대충 훑어본 결과로 이번 이벤트지역은 에밀리와 후열 망원경이 드랍하는 3EX , 이자젤이 드랍되는 4EX지역이 가장 핫한 파밍지역이 될듯하나 전 이벤트와 비교해보면 장비강화를 좀 더 신경써야하는 축에 속해서 전 이벤트를 하지 않으신분 , 느긋하게 플레이하시는 분들, 뉴비분들 입장에서는 EX지역 파밍이 조금 막힐거로 보입니다.
그래도 이벤트 기간이 긴편이고 이벤트에 필요한 장비들은 이벤트 최초클리어 보상으로 은근히 챙겨주는편이기떄문에 친구제대를 이용해서 최초클리어는 무조건 하시고 그 이후에 일반지역으로 가셔서 장비강화재료파밍->장비강화 순으로 파밍을 준비하시는게 좋다고 보입니다.
3EX 지역 드랍 테이블입니다.
인기 바이오로이드인 에밀리와 후열 딜러들 전용 장비인 망원경이 드랍됩니다. 시작한지 얼마 안되신 분들은 에밀리가 없으시고 어느정도 플레이한 유저들도 후열망원경 보유자는 얼마없기떄문에 스테이지가 더 등장하기전까지 가장 핫한 파밍지역이 될듯 합니다.
3EX를 간단히 설명하면 폭격 철충(일명 셀쥬크철충)이 많이 나오기떄문에 보호기로 딜러를 보호하면서 딜러가 딜하는 가장 간단한 조합은 사용이 불가능하고 폭격을 아예 받지않고 속전속결 진행이 가능한 지원공격덱&광역공격덱이 클리어에 적합한 조합입니다.
클리어 동영상
3EX 오토 스펙 및 조합
1. 소완
저번 이벤트떄는 많이 조용했던 소완이 돌아왔습니다. 위에서 설명했듯이 폭격 철충으로 인해서 속전속결로 끝내야하므로 지원공격의 최고티어인 소완경장덱이 좋습니다.
스펙은 매우 간단합니다. 좀 더 많이 떄리고 아예 적 턴이 오지 않게 할 AP뻥튀기가 가능한 에팩or냉각팩+ 원샷원킬을 하기 위한 대중장OS입니다.
그 외엔 적중률은 200 - 치명타100은 딜러에게 있어서 베이스이긴한데 혹시나해서 적어둡니다.
이 지역에선 턴잡이형식으로 우리만 공격하게끔해서 피해량을 제로에 맞춰두고 클리어하는 공간이기떄문에 피해 받을일이 아예 없고 만약에 소완을 중파를 했는데도 실패 할 경우엔 장비 강화에 좀 더 신경 쓰시고 도전을 하셔야합니다.
2. 콘스탄챠
승급 이전에도 경장 지원덱의 코어이고 승급이후엔 더욱 좋아진 소완의 단짝 콘스탄챠입니다.
콘스탄챠의 역할은 최대한 많은 소완의 지원공격을 받는게 목표입니다. 그래서 다른 스펙은 신경쓰실거 아무것도없고 에너지팩 10강이 조건부입니다.
행동력칩을 착용해주시면 더욱 좋긴하나 0강이나 10강이나 8강이나 6강이나 별차이가 없기떄문에 있으면 착용해주시고 없어도 그냥 넘어가셔도 됩니다
승급 콘챠로만 돌 수 있나요?
- 저는 처음부터 승급한 콘스탄챠를 사용해서 승급안한 콘스탄챠로도 돌아가는지는 자세히 모르겠으나 아마 지원공격받는 역할은 승급 없어도 가능하기떄문에 승급을 하지않아도 될듯 하나 콘챠 버프가 없기떄문에 소완 스펙을 장비강화 또는 쫄작할떄 버퍼를 사용하는 등등 좀 더 올리셔야 할듯합니다.
3쫄작
여긴 소완&콘챠가 하드캐리하는 지역이다 보니 3쫄작이 가능한 구역입니다. 그렇다고 조건부가 아예 없는건 아닙니다. 소완 공격을 지원받을 2경장을 필수로 들어가야 합니다. 그리고 나머지 한자리에는 기동,중장,경장 상관없이 아무거나 투입하셔서 쫄작하셔도 됩니다.
혹시나 제작진의 배려일진 몰라도 이번 이벤트 최초클리어 보상으로 얻는 뿌그루 대마왕이나 벤토같은경우엔 버퍼이자 경장이기때문에 매우 효율좋은 쫄작이자 소완 스펙 조건부를 낮추는 좋은 바이오로이드입니다.
만약에 뉴비나 슬로우플레이어라면 4EX 및 또 나올 스테이지를 대비해서 화속성 공격이 매우 중요한 이벤트이다보니 보호기 역할과 화속성 공격 둘 다 가능한 이그니스를 넣으시는걸 추천드립니다.
이번에 포스팅할 바이오로이드는 라스트 오리진을 시작하게 되면 최초로 만나게 되는 바이오로이드이자 최초 전용장비 소유자 4인방 , 최초 승급 5인방에다가 최초 기동 지원사격 능력을 보유하게 된 최초기록 매우 많은 바이오로이드인 그리폰입니다.
그리폰은 방어관통능력과 열 방어무시 속성 광역공격과 준수한 적중보정 패시브 등등 자체 스펙은 매우 좋은 편이나 아쉽게도 기동딜러에는 모모,메이라는 사기 바이오로이드가 있고 리제,나엔같은 출중한 성능 딜러가 많기 때문에 묻혀졌습니다.
하지만 승급을 하면 기동 최초 공격지원을 달고 나와서 어느정도 기용할만한 가치가 있는 바이오로이드중에 하나입니다.
