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브론즈손가락웁티

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미호, 핀토 , 다이카 , 램파트와 함께 초보유저들 최적화 된 강력한 단일 딜러 리제입니다.


성능과 더불어 주인에 향한 애정이 넘친 싸이코패스모습으로 많은 유저들의 애정을 받고 있는 바이오로이드입니다.







리제는 단일딜러에선 최고라고 불리는데 1스킬에서부터 자체적으로 방어력감소 능력을 보유하고 있고


1패시브에서는 상상을 초월한 딜 보정으로 노템으로 출격하더라도 웬만한 풀템을 장착한 A,S 바이오로이드급 대미지를 보여줍니다.



다만 HP50% 이하라는 조건부로 인해서 중파를 발생시켜서 상시 HP 50%이하를 유지하는 방법으로 기용되고있는데 이러한 점으로 보호무시 공격을 하는 철충에게 매우 약하고 광역공격하는 철충이 많은 스테이지에서는 기용이 힘든편에 있습니다.


그래서 초보자시절떄와 다르게 시간이 지날수록 리제가 설 자리가 없어지는게 참 안타깝죠





리제는 S등급 승급을 할 경우엔 안그래도 높은 행동력보조를 더 받게됩니다.


기존에는 수치도 낮았고 조건부도 까다로웠지만 이젠 처치할 시 10렙기준 16.25%나 증가합니다.


리제의 경우 기본 행동력이 4.55이기떄문에 16.25%가 증가하고 다른 행동력보정 버퍼까지 합쳐지면 에너지팩을 상시 장착하고 다니는 급이 되어버립니다



그리고 리제가 싫어하는 바이오로이드를 데리고 갈 시 해충(극혐)이란 버프가 발동되면서 추가 행동력이 증가합니다.


이 해충의 경우엔 스토리상 악연에 있는 리리스 , 소완(11월 20일부로 추가)인데 리제랑 같이 조합할 바이오로이드가 아니기떄문에 활용하기는 어려운 편에 있습니다.





평가


어느정도 덱이 성장한 유저들에게는 필요 없겠지만 여전히 초보들에게는 최고의 단일딜러. 승급을 할 시 행동력보조까지 되서 이벤트 맵을 돌 때 아직 1티어 딜러들이 없다는 가정 하 승급을 하셔서 사용하기엔 매력적인 바이오로이드





11월 20일부로 리제가 밸런스패치를 했습니다.



<변경 상세>
* 기타
- 좀 더 호전적이 되었습니다.

* 액티브 스킬 1 : 장갑 오려내기
- 방어 감소 수치가 증가했으며, 중첩 제한이 삭제되었습니다.
- 치명타 시, 피해량 증가 기능이 추가되었습니다.

* 액티브 스킬 2 : 시저스 블레이드
- 추가 피해량 +10%
- 받는 피해 증가 상태인 대상에게도 추가 피해가 발동합니다.

* 패시브 스킬 1 : 정원사의 본성
- 받는 피해 증가를 제외한 효과의 50%는 상시 적용되게 조정되었습니다.
- 나머지 효과는 HP 50% 이하에서 발동합니다.

* 패시브 스킬 2 (S승급) : 해충 처리
- 적 HP% 낮을수록 피해량 증가 효과가 제거되었습니다.
- 전투 개시 시, AP 증가 효과가 추가되었습니다.
- 처리해야할 해충이 하나 늘었습니다.



1스킬은 크게 상향 먹었습니다. 리제의 딜량을 크게 담당하는 방어 감소 수치가 증가했고 안그래도 단일딜러가 강한 상황에 치명타 시 피해량 증가라는 엄청난 능력을 얻게 됐습니다.


2스킬의 경우엔 피해량이 10%나 증가해서 뉴비분들이 5-8이나 5-4EX를 좀 더 편하게 손컨 클리어 하실 수 있을 듯 합니다


그리고 1패시브가 엄청나게 상향을 받았는데 전에는 무조건 HP 50%이하에서만 버프가 발동됐다면 이제 풀피일때도 패시브 능력치의 반을 보정 받게 되었습니다.

