을 볼 수 있도록 스스로 세팅을 할 수 있습니다. 



인챈트를 구하시려면 골드상점 , 미스릴,황동광석 상점 , 장비 비경 돌기(25~30레벨은 초급인챈트 , 35~50은 중급인챈트 55~65는 고급인챈트를 드랍합니다 일일 추가보상에서는 현재 레벨+10 던전의 상위 인챈트 획득 가능) , 협력전 기타등등 컨텐츠에서 획득이 가능이 가능합니다. 이중에서 골드 상점에서 구매는 골드가 부족한 랑그릿사 게임에서 매우 비추천하며 대부분 유저들은 장비석상점에서 구하는 경우가 많습니다




1. 인챈트 종류


인챈트는 총 13가지 종류가 있습니다.

이중에서 몇몇 분들은 인챈트 2세트 효과 색에 따라서 빨강,주황,초록,파랑이라고 큰틀을 정하시는 분들이 계시기떄문에 몇몇분들이 색깔 이야기하면 2세트 효과를 말한다고 보시면 됩니다.



2세트 공격,지력 5% 증가 종류 인챈트

시계

4세트 효과: 스킬을 사용 할 경우에 30%확률로 스킬쿨타임 감소 능력

마술

4세트 효과: 스킬 피해량 10% 증가 , 광역기 스킬 5% 증가 

 만월 

4세트 효과: 체력이 80% 이상일 때 공격,방어 10%증가 

해일

4세트 효과: 공격을 시도 할 경우에 공격력 10% 증가 , 받는피해 15% 감소 

 바람 

피해량 10%증가 , 행동 종료시 30% 확률로 다음턴에 이동력 2증가 



2세트 : 크리티컬 확률 5% 증가

태양

 크리티컬 확률 20% 증가

 유성 

공격하는 적 체력이 80%이상일때 공격하는 영웅의 피해량 20%증가 


2세트 : 생명력 10% 증가

강철 

받는 피해 10% 감소 

가시 

공격 받을 시 30% 확률로 받은 피해 30% 반사 

 나무  

주위 2칸 이내 아군의 방어,마법방어력 5% 증가 



2세트 : 방어 및 마법방어력 5% 증가

 바위 

체력 50% 이하일 때 전투 후 30% 확률로 생명력 15% 회복 

얼음

공격 받을시 전투 후 20% 확률로 공격한 상대의 행동 1턴 행동불가 상태로 만듬

 수정 

치유량 20% 증가 




이렇게 13가지가 있고 각각 인챈트마다 주로 사용하는 케릭터들을 살펴보면 


시계의 경우엔 강력한 스킬을 보유했지만 쿨타임이 긴 라나,보젤


마술의 경우엔 광역스킬이 많은 콜라보케릭


만월의 경우엔 엘윈같은 딜탱류들 케릭터


해일의 경우엔 기동력이 높아서 자주 선타를 공격 할 수 있는 쉐리,레온같은 케릭들에게


바람의 경우엔 케릭을 정하기 보다는 맵구조가 기동성이 부족한 케릭들에게 많은 패널티가 있는 맵에서


태양은 폭딜이 필요한 암살자 계열 케릭터들에게


유성은 크리티컬 세팅한 딜러들에게



강철은 탱커 케릭들에게 가장 무난 인챈트


가시는 PVP탱커들이나 프레아


나무는 팀을 서포터하는 포지션에 위치 자주하고 패시브와 시너지가 좋은 티아리스,리아나 



바위는 생존력이 뛰어난 케릭터들에게 유지력이 더 늘려주는 용도로 사용하지만 강철 또는 얼음이 더 좋게 사용하기 떄문에 인기는없습니다.


얼음의 경우엔 PVP 탱커들이 라운드 이득볼 용도로 사용됩니다.


수정의 경우엔 랑그릿사 모든 힐러케릭들에게 가장 무난한 인챈트로 사용이 가능합니다.



그리고 번외적으로 몇몇 케릭터들은 큰 이득을 취하지 못하는 4세트 효과를 버리고 오로지 2세트 효과만 볼겸 2세트 효과만 2개 박는 경우가 있습니다. (빨강/빨강 (지력/공격10%증가 , 파랑파랑 방/마방 10%증가 이런식)


컨텐츠마다 다르고 맵구조에 따라서 또 다르기떄문에 확실한 정답이 없지만 대부분 저 큰틀에선 벗어나지 않습니다.