S랭크 그리폰의 2패시브 입니다.
공격시 상하에 위치한 기동종류의 바이오로이드에게 공격지원을 하고 공격지원을 받을 경우엔 20%대의 공격력과 10%중반대의 치명타를 보정받습니다.
지정보호가 아닌 공격지원이기떄문에 페로 또는 운디네와 단짝이며 기동 공격지원으로 인해서 운디네와 같이 운용 되는 경우가 많습니다.
공격지원을 받아서 버프를 받는경우엔 그리폰의 문제점인 약간 모자란 딜을 커버칠수 있으므로 공격지원 옵션만 있다면 매우 쓸만한 촉에 속합니다.
단점
1. 위에도 언급했듯이 공격지원을 받지 않는 그리폰은 단일 공격에 능한 리제,나엔,피닉스에 비해서 딜이 매우 부족한 편입니다. 상시 공격지원을 달아서 전투가 길어질수록 딜량이 더 높긴하지만 대부분 기동은 메이나 모모가 기본적으로 채택되고 거기에 +@로 딜러 한명 더 기용 되는 방식의 조합이 대부분이기떄문에 전투가 질질 끌려다니는 경우가 극히 드물어서 큰 장점이라 볼 수가 없습니다..
2. 조합 편성에도 큰 문제점을 일으키는데 혼자서 잘하는 리제 , 기동덱 기둥 메이와 시너지가 있는 나엔 , 경장덱 알바가 가능한 피닉스와 달리 운디네가 필요한데 기동덱에서 운디네 기용률이 0퍼대급이라 할 정도로 기용 되지 않기때문에 100% 패시브 효과를 보기 힘듭니다.
3. 마지막으로 무쓸모한 전용장비
파트너 운디네는 이번에 전용장비는 잘 나왔지만 스킬문제로 큰 효율을 보기 힘든편입니다. 그리폰은 반대로 자체스펙은 괜찮으나 전용장비 옵션이 개노답입니다
그리폰의 전용장비는 초기때부터 밸런스 패치가 필요할정도로 무쓸모에 가깝습니다. 기동형 철충은 VS는 추가대미지보다 추가 명중률이 더 효율있고 현재 라오진 딜이 부족한 상황은 대부분 경장,중장이기때문에 전용장비가 혜택을 못보고 있습니다.
결국 같은 딜러 전용 장비들을 착용 할텐데 같은 장비를 끼면 더 좋은 성능을 가진 기동 딜러가 있으니 사용처가 줄어들 수 밖에 없습니다.
평가
지금은 제가 악평을 내렸지만 블랙하운드처럼 운디네의 떡상 또는 전용장비의 개편의 최대 수혜자 기대감을 가질 수 있는 조합이고 훗날 2인 클리어가 필요하거나 기동딜러들의 최고 카운터인 광역공격 카운터치는 철충이 등장할 경우엔 운디네+그리폰이란 조합 가치가 폭풍 상승할 수도 있기때문에 포텐셜은 분명 좋은편에 속하긴 합니다만
9월 4일까지만 본다면 굳이 만들 필요가 없으므로 승급 순위는 애정캐가 아니시라면 후순위에 놔두시는걸 추천드립니다!
운동 한다고 새벽 4시떄 기상하고나서 다시 잠들지 못하다 보니 시간이 남아돌아서 연속으로 포스팅!
팬텀 포스팅에서도 언급했듯이 이번 8월 23일 승급 바이오로이드들은 크게 스펙상승을 하게 됐습니다
콘스탄챠,팬텀과 같이 크게 혜택을 보게 된
리제를 바로 적으려고 했으나.. 리제 패시브를 읽어봤을떄 강력함을 알겠으나 현재 저는 대부분 케릭터들이 90레벨이다보니 굳이 리제를 더 비싼 자원을 주고 써야하나 싶어서 승급도 안하고 있으므로 승급을 한 아쿠아부터 먼저 포스팅하게 됐습니다.
과거 사용 할만한 곳이라곤 '스펙 부족한 분들의' 6-8 클리어 용도 또는 '스펙 부족한 유저들의' 디버프 스테이지 디버프 제거용도가 끝이였고.. 공+회라는 희대의 ㅂ닭 강화옵션과 로리케릭이란 이유로 많은 욕을 먹었던 아쿠아였지만.. 패치로 인해서 공+회가 아닌 공+치강화로 바뀌었고 A등급 패시브 또한 무지 잘 들고나와서 저비용 고효율 서포터로 변신한 바이오로이드가 되었습니다
아쿠아는 1스킬이 사거리3이기때문에 사거리 장비 os를 착용할 시 오토에서도 2스킬 버퍼를 사용하기때문에 다른 버퍼와 마찬가지로 오토런에서도 큰 문제점이 없습니다
A랭크 아쿠아 패시브
아쿠아의 A랭크 패시브는 2스킬을 크게 강화시켜줍니다. 기존에 2스킬은 디버프 해체+효과저항증가와 화염속성은 크게 올려주지만 전기,냉기속성 저항은 크게 감소(침수효과)시켜서 트롤스킬이 되거나 갓갓스킬이 되던 2스킬에 강력한 버프를 부여합니다..
공격력,적중,AP증가 딜러들에겐 버릴 옵션이 하나도 없는 최고의 능력치만 보유하고 있습니다 거기다 아쿠아 2스킬은 네모 형식으로 4인에게 뿌려주기 때문에 다른 서포터와 달리 1턴으로 여러 명의 딜러를 강화 시켜줄 수 있습니다.
그리고 아쿠아의 승급으로 인해서 같이 떡상한 아이템 하나가 있는데 바로 아쿠아 모듈Ex 입니다.