전에는 무조건 하이리스크 하이리턴을 추구했던 리제지만 이젠 로우리스크로 운영하더라도 1스킬 방어감소 수치 상향과 시너지가 더해져서 강력한 단일딜러로 운용이 가능합니다.


승급 패시브에는 전투 개시시 AP증가 효과가 부여됐기떄문에 시작부터 턴을 잡고 시작해서 AP뻠핑효과를 좀 더 효율 있게 사용이 가능해졌습니다.

처리 해야할 해충이 하나 늘어났다고하는데 아직 정확히 밝혀진건 없습니다

제 예상은 소완일 듯 합니다


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posted by 브론즈손가락웁티
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2019년 11월 22일 업데이트를 하면서 3번째 SS등급 승급케릭터가 등장하였습니다


초기유저와 뉴비들에게 큰 도움을 주던 핀토가 그 주인공이 됐는데요




기존 S등급 승급떄도 괜찮은 능력치를 받은 케이스라서 SS가 기대 됐던 케릭중 하나였습니다.






핀토를 승급 할 경우에 SS등급 스킨이 획득 하고
능력치가 대폭상승합니다

치명타 5% 증가 , 공격력 100증가 , 적중률 , 회피율도 어느정도 증가하게 됩니다.

핀토 반격능력을 좀 더 활성화 시키기위해서 생존쪽보단 공격쪽 스텟이 많이 올라가는듯 합니다.



인 게임 SD 










SS 승급패시브는 효과 저항이 크게 상승하며 상시 행보호 기능이 생겼습니다


부가 효과로는 1스킬에는 받는피해량 증가 디버프가 추가됐고 2라운드부터는 정찰능력을 획득하고 자체 AP를 대폭 상승시킵니다.


정찰 기능이 생기다 보니 전황OS를 활용 가능해지고 행동력증가 수치 + 자체버프까지 합쳐지면 어마무시한 AP 보정이 되므로 지원 공격으로 딜을 하는 승급 실피드와 조화도 잘 이룰듯 합니다.




하지만 전황os는 예능템의 일종이 될 거라 보이긴 합니다. 


기동보호기들은 높은 회피수치와 회피를 못할 시 안정성을 크게 올려주는 회피OS를 착용이 국룰이고 1라운드땐 정찰기능이 없어서 라운드 한개를 os 미착용 형태로 클리어해야하므로 100% 활용이 불가능 하다는 단점이 있습니다. 


새로운 조합을 추구하시는 분들께는 활용 가짓수가 늘어났다는 의의를 가집니다





SS핀토 - 블랙하운드 비교


SS등급과 S등급 비교하는것 부터가 밸런스가 맞지 않지만 기동공격기들 기준으로보면 서로 비슷한 역할을 하는지라 비교를 할 수 밖에 없습니다



SS핀토의 경우엔 종류 상관없이 위 아래 뒤 3곳에 휼륭한 수치의 버프를 주고 상시 행보호 기능이 있습니다. 


SS승급하면서 1스킬 추가피해량 디버프가 생겨서 딜보조능력이 매우 크게 발달 되었습니다.



블랙하운드는 공격기 한정으로 버프를 주며 핀토보다 수치는 낮더라도 ㅁ형태의 AP 버프로 위치문제가 덜 하다는 장점이 있습니다.



이렇게 비교해보면 위치제약만 적은 블랙하운드보다 여러가지 기능이 많은 핀토가 압승이라 보이지만 핀토의 경우엔 A->SS까지 승급비용이 크게 들면서 SS등급답게 출전비용이 매우 비싼편에 속합니다.


더군다나 기동공격기들은 자체스펙이 워낙 높은편에 있어서 보호기들이 AP뻠핑으로 타격횟수만 증가시켜주더라도 오버딜을 내기때문에 이 점에 있어서 핀토의 딜 관련 버퍼 장점이 약간 흐려지기도 하죠.