그리고 인챈트는 세트 효과 외에도 추가 능력치 

시스템이 있습니다.



부  위 

고정 

생명력

생명력 % 

고정 공격 력 

공격력 % 

고정  지력 

 지력  % 

고정 방어력 

 방어력 %

고정  마방 

마방 % 

 치명  

확률 

무기

0~100

1~10% 

1~30 

 1~15% 

1~30 

 1~15% 

1~6 

1~5% 

1~6 

1~5% 

 갑   옷 

 0~200 

 1~15% 

1~10 

1~5% 

1~10 

1~5% 

1~20 

1~15% 

1~20 

1~15% 

투구

0~200

1~15%

 1~10 

1~5%

1~10

 1~5% 

 1~20 

 1~15%

 1~20 

1~15%

X

악세

 1~10% 

1~20 

 1~10% 

1~20 

1~10% 

1~15 

1~10% 

1~15 

 1~10% 

 1~15% 


부위마다 최대스텟 등장할 수 있는 스텟이 다 다릅니다. 몇몇분들은 그것도 모르고 방어구에서도 공격력 15%를 뽑겠다고 꾸준히 돌리시는 분들이 계시길래 엄청나게 충격을 먹었습니다..

이런 스텟 포인트 구성으로 인해서 4장비 모두 같은 옵션으로 맞추기보다는 부위마다 더 큰 최대포인를 가진 스텟을 노리는게 훨씬 이득인 경우가 많습니다. 그리고 고정스텟보다는 %스텟이 압도적으로 좋습니다.



주로 노리는 옵션은 

무기는 고정공격,공격력%,생명,생명% 을 중심으로


갑옷,투구는 공격%,물리or마법 방어력%,물리 or 마법 방어,생명력


악세사리는 2가지로 나뉘는편인데 

방어형식으로 생명%,공%,고정공격력,방어력%

공격형식으로 방어력이 아닌 치명타 확률


물론 개개인 성향에 따라서 다르기떄문에 정답은  없지만 대부분 저렇게 맞추시는 분들이 많이 계십니다.



가챠 시스템만큼이나 최악의 확률을 가진 컨텐츠이기고 기존 유저들중에선 인챈트에 스트레스 받아서 접은 유저들이 매우 많기떄문에 PVP를 신경쓰시는게 아니시라면 무조건 천천히 진행하시는걸 추천합니다.




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갤러리 탐방을 하다보면 여전히 확정가챠 시스템과

가챠루트를 헷갈려 하시는분들이 많이 계셔서 

적어봅니다






랑그릿사 가챠 일정표입니다



출저 : 랑그릿사 모바일 갤러리 




누적일수 간격은 한국서버와 중국서버와 다르게 

갈수도 있으니 참고만 하시는게 좋습니다

글로벌 서버기준 +- 1주가 일어난 픽업도 있고

국내서비스 개판으로 유명한 룽청기준 

달라질 가능성이 매우 높습니다



PVP는 여러 영웅이 필요하지만

초시공이나 이벤트 스토리 등등 PVE 

담당은 흔히 말하는 PVE 9인만 있으면

충분히 해결이 가능한 게임입니다.



대체가 가능한 케릭들이 있긴하지만

최종세팅 근처에서 대체가능하거나

초절강화 조합마다 부족한 부분을 매꾸려고

타 조합에 기용되기떄문에 

상황별로 바뀔뿐 9인틀에서 

크게 벗어나지 않습니다



현재 중국서버처럼 하이엔드 스펙이 아닌

최근에 나온 일본서버 또는 한국서버 기준으로

보기떄문에 극후반 스펙은 제외했습니다.





PVE 9인과 주요 역할은






지속딜러 

쉐리


메인탱커 

레딘


기동 유지력 힐러 

티아리스


디버프 해체 힐러 

리아나


마법 딜러 

라나


디버프 광역 딜러 

보젤


기동 궁기병 &

최강 한방딜러

루나


ㅈ사기 기동 딜러  

레온


ㅈ사기 전선유지 &

지속딜러 &


전컨텐츠 활동에 

영향주는 ㅆ shake it

없으면 꼬접이 답인

엘윈






이중에 쉐리 , 보젤은 이벤트로 

공짜로 획득이 가능한 영웅들이고


루나는 초중반까지 쓰이지도않고

35레벨 공주덱 초절강화 역할을 제외하면 

애매하기떄문에 가장 늦게 뽑으셔도 됩니다.