2스킬 패널티인 침수효과를 이용해서 강력한 아쿠아모듈 EX 효과를 획득할 수 있습니다.
평가
적은 승급비용과 적은 출전비용으로 저비용 고효율은 물론이고 A랭크 패시브와 아쿠아 모듈로 인해서 무궁무진한 조합법이 생긴 버퍼 , 훗날 효과저항이 필요한 곳이나 디버퍼 삭제 요구 스테이지가 또 나온다면 버퍼 4대장 오드리,레오나,실키,익스프레셔랑 같이 사용되거나 뛰어넘을 수 있는 무궁무진한 포텐셜을 가지게 된 버퍼.
그리고 라스트오리진이나 그 외 PC게임 스트리밍을 트위치에서 다시 시작할 예정이니 (팔로워가 엄청 사라졌더라구요.. T^T) 좌측에 트위치TV링크 팔로잉해주시고 자주 찾아와주시면 감사하겠습니다!
현재 티스토리에는 라스트오리진 큰틀의 공략은 적어놨기 떄문에 적을게 없어서 뭘 적나.. 하던 도중 많은 분들이 승급효율에 대해서 궁금해하시는걸 보고나서 승급한 케릭터 리뷰&추천글을 적어보려고 합니다.
주관적 의견과 엔드스펙유저들보다는 성장중인 유저와 또는 뉴비분들을 중점으로 서술 할 예정이니 고인물유저분들은 어느정도 거르시고 들으시는걸 추천합니다!
최근에 패치된 8월 23일 승급 3차 혜택자는
S등급 AL팬텀
A등급 켈베로스 , 시스터 리제
B등급 타이치엔, 레이시 , 아쿠아 입니다.
2차 패치까지도 매번 답이없던 제작진은 이제서야정신을 차렸는지 3차 패치 혜택자들은 기존과 다르게 승급이란 단어에 걸맞은 스펙상승이 어마무시해졌습니다.
이중에서 가장 큰 혜택을 본건 팬텀,리제,아쿠아인데 소완과 같이 경장덱의 핵심이라 불릴만한 팬텀을 첫번쨰로 리뷰해보겠습니다.
SS AL 팬텀 일러스트 & 패시브 능력치
SS등급 패시브 효과입니다.
중열 또는 후열에 위치한뒤 공격을 하면 자동적으로 2패시브 광학미채가 발동됩니다. 이것만으로도 충분히 매력적인 옵션인데 불구하고 광학미채가 발동된 상태에서 공격을 할 경우엔앞뒤에 있는 바이오로이드 공격지원을 하기때문에 소완 뒷자리에 최적화 되어있고 샬롯과도 잘맞으면서 턴잡이가 가능한 경장덱 핵심 콘스탄챠를 포함한 덱의 완성도를 높여주는 경장 바이오로이드와 찰떡궁합을 보이고 있습니다.
3패시브 발동이후에 광학미채 버프수치는 3패시브 스킬렙이 밀려서 그런지 몰라도 확정 치명타 2라운드만 발동되고 나머지 옵션은 죄다 2패시브를 따라갑니다. 즉 공격력 옵션은 2,3패시브효과가 중첩되지 않고 2패시브 효과를 따라갑니다.
중첩이 안되는것은 아쉽긴 하더라도 상시 20% 중반대 공격력,치명타 옵션은 간단하면서 매우 강력한 옵션이기때문에 충분히 만족할 수 있습니다.
그리고 지원공격과 광학미채조건의 시너지가 결합이 되어서 팬텀의 생존성도 매우 크게 늘어났습니다
위 스샷을 보시게 되면 교란 : 회피 +80%란 옵션이 보이실텐데 교란이란광학미채가 발동 된 상태에서 팬텀이 적을 처치할 경우에 회피가 증가하는 옵션인데 팬텀의 공격후 처치 + 공격지원 처치 이런식으로 활용하여 회피를 뻥튀기 시켜서 받피감효과+회피뻥튀기로 생존성이 크게 증가하였습니다.
(하지만 회피 수치를 생각해보면 9월 4일 기준 버그일수도 있으니 더 살펴보도록 하겠습니다.)
물론 여기까지만 보면 SS등급의 팬텀은 무결점이라 생각하실수 있지만 양심 버린 성능을 가진 모모,메이,소완같이 단점이 아예 없는건 아닙니다.
SS AL 팬텀의 단점
1. 지원 공격의 조건부에 의한 초반엔 취약한 모습
소완이 양심 버린 스펙을 가지게 된 큰 결정적인 계기가 매우 간단한 조건부면서 턴제한이 없는 지원공격이였는데 팬텀의 지원공격 방식은 매우 까다로운 편입니다.
이 영상을 보시면 쉽게 이해가 가능합니다.
광학미채 발동된 이후 공격을 해야만 공격지원능력을 얻게됩니다.
팬텀의 지원공격 조건부는 1라운드 공격 -> 광학미채 발동 -> 2라운드 광학미채 발동된 상태에서 공격 -> 지원 공격 획득
즉, 1라운드에서는 2턴이후부터 공격지원이 발동됩니다.
전투지속 버프기떄문에 1라운드에서만 얻는 패널티고 남은 모든 라운드에서는 상시 지원공격을 하게 되서 큰 문제는 없겠지만 높은 출전비용을 쓰면서 콘스탄챠보다 별로인점은 많이 아쉬운 상황입니다
2. 고정된 포지션과 짧은 사거리에 의한 패널티
승급은 공/방/회/명/치는 올려주더라도 사거리를 올려주는 경우는 없습니다.