물론 자원의 여유도 남고 오리진 더스트 여유도 남는 분들에게는 클리어타임이 빨라지는 SS핀토가 좋겠지만 자원,재화 여유가 없으신 분들은 기동덱기준 슬레이프니르 또는 블랙하운드를 그대로 사용하셔도 아무 문제 없을거라 보입니다.


 



평가


승급 패시브를 매우 잘받은 케이스인건 분명하나 보호 위치가 약간 구린편에 속해서 아쉬운점이 많은 편.






덤으로 11월 22일 밸런스패치를 하면서 핀토의 변경사항이 있는데



<변경 상세>
* 액티브 스킬 1 : 위협 사격
- 스킬 기본 위력 +10%
- 치명타 감소 기능이 추가되었습니다.

* 액티브 스킬 2 : 곡예 비행
- 곡예 비행의 회피 증가 효과가 <위협 사격> 사용 시에도 적용됩니다.
- 스킬 레벨에 따른 소모 AP 감소가 제거되었습니다.

* 패시브 스킬 1 : 편대 호위
- AP 증가를 제외한 효과들이 각 라운드 개시 시마다 적용되도록 조정되었습니다.

* 패시브 스킬 2 (S승급) : 돌입 준비
- 공격력 / 적중 증가 효과가 공격 시 -> 라운드 개시 시 적용으로 변경되었습니다.
- 중첩되지 않도록 변경된 대신, 효과 수치가 소폭 증가했습니다.




액티브 1,2스킬은 상향먹었고 패시브1은 편의성이 얻게 됐지만 S승급 패시브는 대폭너프를 먹었습니다



라운드 개시시 적용으로 편의성은 크게 증가하였으나 중첩효과를 삭제시켜서 기존 2회중첩 공격력 29% , 적중률 42%증가 시켜주던걸 1회적용 공격공격력 17.4%증가 , 적중 34.8% 증가로 변경되었습니다. 


총합 12% 감소 , 적중률은 8% 감소가 되었습니다.보호능력과 패시브 버퍼 역할로 사용하던 핀토였는데 엄청나게 큰 너프라고 생각합니다


좋은 평가를 받았던 S패시브이자 SS승급이 나오자 마자 큰 너프 당하다니 너무 아쉽내요......

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posted by 브론즈손가락웁티
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초보들의 최고 쫄작러 다이카입니다.


다이카는 오버스펙화가 되기전 1패시브를 활용하여 최고의 쫄작러였지만 최근엔 장비강화 , 5코어 링크 보너스 등등 여러가지 요소가 등장하면 밀리게 된 비운의 바이오로이드죠




다이카의 1 스킬은 광역공격이면서 상대 행동속도 저하기능이 있어서 다이카 턴관리만 잘한다면 LRL와 같이 조합을 할 경우 철충턴을 아예 안오게 하는 방법도 있습니다.


2패시브의 경우엔 적중,치명을 크게 증가시켜주고 라스트오리진 유일한 사거리 버퍼를 가지고 있는 바이오로이드 입니다


기존 A등급부터 준수한 성능을 가졌던지라 다프네처럼 공격버프만 생긴다면 티어가 상승할 예정에 있었습니다.







하지만 승급 패시브는 처참했습니다

전 다이카 승급을 안했습니다..


왜냐면 S등급 스킬이 너무 구데기라서 승급을 해서 다이카 출전비용 올리는게 너무 아까웠습니다


효과는 아군 위치에 관계없이 받피감, 회피증 , 적중 증 , 적중감소 해체 , 회피감소 해체 버프 상시 발동입니다.


위에서도 말했듯이 다이카는 다프네처럼 승급패시브가 나오면 공격력증가 능력을 무조건 들고 나왔어야 했는데 개나소나 붙여주던 공격력증가는 없고 

방어 패시브만 달고 나왔습니다



기동탱들은 보조부스터를 사용하기때문에 회피감소해체기능이 없는 옵션이고 오버딜이 일어난 이후부터 공격기들이 적중감소 디버프가 걸린적이 기억이 안날 정도로 적중감소 디버프 문제가 없어진 상황입니다.