공주덱 자체도 영웅들이 한계돌파를 안하면

다른덱에비해서 어처구니없을정도로 약하기떄문에

사실상 루나의 주 활용은 40레벨언저리부터입니다..



고작 9명에다가 2명은 공짜로 주고 

한개는 최대한 늦게 뽑아도 되기떄문에

간단하게 뽑을 수 있을거 같이 보이지만

랑그릿사는 뽑기확률이 개쓰레기겜이란걸

인지하셔야합니다.


그래서 저 9인이 없으면 겜 플레이자체가 불가능할정도의 난이도라서 유저 불만이 많다보니 

해결하려고 만든 시스템이 확정픽업시스템입니다..

(뇌피셜이긴한데 겜해보시면 알수있는점..)




제일 위 표를 보시면 3인 확정가챠가 열리는 

시기가 있습니다. 이 확정가챠는 페그오마냥 1번 뽑았다고 확정으로 SSR을 주는게 아니라 최초 SSR이 등장할 경우에 중복없이 SSR을 획득할 수 있는 

시스템 입니다.


이렇게 적으면 이해하기 힘드니깐 

예시를 들어보겠습니다


앞으로 랑그릿사 진행도에 가장 큰 영향을 줄 

가장 중요한 3인 확정가챠 시기인

6주 위치에 


레온/레딘/엘윈 3인 1번배너

루나,라나,티아리스 3인 2번배너 

확정가챠구간이 있습니다.


예시로 이미 레온을 가진상태에서 

1번 배너 뽑기를 시도할 경우에

이 배너에서 100뽑해서 확정 SSR을 획득하든

뽑기를 하는 도중에 SSR을 획득하든

이 배너에서 SSR을 최초 획득할땐 레온 중복제외한 미획득 레딘/엘윈중 하나가 확정으로 등장합니다


이런 방법으로 무,소과금유저들은 자기가 획득한

영웅들과 3인확정가챠시기를 참고해가면서

최대한 골드티켓, 보석들을 존버한다음에 확정가챠에 지르셔야지만 PVE 9인을 들고갈 수 있습니다




중과금유저들 또한 확정 가챠를 활용하면

훨씬 적은 돈으로 뽑고나서 

남는돈으로 장비뽑기를 할 수 있으니 

중과금유저시더라도 참고하시는게 좋습니다.



무,소과금유저들은 9인을 획득 한 이후에는 

랑그릿사 최애케나 자기가 조합한 덱을 더 강력하게 해주는 주요영웅들 또는 PVP 씹어먹는 콜라보케릭들을 픽업해서 뽑으시면 됩니다.


운이 좋으시면 장비뽑기도 좋긴하나..

운이 없으면 날려먹는거고 운좋게 1~2개 획득했다 한들 과금차이떄문에 PVP 즐기지도 못하니깐

또이또이급 입니다..



























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랑그릿사 모바일이 초반에 순항하고있는데

그러다보니 자주 올라오는 질문 

흔히 하고있는실수가 몇몇개 있습니다.


물론 무조건 정답이 있다는건 아니지만 초반에

좀 더 효율적으로 하면 꼬접지수가 크게 오르는

20~23 30~33구간을 좀 더 간단하게 해결할 수

있습니다.



1. 랑그릿사와 페그오의 공통점과 

차이점 천장 시스템 


랑그릿사와 페그오는 가챠가 씹창렬이라는 

공통점이 있습니다.


하지만 큰 차이점이 있다면 바로 랑그릿사 

몽환모의전은 천장 시스템이 있습니다.


이 천장 시스템은 A-B-C형태로 구성되어있고

A,B는 각각 한번씩 C는 영구히 적용됩니다.


A인

골드 티켓 최초 40회까지 SSR을 단 한개도 획득하지 못했을경우엔 40회떄 확정으로 SSR이 등장합니다. 


B는

A를 달성하고나서부터 골드티켓 70회사용떄까지 SSR이 등장하지 않을 시에 70회떄 확정으로 

SSR이 등장합니다.


즉 황금티켓 110개(A40,B70)사용까진 최소 SSR이 2개이상 등장합니다.


C의 경우엔

A,B의 형태를 다 완료하고나서부터 골드티켓 100회 사용할떄마다 확정으로 SSR이 등장합니다.


종류상관없이 오로지 황금티켓 사용횟수로만 계산하며 중간에 SSR이 뜨면 당연히 횟수는 초기화됩니다.