팬텀의 사거리는 1스킬 2스킬 둘다 3으로 아주 짧은편에 속하고 중열 또는 후열에만 배치되기때문에 더욱 큰 패널티로 다가오게 되죠
거기다 3패시브로 발동된 광학미채 또한 2패시브 광학미채랑 동일하기때문에광학미채발동 이후에 스스로 대기를 하던 사거리가 짧아서 자동대기를 하면 광학미채를 해체하기때문에 오토 돌릴땐 몇몇지역말곤 뜬금없이 스스로 광학미채를 풀어버리는 경우가 있습니다.
5-2EX에서 드랍하는 딜러전용 사거리+1장비 또는 풀링크 사거리+1을 사용하면 해결되는 문제지만
공치보정이 큰 팬텀의 입장에서 하이엔드스펙 걸림돌로 크게 작용합니다.
평가
자잘한 문제점이 있긴 하지만 강력한 기본스펙과
승급 스펙이 합쳐져서 차세대 경장덱을 이끌어 갈만한 강력한 딜러가 된 바이오로이드
옆그레이드 느낌만 강했던 SS등급 페로와 다르게 승급시스템이 등장한 이후로 리제, 콘스탄챠와 같이 최고의 승급시스템 혜택을 봤다고 해도 과언이 아닐정도입니다.
적들은 마신종류가 아닌 기존 일곱개의대죄 케릭터들이 등장하여서 1페이즈때는 기존모습으로 2페이즈떄는 타락한 모습으로 2번 클리어를 해야하는 컨텐츠 입니다.
생각외로 하드난이도는 속성효과만 안다면 꽤나 쉽게 등장하였기떄문에 무과금인 저도 쉽게 클리어했으니 아마 과금하신분들이나 시간투자를 많이하셔서 좋은장비를 들고계신분들은 공략이 필요없을듯하지만 아직도 공략을 모르고 힘들어 하시는 분들 또는 다음 난이도가 나왔을때 좋을듯한 케릭터들을 공략해보겠습니다.
진 보스전 보상
(마신의 피 위에 생명의 물 5성도 똑같은 16코인 가격으로 20개를 판매합니다.)
진 보스전은 클리어할 시 진보스전 코인을 주는데(하드 기준 12~20개) 이 코인으로 구매할 수 있는건 초진화재료,각성재료중 샘물들입니다. 하루 7번 클리어지만 발동시키고 클리어하는데까지 많은 시간이 소모되면서 스펙상승을 위해서 필수적으로 해야했던지라 저 같은슬로우플레이어도 숙제같이 꾸준히 해야해서 부담스러웠던 섬멸전을 하지 않아도 수급이 가능하게 된 아주 혜자스러운 패치중 하나입니다.
클리어 영상
참고하면 좋은 정보들
1. 현재 사냥하게 될 일곱개의 대죄 케릭터들은 사용이 불가능합니다.
Ex.
킹 진보스날에는 킹 사용불가
고서 진보스날에는 고서 사용불가
멀린 진보스날에는 멀린 사용불가
2. 현재 등장한 진보스 킹 같은경우는 속력 속성으로 등장했으므로 체력속성에게 약하고 근력속성에 강합니다. 즉 딜러들은 무조건 체력속성 또는 킹과 같은 속령속성을 사용하셔야 합니다.
3. 킹 이외에 버프를 주는 몬스터들은 무적이며 필살기 게이지에 따라서 부가 능력치 효과가 있습니다.
1페이즈 킹 부하들 능력입니다.
1페이즈 부하들은 킹에게 버프를 주면서 강화를 시켜줍니다.
즉 고난이도로 갈시엔 엘리자베스처럼 버프삭제 케릭터 또는 리버스 엘리자베스 , 다이앤 , 리무무 같이 버프를 받은 대상에게 추가대미지를 주는 딜러들이 1페이즈에선 매우 강력한 모습을 보입니다.
위에서 언급한 쫄들의 필살기 게이지 숫자에 따른 추가 버프입니다.
1페이즈의 킹 부하같은 경우엔 필살기 게이지가 올라가면 인내율, 방어력이 증가 합니다. 스펙이 부족한 유저분들의 대부분은 이 설명을 안보시고 들어가셔서 쫄들의 필살기게이지 차고나서 인내율 문제로 대미지를 못넣다가 실패하는 경우가 대부분 일겁니다.
현재는 기존유저들에게는 회색마신마냥 오버딜로 컷을 내버려서 큰 영향이 없겠지만 앞으로 나올 고등급 난이도에선 전투가 길어지면서 고서 또는 이번에 신규 케릭터로 나온 엘레인 같이 광역 필살기 단계 저하 스킬을 가진 케릭터들이 주 활약을 할 가능성이 높습니다.
단 이 증가율은 버프로 취급 되지않습니다.
만약 버프로 취급된다면 리버스 엘리자베스같은 상대 버프 n개 +@ 대미지를 주는 스킬에 영향이 가야하지만 전혀 영향이 없습니다.
2페이즈의 쫄들은 1페이즈 쫄과 반대로 디버프를 사용합니다. 이 스킬은 킹이 공격하기전에 무조건 방어력 디버프를 걸고 떄리기떄문에 반대속성 케릭터들은 확실히 끔살을 당하게 되고 역속성인 체력속성 또는 똑같은 속성인 속력 속성만이 살아남을 수 있습니다.
거기다 이 효과는 중복이 되서 방어력 0으로 깍일 수 있기떄문에 이런 중복디버프로 인해서 디버프 해체를 가진 엘리자베스류나 디버프 효과 무시 스킬을 가진 콜라보레이션 슬라임이 고난이도로 갈 시 필수 채용이 될 가능성이 높아졌습니다.