회피증가가 그나마 매리트있지만 자체 능력으로 최대 300% 중후반대 수치가 나오는 기동보호기, 200% 중후반대가 나오는 경장보호기가 회피 21%나 더 필요한 상황이면 그 스테이지는 회피탱 기용이 아닌 속공기동덱 , 속공경장덱 , 오버딜중장덱을 사용해야하는 공간입니다



즉 다이카는 이도저도 아닌 패시브를 가지고 나오게 됐습니다


차기 스테이지에서 적중률 세자릿수대로 감소시키는 스테이지가 나온다면 몰라도 2019년 11월 20일 기준으로 쓰일 공간이 아예 없습니다







평가


현재 버퍼들은 기본성능으로 공격력 증가를 가지고 있는데 공격력 증가 버프가 없는 다이카는 사용처가 아예 없습니다..



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posted by 브론즈손가락웁티
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하루에 2개씩 리뷰를 적으려고 했으나 귀신같이 하루만에 약속을 어기고 2일만에 등장하였습니다..



오늘 리뷰할 승급바이오로이드는 바로 S등급 님프입니다.






님프는 라스트오리진 내에서도 괜찮은 대기 SD와 일러스트를 보유하고 있음에도 제작진이 케릭을 싫어하는지 SD모션을 레프리콘에 이미지 덮어쓰기를 해서 만들어 버렸고.. 이런 이유떄문에 부자연스러운 모션도 많이 있을뿐더러 성능마저 구데기였습니다.


분명 공격기인데 불구하고 기본스텟도 구데기고 스킬계수를 보면 버퍼형 지원기랑 맞먹고 있으니 말을 다한거겠죠..?




그래도 님프의 1패시브는 휼륭한편에 속하는 편입니다. 딜러는 3열 , 2열에서 활동하기떄문에 위치문제도 없이 아군 AP보정 , 상시 아군 공격지원이라는 좋은 능력을 가지고있지만... 위에서 말했듯이 계수가 쓰레기라서 차라리 콘스탄챠를 데려가는게 훨씬 이득일 정도였죠


그래서 승급을 기대했던 바이오로이드중에 하나였으나......





기존 제작진이 님프 문제를 알고 있는건지 S등급 승급할 때 다른 딜러와 다르게 기본스텟이 매우 큰폭으로 증가하게 됩니다.


하지만 가장 큰 문제점인 스킬계수는 변동이 없을뿐더러 2패시브 또한 지원기 같은 능력을 부여받게 됩니다



승급패시브 효과는 지원공격받는 아군의 공격,치명타,회피,받피감 효과를 주고 반격능력을 부여하는데 적힌것만 보면 소완이랑 잘맞고 엄청난 효율을 보여줄 듯 싶으나 받피감,회피는 사실상 계륵인 스텟이고 반격 위력이 100%였음 몰라도 66%위력 반격이기때문에 실효율성이 매우 떨어지는편에 있습니다.


현재 라스트오리진에서 클리어타임엔 중장들이 문제가 되는데 중장들에게 66% 반격을 해줘도 클리어타임 차이가 거의 없을뿐더러 몇몇 단단한 기동들은 오히려 피가 조금 남는 상황이 나오기도 합니다 


비슷한 포지션에 있는 턴잽이 콘스탄챠는 아군 전체 버프를 해주고 자체 공격 + 소완 지원공격으로 님프보다 훨씬 높은 딜기대치가 높기떄문에 사용처가 아예 없는편에 속합니다..









평가



일러스트, SD가 마음에 들어서 최애캐라면 모를까 승급하면 재료 날린거나 다름 없는 쓰레기 케릭 


SS등급을 기대합시다




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posted by 브론즈손가락웁티
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라스트 오리진 초기 유저시라면 한번씩은 무조건 키웠고 기동덱을 주력으로 삼으셨던 분들이라면 80이 필수였던 핀토입니다





핀토는 승급전에는 후방 그리고 위 아래 기동을 보호하면서 AP 보정을 합니다.