이런점을 활용해서 훗날 확정가챠시스템이 나오면 그때 모았던 보석과 골드티켓을 사용하는게 가장 

효율적인 보석과 티켓사용방법입니다.






2. 리세마라는 빠르게 해결 하자.


게임을 해보신 분들이 대부분 하는 말입니다.


랑그릿사 모바일은 페그오급 가챠확률이

있어서 많은 분들이 고티어 SSR 2개를 뽑고

넘어 가실려고 리세를 하시는분들이 많이

계신데 개인적으로 저는 비추천합니다.


레온,레딘,엘윈,리아나,티아리스중 하나라도 뜨면

바로 리세끝내고 게임 진행하시는걸 추천합니다.


레온,레딘,엘윈,리아나,티아리스 리세 TOP5

인원들중에 2개를 들고시작하면

훗날 확정가챠에서 크게 이득을 볼 수 있으나

핵과금,중과금 유저가 아닌 이상 

플레이어레벨이 훨씬 더 중요합니다

플레이어 레벨은 곧 케릭터들 레벨이고 강함이라

과금을 엄청해서 장비빨 또는 한계돌파빨로 

이기는게 아닌이상 후발주자는 선발주자에게

무조건 패배 하게됩니다.


그리고 레벨을 달성하면 열리는 컨텐츠에서 얻는

보상들이 너무 많기떄문에 빠르게 던전을 열어서 

재료템들 획득을 하고 성장하는게 훨씬 강력합니





3. 초반에 장비뽑기는 절대 하지말자


초반에 장비 뽑기를 해서 종결템들이 미리 떠주면 좋은건 맞지만 얻고나서 이후가 문제임 

돌파를 못하고 재료가 없어서 SR템보다 못한 

경우가 생기기도 합니다 


핵과금해서 장비뽑할 자본이 넘쳐흐른다면 몰라도

무조건 케릭 한계돌파나 명함부터 해결하는게 더 

매리트 있습니다.



4. 비 경 던전들을 혼자 돌지 말자.


비 경 던전은 솔로 클리어 하는것보단 파티플레이를 할 경우엔 판당 스테미나4+@를 덜 소모하고 보상아이템도 더 많아집니다.


거기다 친구랑 같이 할 경우엔 우정포인트까지 주니

솔플로 하는것보단 길드원,친구들이랑 함께 하는게 무조건 이득입니다



거기다 플레이어나 파트너들이나 최고로 키운 케릭터들을 기용을 하기떄문에 경험치 포션,금화,재료가 부족해서 육성이 밀렸을 경우엔 주력 영웅으로만 

사용해서 조건부를 낮출 수 있는 장점이 있습니다.




5 .장비강화 ,케릭터만큼이나 

중요한 훈련장 강화


랑그릿사는 영웅 자체 스펙도 중요하지만 영웅을

뒷받침 해줄 병사들도 매우 중요합니다

이 병사 강화와 병사 부가효과로 착용한 아이템과 함께 시너지가 일어나서 제대로 강화하지않은 유저들과 PVP 또는 PVE를 할 시 아이템 1~2개 더  

착용한 효과를 보여주는 상황이 나올 수 있습니다 


월요일, 목요일 : 보병, 궁병/도적


화요일, 금요일 : 창병, 비병/수병


수요일, 토요일 : 기병, 승병/마물


일요일 : 모든 병종


이렇게 던전이 열립니다.






랑그릿사 초기떈 보병,창병,법사를 중심으로

중반부부터는 비병을 중심으로 키워주시면 됩니다


몇몇분들은 비병이 좋다는 정보가 많아서

무조건 비병만 도시는 분들이 계시던데

상성게임이다보니 창병,보병 강화없이 사용하면

상성문제때문에 클리어하지 못하는 구간이 무조건

나오기떄문에 한포지션만 파는건 매우 잘못된

행보입니다



기병을 뺸 이유는 기병은

비병의 하위호환 끝판왕에다가 주력으로 쓰는

기병영웅들과 기병용병들의 효과가 겹치거나

아무런 혜택이없는경우가 많아서 대부분 

비병으로갈아타게 됩니다.