필살기 게이지 효과 또한 생존성을 증가시킨 1페이즈와 반대로 공격성이 증가합니다. 타락한 킹의 스킬 경우엔 단일 스킬은 무려 700대 %를 가진 공격력이기때문에 치명타가 발동될 시 역속성인 체력속성케릭들마저 한큐에 사망이 가능하기떄문에 필살기 게이지를 깍지 않고 장기간 전투를 하면 거의 패배하게 되는 요소중 하나입니다. 즉 1페이즈에서 2페이즈로 넘어갈때는 필살기를 어느정도 저장시킨다음에 1~2턴이내로 바로 잡는 플레이가 필요하게 됩니다.
현재 하드모드에선 이정도만 알고 계시면 됩니다.
추천 케릭터
신속의 기사 제리코
넷마블에게도 만화 작가에게도 매우 나쁜 취급을 당하고 있는 제리코입니다
역시나 이번에도 취급은 처참했습니다. 오버딜을 막기위해서 크리티컬 발동이 절대 안되고디버프도 1라운드가 지나면 무조건 삭제되기떄문에 제리코에게 있어서 최악의 구간이 또 등장했습니다.
하지만 왜 추천란에 있냐..? 체력딜러면서 디버프는 한라운드동안 걸수 있기떄문에 1스킬 디버프3배대미지는 여전히 효율이 엄청납니다. 이로 인해서 72,73화 또는 스토리클리어용으로 키우셨지만 쓸모가 없어서 방치하게 된 제리코를 사용하셔도 매우 좋은 선택지입니다. 물론 이건 하드모드 한정 추천이고 앞으로 고난이도가 나올시엔 어떻게 될지 모르니 뒤늦게 키울 필요는 없습니다.
크리티컬이 발동하지 않기떄문에 추천장비는 오로지 맹공+철벽입니다
대 마술사 멀린 (코인 멀린)
코인 멀린은 체력속성이므로 어느정도 서브딜을 낼 수 있고 쉴드로 1라운드에서 아군생존성을 아주 크게 상승시켜주고 개성으로 인해서 필살기 게이지 하나를 채울 수 있는 매리트가 있습니다. 하지만 이정도로 끝나면 추천란에 넣기엔 애매모호하죠..
멀린을 기용하는 주된 이유는 위 클리어동영상을 보셔도 아시겠지만
72,73화떄랑 똑같이 1페이즈에서 킹의 필살기 게이지 한개를 깍아서 공격을 한번만 받는다는거에 큰 중점을 둡니다.
아마 고난이도가 나온다고 하더라도 게이지 한칸만 깍아서 사용하려면 멀린말고 차선택지가 거의 전무하기떄문에 고난이도가 나온다 하더라도 꾸준히 기용될 가능성이 높습니다. PVP PVE 어디에도 빠짐없이 서브역할은 잘하는 몇없는 여성 케릭터이기 떄문에 이번에 하나정도 키워두시는걸 추천합니다
추천장비는 서브딜과 쉴드량을 높여주는 맹공+철벽세트를 추천드립니다.
성기사 고서 (코인 고서)
좋은 스킬구성을 가진 케릭터답게 역속성이라 할지라도 기용할만한 케릭터 입니다.
1스킬은 제리코를 기용할 시 디버프 조건부를 해결할 수 있고
2스킬의 랭크업은 두말하면 잔소리일 정도로 엄청난 효율을 보여주는 스킬입니다.
하지만 속전속결로 끝내야하는 컨텐츠답게 저런 효과들보다는 쫄들의 필살기 게이지 버프를 줄여 줄 합기스킬이 주된 기용요소입니다. 이 스킬 하나로 장기간 전투를 하더라도 고서가 죽지 않는이상 해결이 가능하고 1페이즈에서 합기 2개를 모아서 2페이즈로 넘어가서 1턴 클리어도 가능하게 합니다.
단 현재 킹 진보스에서 고서는 역속성이기떄문에 고난이도로 올라갈 시엔 생존성이 장담이 안되기떄문에 현재 하드모드한정 추천케릭터입니다.
추천 장비는 딜넣는게 아닌 버텨야하는 케릭이므로 생명력+철벽입니다
리버스 엘리자베스
한동안 나오고나서 PVP에서 반 카운터로 나왔나 싶었지만 스킬의 문제로 인해서 존재감이 제로에 가까웠던 리버스 엘리자베스가 진보스전으로 인해서 취업을 하게
되었습니다
속성도 진보스 킹과 동일한 속성이라서 기용이 가능하고 다른 진보스중에서 근력속성이 등장할 경우에도 딜러로 사용이 가능할 예정이라 아마 진보스 컨텐츠의 최대 수혜자라 보입니다.
단 왕녀 엘리자베스와 리버스 엘리자베스는 기본베이스가 같은 엘리자베스이므로 한케릭만 기용이 가능합니다!
1스킬입니다. 계수도 뛰어날 뿐더러 1페이즈에서 극 카운터 형식으로 증폭피해를
주게됩니다. 이 점 하나로 인해서 1페이즈 킹은 쫄들에 의해서 버프 6개를 들고있는 경우가 많은데 1라운드 부터 60% 추가대미지 x n라운드 추가대미지를 준다고 생각하시면 됩니다.
2스킬은 2페이즈에서 극카운터로 나왔습니다. 2페이즈에선 킹 쫄들이 방어력 감소 디버프를 주는데 이 디버프를 해체하면서 아군에게는 피해감소 효과가 있는 인내율을 상승시켜줍니다. 인내율의 같은경우엔 관통률 -를 시키고 나서 남은 %만큼 대미지 감소효과가 있기떄문에 고난이도로 갈시엔 아마 필수로 기용될 예정이라 보입니다.