회피나 적중률도 보정해주지만 수치가 매우 낮을뿐더러 중열은 대부분 서브딜러나 딜러들이 위하고 있기떄문에 사실상 회피는 없는수치에 가까웠습니다.


라스트 오리진 초기에는 3턴제한이 있었지만 높은 AP로 메이+나엔 무한공격 , 모모푸쉬조합등등 사용이 된 적이 있었으 요즘엔 에너지팩, 행동칩으로 버퍼,딜러들 행동력조절이 워낙 쉽기떄문에 핀토보다 낮긴해도 행동력보정을 가지고 공격력보정까지 가진 버퍼들한테 밀려서 기용이 제로가 된 비운의 바이오로이드 입니다.








S등급 승급이후에는 버려졌던 당시를 생각했는지 공격력 버프를 가지고 왔습니다


자기가 공격할 떄 자체 회피가 크게 상승하면서 보호중인 1패시브로 보호받는 아군들은 공격력 14.5% , 적중률 21.75%를 보정받습니다.


자체회피는 2중첩이 안되서 10렙기준 70%보정이 끝이지만 공격력과 적중은 2회까지 중첩이 되서 보호받는 아군들은 공격력 29% , 적중률 43.5%로 상당히 높은 공격력 버프 수치를 가지게 됩니다.



현재 제가 개발한 실피드 무피해덱에선 기동보호기가 극악의 확률이지만 스펙이 부족해서 상대가 1턴을 가져가는 경우에만 한번씩 보호기 역할을 하고 나머진 버퍼역할을 하는데 높은 공격력,적중률,AP보정 수치를 가진 핀토가 블랙하운드,슬레이프니르를 대신해서 탱커겸 버퍼로 활용할 수도 있을듯 합니다.





실피드 무피해덱은 장비 스펙이 높아야하고 실피드 승급이후 핀토까지 승급을 해줘야해서 재료부담이 크기떄문에 뉴비분들에게는 비추천합니다.


현재 이벤트에서 실피드덱으로 클리어하고 계시다면 실피드 승급이후 핀토승급도 매우 좋은 선택지라고 보입니다.

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posted by 브론즈손가락웁티
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승급은 거의 끝냈지만 귀찮아서 안쓰다가 최근에 ios 업데이트로 신규유저가 늘어났는지 라스트 오리진 게시물 통계가 많이 상승했더군요.. 

물 들어올때 노 젓어란 말이 있듯이 신규분들이 궁금해 하시는 라스트오리진 승급리뷰 하루에 3건씩 적어서 10일이내에 마무리 할 생각입니다.



참고로 주관적인 의견이 많이 있기때문에 어느정도 걸러서 듣는것을 추천합니다.






기존에도 그렇고 최근에도 그렇고 사실상 다프네 기용의 주 목적이였습니다.


등급에 비해 높은 피해추가수치 , 매우 높은 치명타 보정 , 방관 버퍼로 개성적인 버퍼를 들고 있었습니다. 


공격력증가 또는 행동력증가 버퍼가 없었기때문에 실키, 익스프레셔, 오드리, 레오나, 승급 아쿠아에게 크게 밀렸지만 스펙이 부족한 상황에서는 방어력 높은 철충이 있는 구간에서는 다프네도 충분히 딜 기대상승치를 볼 수 있었습니다.



이렇게 묻히나 싶었지만 6월 20일 이후에 S승급이 가능해졌습니다




승급을 할 시엔 다프네의 고질적인 문제점이였던 공격력증가 , 행동력증가 버프 없던점이 해결이 됩니다. 사실상 콘챠와 마찬가지로 승급패시브가 단점을 매꿔주는 패시브를 매우 잘받은 케이스입니다.


버프 위치도 크게 문제 없을뿐더러 공격력/행동력/방어관통/높은치명수치/준수한 적중률을 모두 올려주면서 부식피해로 몇몇조건부 파괴 철충에게 피해를 줄 수 있고 저렴한 출격비용으로 높은 추가 피해 디버퍼를 활용하는 서포터가 되었습니다.