기병 형귀던전에 쓰는 스테미나를 보병,창병쪽으로

투자하시면 초중반에 더 클린하게 플레이가 

가능합니다 





그리고 모든 용병들을 강화해줄 필요가없고

초반부터 중후반까지 꾸준히 쓰이는 주요병과들로

강화해주시면 더욱 효율적으로 스테미나 활용이 

가능합니다


보병은 

정예보병



창병은

 정예창병



비병은

그리폰







승려는 티아리스를 사용할 경우엔 

세인트 나이트




그외의 경우엔 

전도사를 업그레이드 해주시면 됩니다.





초반 공략이기떄문에 중후반이야기까지 섞어서

적을 경우엔 혼란을 줄 수 있기때문에 

중후반 주요 용병들은 포함하지않았습니다.

중후반 용병이야기는 따로 적어두도록 하겠습니다. 





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초절 강화


랑그릿사는 설명이 매우 불친절하고 정보가없으면 난이도가 크게 상승하는 게임이다 보니 정보가 없으면 중반부부터 매우 힘들어집니다. 그 중에 대부분 유저들이 모르고 넘어가는 시스템이 바로 초절강화입니다.



간단하게 설명하자면 케릭들마다 세력들이 나뉘어져있고 몇몇케릭들은 35레벨 3차전직을 할 경우에

자기 세력을 부가 버프를 주는 스킬을 가지고 있습니다. 저런놈들을 세력 수장이라고 생각하시면 됩니다 (실제로 수장이라 부르진않지만)


수장을 기준점으로 같은 소속세력원들이 모이면 

스텟이나 부가능력을 버프받게됩니다.

이 버프는 35레벨부터 등장하고받고 안받고차이로PVP,PVE 죄다 가능과 불가능으로 나뉘기떄문에

필수적으로 채용하는 스킬입니다 중복적용은 당연히 안됩니다.



단, 초절강화로 크게 혜택보긴 위해서는 같은세력이 많이 모이면 좋은건 맞지만 세력마다 문제가 있는 클래스가 최소 하나씩은 무조건 있기떄문에 최소3명 최대4명까지 조합하고 부족한 클래스는 다른 세력에서 도움받아야합니다. 초절강화를 혼자 해결하면서 성능도 좋은놈이 있기떄문에 그런놈들을 넣어서 조합을 맞추는게 가장  베스트입니다.


혼자서 다 알아서 하는 케릭들 대표로는 레온.엘윈이 있습니다 레온의 경우엔 사실상 안들어가는곳을 찾기가 더 힘들정도입니다 낮은 한계돌파라도 원탑 성능에다가 훗날 개사기병과인 비병중에 뱀파이어박쥐 , 천사를 사용할경우 완전 무결점 영웅이 되기때문에 레온 채용률은 매우 높은 편입니다. 그래서 대부분 유저들이 리세할떄 레온을 많이 추천하는편입니다.



엘윈도 마찬가지로 혼자서 해결이 가능하고

아직 한국서버기준으로보면 상향을 먹진 않았지만 상향을 먹을 경우엔 문제점이 크게 보완되고 한계돌파를 할수록 유지력이 미쳐날뛰어서 그 유지력 기반으로 엄청난 딜량을 보유하게 됩니다. 거기에 병과강화를 할수록 사기스러운 면모를 보여주기 때문에 선구자인 중국썹 일본서버등등 타국 서버에선 top1 채용률에 이릅니다



오버하는것도 아니고 엘윈,레온 없으면 중반부 부터 그냥 겜 접으시는게 더 나을정도로 게임 밸런스가 이 노답 2놈한테 치우쳐져 있습니다











세력 정리

(한국서버엔 업데이트 전이라서

등장 하지 않은 케릭들이 있습니다.)




알아보기 쉽게 한국서버 

스크린샷으로 정리합니다


훗날 영웅이 더 등장할 경우 

포함되어있는 스크린샷으로 교체하겠습니다






빛의 군단

(수장 : 레딘 , 엘윈)


레딘, 엘윈, 쉐리, 리아나, 에스텔, 크리스, 나암, 헤인, 안젤리카, 레스터, 제시카, 스코트, 키스, 아론, 매튜, 그레니어, 아멜다









전략의 대가

(수장 : 알테뮬러 , 란포트)


레온, 알테뮬러, 루나, 제리올&레이라, 란포드, 윌러, 란스, 에그베르트, 이멜다, 발가스, 에마링크, 세레나, 올리비에, 스코트, 디오스, 레티시아









제국의 빛

(수장 : 레온 베른하르트 란스)