개성 또한 2라운드 극 카운터로 나와서 역속성이 아닌경우엔 720% 계수의 대미지를 받더라도 생존성을 크게 강화시켜주게 됩니다.
즉 엘리자베스는 공격형식은 1라운드에 적합하게 수비능력은 2라운드에 적합하게 등장하게 되면서 고난이도 필수채용 케릭터가 될 가능성이 높아졌습니다.
추천장비는 1페이즈에서 메인딜러를 2페이즈에선 버퍼+딜러 효과를 볼 예정이므로 국민 트리인 맹공+철벽이 가장 좋다고 판단됩니다
왕녀 엘리자베스
일곱개의 대죄에서 언제나 팀원들의 체력을 담당하는 뿌뿌뿡 엘리자베스입니다.
이번 킹 진보스전에서도 체력속성으로 잘버티면서 유틸리티 능력도 킹의 카운터로 등장하였기떄문에 킹 진보스에 아주 적합한 케릭터이기도 합니다.
단 왕녀 엘리자베스와 리버스 엘리자베스는 기본베이스가 같은 엘리자베스이므로 한케릭만 기용이 가능합니다!
1스킬 입니다. 어차피 생존템을 둘둘 껴야하는 케릭터답게 계수는 크게 눈에 들어오지않지만 바로 버프효과 해체란 능력이 키입니다. 1페이즈 킹은 공격력증가 버프를 중첩하고나서 공격하는데 이 공격력 증가 버프를 이 스킬 하나로 갯수 상관없이 전부 삭제시켜버립니다.
버프 4개만 삭제시키더라도 대미지는 1만이상 차이날정도로 팀원들의 생존성을
대폭 상승시켜주는 스킬입니다.
2스킬의 경우엔 2레벨부터 디버프 효과 해체기능이 생깁니다.
이 디버프 효과는 2페이즈에서 방어력감소 효과를 중첩 갯수 상관없이 카드 한장으로 전부 삭제시키고 체력회복을 해주기떄문에 이 스킬의 유무로인해 역속성이라 한들 버티고 못버티고 차이를 만들어냅니다.
하드에선 2페이즈 넘어가자마자 필살기를 써서 끔살시킬 수 있지만 고난이도에선 불가능할 가능성이 많기때문에 충분히 매리트있는 케릭터입니다.
회복+아군 필살기 2칸 증가입니다. 설명 할 필요가 있나요?
추천 장비로는 각성 수치가 부족한 시기엔 힐량을 높일겸 맹공+철벽을 추천드리고
4~6각부터는 생명+철벽으로 착용하시는걸 추천드립니다.
콜라보레이션 슬라임
띠요오오옹.. 외형도 별로고 스킬도 구데기라서 영영 쓰일 일이없다고 생각했던 이녀석이 스킬구성이 킹진보스에서 리버스 엘리자베스 대체품인 딜러+버퍼로.활용이 가능하다는걸 찾았습니다 거기다 속성도 체력속성이라서 고난이도에서 킹 스텟이 어떻게 나오냐에 따라서 리버스 엘리자베스보다 더 좋을수도 있습니다..
거기에 리버스 엘리자베스를 사용할 경우에는 왕녀 엘리자베스를 사용할 수 없기떄문에 서브 힐러 + 서브 딜러로도 충분히 기용이 가능할듯 합니다.
비록 리버스 엘리자베스보다 계수도 현저히 낮을뿐더러 버프추가대미지는 없지만 2레벨 카드부터는 버프효과 해체가 있습니다. 1페이즈 킹의 같은경우엔 버프를 역이용해서 추가대미지를 줄수도 있지만 버프를 해체하여서 아군의 생존성을 크게 올려주는 방법도 있습니다. 즉 1페이지 한정 딜도 하면서 버프도 깍는 아주 유틸리티
딜러로 사용이 가능합니다
2스킬은 회복능력이라서 딜러로 사용할떄 큰 문제점으로 오겠지만 부가효과는 무려 디버프 스킬을 면역시켜버립니다. 즉 2페이즈에서 치료는 치료대로 하면서 디버프스킬을 면역시키기떄문에 방어력 감소 효과를 무시할 수 있고 그로 인해서 아군 생존성이 매우 크게 상승하게 됩니다.
앞으로 고난이도가 어떤 난이도로 나올진 몰라도 이 면역능력은 엄청난 키플레이로 나올 수 있습니다
추천 장비는 역시나 맹공+철벽..
단장 멜리오다스
전 아직도 못먹은 케릭터 이므로 사용은 안해봤으나 체력속성 딜러이면서 시도내내 광역 공격을 받는 특성상 반격딜러들의 가치는 크게 상승할 예정입니다.
최대 생명력에 감소되서 대미지를 주기떄문에 굳이 멀린을 기용하지않고 반격만으로 해결이 가능하고 체력속성이다보니 기본스킬들도 충분히 메인딜러로 활용이 가능한 케릭이라고 생각합니다.
특히나 고난이도로 갈시에 더 체력관리가 힘들어질텐데 하이리스크 하이리턴 케릭터답게 더욱 효율이 좋아질수도 있다고 생각합니다.
이 강화가 5중첩이 될 경우엔 로크가 크게 강화가 되기때문에 이 버프를 꾸준히 풀어야하는게 클리어 키 포인트입니다.
클리어 동영상
클리어만 목적인 경우
4별(참치캔5개)를 목적인 경우
클리어 스펙
블랙리리스
추천장비
HP칩 / 행동력칩 / 명중률 칩 / 방어os / 전기방어장비(필수)
모모와 함께 가장 중요한 바이오로이드중 하나입니다.