레온, 베른하르트, 엘윈, 알테뮬러, 레온하르트, 사쿠라, 스미레, 헤인, 란스, 에그베르트, 이멜다, 소니아, 발가스, 에마링크, 파나, 올리비에, 아이리스, 로우가, 안나, 레아드, 레티시아








빛의 기원

(수장 : 디아르트 , 쥬그라 , 프레아)



루나, 디하르트, 티아리스, 쥬그라, 제리올&레이라, 레온하르트, 리파니, 소피아, 프레아, 키리카제, 실버울프, 제시카, 루인, 피엘, 디오스






공주연맹

(수장 : 루나 쉘파닐)


라나, 쉐리, 리아나, 루나, 티아리스, 파닐, 안젤리나, 요슈아, 스미레, 크리스, 나므, 소니아, 리파니, 소피아, 프레아, 클로제, 아이리스, 안나






유성 폭격

(수장: 젤다)


 쉐리, 디하르트, 젤다, 쥬그라, 안젤리나, 시그마, 요슈아, 나므, 키리카제, 실버울프, 페라키아, 레스터, 로우가, 피엘, 스코트


현재 한국서버 젤다 미등



전설

(수장 : 란디우스 , 시그마 )


쉘파닐, 안젤리나, 란포드, 리스틸, 란디우스, 레이첼, 윌러, 시그마, 람다, 렌, 셀레나, 클로제



현재 한국서버 란디우스 , 시그마 미등



흑암윤회

(수장 : 보젤)


베른하르트, 라나, 보젤, 알테뮬러, 젤다, 리스틸, 기자로프, 렌, 에그베르트, 소니아, 페라키아, 파나
















수장 버프 효과

 




엘윈









알테뮬러







레딘







레온









디흐르티










보젤












루나













쉘파니










베른하르트














정보가 추가 될 경우에 계속 추가하겠습니다.

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확률이 2퍼라고 표기되어있지만 6시간을해도 

SSR을 못먹은 사람이 있을정도로 

페그오급 확률을 가지고 있습니다.


하지만 페그오와 다르게 천장이 있는 게임이다

보니 개인적으로 초반리세는 비추천하지만 시도를 하시는 분들이 많이 계시기떄문에 적어봅니다.



번외로 리세를 비추천하는 이유는


천장의 시스템은 SSR을 획득 갯수에 따라

황금티켓 사용횟수 40회(0) , 70회(1개) 마다 SSR이 무조건 등장합니다.


EX)

SSR 1개도 획득하지못했고 황금티켓 40개를 사용했다 = SSR 확정 등장


SSR 1개를 획득한 상태에서 황금티켓 40개를 사용헀다 = SSR등장x 30개를 더 써서 70개를 맞추면 

확정 등장


SSR 3개부터는 무조건 100개 사용마다 등장


그 이후부터는 100회마다 무조건 SSR이 

등장합니다.


이러한점을 이용해서 강캐인케릭 하나만 들고

시작하는게 좋습니다


어차피 케릭빨,장비빨이 있긴해도 

무과금,소과금에게는 플레이어레벨빨이 

제일 강력한 무기입니다.








풀성장하고나서 티어가 급락하는 경우가 있긴 

하지만 어차피 랑그릿사 자체가 오랜기간 잡고 

할 게임은 아니고 어차피 SSR 최상위케릭터들은 아무리 구려진다 하더라도 1인분은 무조건 할 정도로 

강력하기떄문에 큰 문제가 되지않습니다



대표적인 예로

쉐리가 초반에 무지 강력하지만 중후반 넘어가서 

몹들의 피통이 늘어날수록 쉐리 효율이 

내려가기때문에 초반에 비해서 안좋아지는 경우가 있긴하지만 역상성은 여전히 잘 잡을뿐더러

보젤처럼 강력한 강력기를 가진 케릭이랑 조합을 

하면 단점을 어느정도 커버가 가능합니다






현재 리세마라 랭킹 순위


뉴비기준으로 적었습니다는걸

참고 해주셨으면 좋겠습니다.