2스킬의 존재 하나만으로 2-1c 최고 티어 탱커가 되었습니다 로크피가 높기때문에 장기간 전투가 일어나는데 2스킬의 1회타격 무시 효과로 장비 강화가 부족하더라도 크게 생존성을 높여주고 딜러한테 가장 중요한 적중률증가와 공격력증가 옵션까지 달려있기때문에 2스킬만 써주더라도 2~3인분급으로 활용이 가능합니다.
칩은 2스킬을 더 자주 사용하고 행동력꼬임을 없애줄 행동력칩을 가장 추천드리며
생존성이 부족하다고 느껴질경우엔 HP칩을 추천드립니다
방어력칩은 제외한 이유가 로크가 속성공격을 하기때문에 방어력효과가 없습니다.
명중률 칩을 추천하는 이유는 리리스 1스킬에는 피해증가효과가 있는데 명중률
180으로도 충분하긴하나 운이 없을경우엔 계속 회피가 나는경우가 있기떄문에
명중률칩 하나 착용하셔서 명중률 210~220 사이를 만들 경우엔
이 문제점이 완전히 해결되기떄문에 명중률 칩을 착용하셔도 좋습니다
전기저항장비를 필수로 적은 이유는 위 영상을 보시더라도 행동력이 비어서 1턴을 아예 날려먹는경우가 있는데 이 턴은 로크 1스킬을 리리스가 보호막도 없이 맞아야 하기떄문에 전기보호장비가없을경우엔 1000자릿대로 받아서 스펙이 부족하신경우엔 리리스가 중파나거나 완파나는 경우가 생기기도 합니다.
이벤트맵 돌아서 클리어보상으로 주는 전기저항 장비를 고강도 필요없고 1~2강만 해주셔도 충분히 해결되기떄문에 큰 부담을 가지실 필요가 없습니다.
최근에 바빠서 못 올리고 있다가 이번 이벤트가 8월 한달 더 연장이 되서 뒤늦게 공략을 올려봅니다.]
사실 라스트오리진 공략은 밸런스가 편중화 되어 있어서 메이,소완,모모를 메인딜러로 기준점잡고 고티어 탱커,서포터 바이오로이드 섞어버리면 그게 공략이 되기떄문에 매우 간단합니다
드랍정보
2-5b에는 이번에 신규 바이오로이드인 SS 기동 지원기 레아와 S 중장 보호기 이프리트가 등장합니다. 거기다 소완이 등장하고나서 버퍼로 간접티어 상승한 SS 공격형 칸도 나오기떄문에 뉴비들에게 매우 매력적인 보상을 주는 구역입니다
거기다 더욱 빠르고 더욱 안정적이게 돌기 위해선 아이템강화가 문제지 바이오로이드 요구조건은 그리 큰 구역이 아니기떄문에 2~3주간 열심히 키운 뉴비들도 충분히 도전이 가능한 구역이기떄문에 포기하지 마시고 도전을 해보시는걸 추천합니다
2-5B 클리어영상
클리어 스펙 및 조합
2-5B 클리어 키 포인트는
1. 광역 공격이 가능한가?
2. 열보호가 가능한가?
3. 전기저항을 -60프로 디버프를 받고도 40프로
이상 맞출 수 있나? 정도 입니다.
탱커
코코
1. SS 전기저항 6강이상 + 코코 스킬레벨 9이상
2. 성장스텟+칩으로만 방어력 960이상
(방어 OS 미포함 OS 포함할시 1040이 넘도록)
3. 패시브포함 전기 저항 100프로 세팅
위에 조건부중에 블러드팬서와 같이 2,3번 조건을 가장 쉽게 충족할 수 있는 바이오로이드중 하나입니다. 패시브로 매우 높은 저항력을 얻고 기본스텟+ 성장스텟이 탱커중에서 가장 아름다운 비율로 성장하기떄문에 아이템강화수치도 낮게 요구합니다.
대략 풀코어링 기준 SS방어칩 5/3 강화 SS 방어OS 0강 , 전기저항 아이템 7강이면 충분할 정도로 요구스펙이 낮습니다.
방어력 1040을 넘기는 이유는 2,3라운드에서 칼날모양 램파트같이 생긴 철충이있는데 철충 패시브 버프를 받고나서 공격을 할 시 코코가 아무리 체력,방어력을 최대한 준다 한들 크리티컬대미지 2천대로 피해를 받습니다. 행동력도 빨라서 코코가 2스킬 쓰기전에 여러대 맞아서 완파나는 경우가 있는데 방어력이 1040넘어갈 시에 크리티컬이 연속으로 계속 터지지않는이상 안정성이 매우 크게 올라갑니다.
전기저항은 2,3라운드에서 침수를 하는 철충과 전격공격하는 철충이 있는데 침수 디버프를 당한걸 무마시키고 40프로를 넘지 못하면 속성공격에 취약해져서 쉴드를 뚫어버리고 딜이 들어오기떄문에 중파가 나고 그 이후에 완파가 나는 경우를 방지할 수 있습니다
블러드팬서,이자젤 (이자젤은 속성저항떄문에 좀 애매해보이긴해도..)도 가능하지만 뉴비분들과 거지런 목적인 유저들 입장으로 보면 경장 딜러들도 키워야하고 SS보호기들의 출전자원은 S등급인 코코보다 훨씬 비싸면서 소완또는 라비아타한테 써야할 SS 대체코어를 탱커들에게 사용해야하기 떄문에 쉽게 목적 달성이 가능한 코코만 추천하였습니다.
서포터
코코,실키
를 포함한 행동력+공격력 증가 버프가 있는
바이오로이드
1. 방어력 280 (매우 중요) , 체력 3400 이상
2. 행동력 4.69이상 (매우 중요)
3. 오토버프를 위해 사거리 감소 OS 필수 사용
라스트오리진 최고 적폐케릭들이 복귀했습니다
없어도 클리어가 되긴하지만 안그래도 느린 클리어타임이 나오는 2-5b에서 클리어타임을 조금이라도 보완하기위해서 필수적으로 기용하셔야 합니다.
많은 공격력 버퍼가 있지만 현재는 익스프레셔가
2-5b에서 가장 적합자로 평가합니다
손컨으로 할 시에 상시로 딜러들에게 버프를 주기떄문에 실키가 더 좋으나 오토로 돌릴땐 버프를 코코 또는 딜러중 하나한테 랜덤으로 줍니다만약 코코한테만 버프를 자주 사용한다면 실키는 아무 쓸모 없는 허수아비일뿐이지만 익스프레셔는 패시브로 인해서 꾸준히 행동력 버프는 주기때문에 버프를 못 받은경우에 이 패시브효과가 누적될 경우에 상당히 큰 차이가 나기 시작합니다
방어력 250 이상 체력 3400이상은 수면런할떄 매우 중요한 조건부입니다 마지막 라운드에 가면 표식을 거는 철충이 나오고 광역공격하는 철충이 등장하는데 표식공격과 광역공격은 코코 보호가 안되기떄문에 맞고 버텨야합니다. 이 상황에서 안전한 최소 수치가 바로 저 수치입니다.
행동력 아이템을 끼는게 가장 효율 좋기때문에 코어링크+케릭강화로 달성하셔야합니다
딜러진
4라운드에선 철충이보호불가 공격이 많기때문에 시간이 질질 끌려버리면 공격기가 완파되기떄문에 모모, 메이같이 광역기 공격을 가진 케릭터나 소완처럼 지원공격으로 한턴에 여러번 공격하여 광역공격같은 성능을 가진 바이오로이드가 좋습니다.
위에도 언급했듯이 4라운드는 보호불가 공격이 많기떄문에 중파사용은 절대 금지입니다
1. 공격력 1950이상
2. 치명타 100프로는 기본
3. 대경장 OS 착용 (S등급 4강 or SS 등급 2강이상)
4. 방어력 150이상 또는 HP 3900이상 (메이의 경우엔 방어칩 착용 필요 x)
5. 공격력 보조가 가능한 보조장비 착용 (도시락, 위스샷 기동 부스터장비등등)
위 조건부를 충족하시면됩니다
1번,2번은 90레벨을 달성하고 공치강화하면 달성하는 조건이고
3번의 경우에는 대경장OS S파밍을 하시거나
8월1일 패치이후 3지역에서 대경장 OS SS등급을 클리어 보상으로 주는 구역이 있기때문에 거기서 구하시면 됩니다.
4번의 경우엔 방어칩강화를 하셔야하는데 3지역에서 방어SS칩이 나오는 구간이있고 (3-4지역으로 기억) 교환소에서 강화재료를 교환할수있기때문에 금방 조건을 만족시킬 수 있습니다.
위 스샷을 보시게 되면 모모가 방어칩을 끼고있는게 보이실겁니다 다들 잘못 착용했나 싶겠지만 필수입니다..위의 동영상 4라운드만 보더라도 방어력 120미만과 141이상과의 대미지 차이는 무려 300~400이 차이가 나고120미만이면 표식 크리딜에도 완파나는 어처구니가 없는상태가 일어납니다. 이걸 방지하기 위해서 착용한게 바로 방어칩입니다.
물론 칩10강을 착용한들 방어력 250은 못넘었기때문에 광역미사일공격에 터질 가능성은 여전히 높은편이지만 표식대미지는 꾸준히 1~20으로 받기떄문에 이 차이로 생존력은 어마무시해집니다.
칩엔 공격력 또는 치명칩을 착용하시고 OS나 장비에서 방어OS , 방어역장을 사용하셔도 가능하지만 그 부위에는 더 효율좋은 장비를 착용할 수 있기떄문에 비추천 합니다
5번의 경우엔 방어칩착용으로 대미지가 감소하게 됩니다. 이런 이유로 딜이 부족한 경우가 생기는데 공격력 보조장비를 착용하시면 해결이 가능합니다.
주로 추천하는건 행동력,공격력 둘다 보조가 되는 도시락 또는
이번 이벤트맵 2-4에서 에너지팩과 같이 드랍되는 공격력,치명타,방관 옵션을 가진 기동부스터SS를 추천드립니다.
추천하는 케릭터로는 모든 공략에 빠짐없이 참가하는 적폐 딜러진 메이 또는 모모입니다. 이중에 가장 좋은 딜러는 놀랍게도 메이를 밀어내고 모모 가 가장 적합한 딜러입니다.
일단 중파가 불가능하므로 행동력문제를 해결할 수가 없는점이 가장 큰 문제점으로 다가옵니다. 메이는 기동딜러면서 무려 4천대 HP를 보유하고 있어서 4라운드에서 잘버티긴 하나 모모는 메이보다 더 빠른 AP회복으로 인해서 타켓팅이 꼬일경우에 수면or오토런에서 중요한 안정성과 클리어타임이 엄청나게 차이가 납니다.
두번쨰로는 코코설명을 보시면 칼날철충의 스킬중엔 철충이사망시 받는 버프 이야기를 했는데 모모는 철충 버프를 지워버리기떄문에 코코의 생존성을 크게 상승시켜줍니다
다들 레아 득템하시고 이프리트는 중장보호기기때문에 훗날 제작에 스트레스 받지마시고 이프리트라도 득템하세요~