1. 레온







간단한 사용방법에 비해서 

너무 강력한 공격력을 가진 영웅입니다


35레벨이후부턴 사기라고 불릴정도로 강력해지고

그전에도 날먹하기 매우 좋은 영웅중 하나입니다




고유스킬은 히어로마이트앤매직 기사처럼

이동한 칸수만큼 공격력과 방어력이 +@됩니다


공격을 하고나서 이동거리 소모 관계없이 

무조건 3칸 재이동이 가능해서 

유리대포형식도 아니라서 생존력도 좋은편입니다


현재 한국서버에서는 6월 19일까지 

확업이벤트에 있으니 

이 시기때 뽑아보는것도 좋아보입니다






2. 타이리스 







힐러중에서 가장 효율이 좋다고 알려진 힐러입니다


빠른 기동성과 탁월한 서포팅능력 등등 

힐러중에서 유일하게 10점을 받은 힐러입니다


한계돌파를할 시 고유스킬 퍼센트가 100프로까지 올라가서  운빨줫망시스템도 보완되기 떄문에 

한계돌파도 빠르게 해주는게 좋다고 합니다


전 컨텐츠에서 활약하는 특성상 

리세마라 랭킹1위이자

현재 한국에서 계정거래 할 시 

가장 비싸게 팔리는 케릭터라고합니다




3. 리아나 





초반에는 약하지만 대기만성형 힐러중 하나입니다.

초반까지는 타이리스보다 못한 힐과 서포팅 

능력으로 인해서 이게 왜 고순위인가 싶지만

시간이 지날수록 티아리스를 뛰어넘는 

0티어 힐러입니다.


광역 디버프해체 , 회복을 해주고


한계돌파를 할 시 4성부터는 해체와 힐 범위가 2칸으로 증가하고 6성엔 힐량도 증가해서 

PVP에서 매우 강력한 모습을 보입니다


최근 중국 랑그릿사 PVP영상을 보더라도 티아리스보단 압도적으로 리아나가 채용될정도입니다


하지만 한계돌파를 안하면 티아리스보다 

전체적으로 서포팅능력이 힘들기 떄문에

리세를 하는 초보들 입장상 티아리스가 더 

고평가를 받는듯 합니다

또 다른 이유론 확정가챠 루트 타기가 

편한점도 있지만요..


사실 선동과 날조떄문이라고 봅니다





4. 엘윈





개극혐 랑그릿사2 스토리를 빠는 제작진답게

레온과 같이 최강티어를 가진 영웅입니다

아예 사망하지 않는이상 한계돌파가 높아질수록 

고유스킬로 인해서 죽지않고 끊임없이 반격으로

딜링을 넣고 매우 강력한 스킬과 

영웅들과 시너지가 매우 강력하여 조합까지 

구성하기쉬운 범용성 최강 영웅중 하나입니다


사실 후반부에 엘윈이 없으면 겜 진행이 

불가능하다고 할정도로 개노답 밸런스를 가졌지만

리세 순위를 낮춘이유는 대부분 중후반을 못참고

접을유저들이 생기기떄문에 초중반까지 즐기기 

좋은 레온을 더 우선순위에 뒀습니다..


끝까지 게임 하실 예정이라면 엘윈이 가장 좋은

리세 케릭입니다.




5. 레딘




랑그릿사 최고 존엄 탱커입니다.

탱킹력은 말로 표현 할 수 없을정도로 

사기성을 가지고있기떄문에 

얘 하나면 스펙이 한참딸려도 이녀석 하나로 

클리어하는 컨텐츠가 있을정도로 엄청 편해집니다


가장 무난하면서 강력한 조합이 가능한

빛의 후예 메인케릭터이기도 해서

초반에 뜨시면 매우 유용하게 사용이 가능합니다.







랑그릿사 자체가 SSR들중에 함정이 몇개 있더라도

한계돌파로 스킬이 갑자기 좋아져서 

떡상하는 경우도 있고

 35레벨 이후에 열리는 초절강화시스템으로

조합의 수장으로 티어가 급상승하는 케이스도 

있기떄문에 뭘 떠도 주절먹이 가능하지만



빠른 성장이 중요하기떄문에 왕귀형보다는 

초반부터 패왕짓이 가능한 영웅이 더 가치가 좋고

20레벨이후로 급격히 올라가는 난이도때문에

리세마라를 하시겠다고 하시면 

저중에 한명은 먹고 시작하는걸 추천합니다


티아리스가 가장 좋다고 평가되고있지만 

이건 확정가챠 루트타기가 

좋기떄문에 추천되는거지 

실성능을 보면 레온,엘윈이 제일 좋습니다.



쉐리도 초반 패왕중 하나이고 

보젤 또한 광역기+디버프 개사기 성능을 

가지고 있지만 빠진 이유는 

쉐리,보젤의 경우엔 이벤트 퀘스트로 공짜로 획득이 가능하기때문에 빠졌습니다



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