더 저렴하면서 탑급 능력을 가진 아쿠아가 있지만 침수 패널티로 인해서 몇몇지역에서는 기용하기가 힘든점이 있습니다. 


다프네는 딱히 패널티란게 없을 뿐더러 이번 6EX 이벤트맵도 그렇고 앞으로 나올 수도 있는 높은 방어력 철충이 많은 스테이지에서 활용이 될 가능성이 매우 높으니 여유가 되실땐 승급하시는걸 추천합니다.


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9월 20일자 패치로 여러 승급케릭이 나왔는데 그중에 단연 돋보이는건 바로 실피드였습니다


다른 바이오로이들도 괜찮은 능력을 가지고 나왔으나 자체 능력이 구데기라서 - 된다던가 주로 기용되는 덱에서 + 효과를 크게 못 본다던가 하는 나사가 빠진 모습이 보였지만 실피드는 사기옵션만 덕지덕지 붙고 조합도 잘 맞는 버퍼+딜러 형식 바이오로이드로 진화하게 되었습니다




실피드 승급 패시브입니다.


편대지휘 대상자에게 공격지원 + 적중증가 + 행동력 증가를 시켜줍니다.

(편대 지휘란건 메이 1패시브를 뜻합니다)


ㄷ자로 범위라 덱 구성하기도 쉬운 편이고 지원공격만 있어도 충분히 1티어가 될 수 있는걸 적중률, 행동력까지 +@해서 역대급 승급스킬중 가히 사기라 할만 할 정도로 OP로 등장하였습니다.


거기에 후방 배열이 많은 기동덱은 OP템이라 불리는 망원경을 자주 사용하게 되는데 망원경 (64%)+ 실피드 패시브로만 100% 이상 명중률을 획득하게 되면서 명중칩을 사용 안하더라도 200%이상이 맞춰지는 경우가 생겨났습니다


나엔은 가만히 있어도 300% 맞춰지는 마술



메이 1 패시브 편대지휘입니다


이 편대지휘와 실피드 2패시브 효과를 받게 되면 공격력 + 31% , 치명타 + 15.5 % , 적중률 36.25 % , 행동력 9.5% 가 되고 메이 3패시브 행동력 버프까지 합쳐지게 되면 다른 덱들이면 서포터 2개를 넣어야지 획득하는 수치를 딜러 2명이서 획득 하게 됩니다


거기에 기동은 전체적으로 행동력이 빠른편이라 지원공격 혜택을 크게 보는 타입이라서 철충 턴이 오기전에 철충을 삭제시키는 마법을 볼 수도있습니다.

이런 성능 기반으로 만월의 야상곡 1-6EX 오토덱중 가장 빠른 클리어타임을 자랑합니다.





현재 기동 1티어덱인 메이덱, 모모덱중 메이덱에서 서포터+딜러 역할이 가능해졌으므로 기존 대기동 바이오로이드라 무쓸모였던 실피드가 180도 탈바꿈 하여 현재까지 나온 모든 승급 바이오로이드중에 제일 신분상승을 크게한 바이오로이드가 되었습니다.



메이가 없는 분들 제외하면 뉴비,고인물들 상관없이 1~2순위로 승급 하는게 좋다고 할 정도로 강력추천중에 있습니다.

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이번에 리뷰할 바이오로이드는 라스트 오리진 스토리 멤버중에 가장 많은 등장과 가장 많은 인연(?)을 가지는 콘스탄챠입니다




콘챠의 역사로 올라가보면 위 스샷 1패시브와 2액티브로 인해서 턴잽이 덱에 들어가기 시작했고 LRL와 함께 행동력 감소 스킬로 상대한테는 아예 턴을 주지 않아서 오토 구성이 매우 어렵던 5-2EX 5-4EX 등등 하드 난이도 지역을 쉽게 클리어하면서 빛을 보기 시작했습니다.


이후에 라스트오리진 밸런스 획을 긋게 되는 소완이 등장하고나서 소완의 영혼의 파트너로 지내면서 더욱 티어가 올라가 4월부터 꾸준하게 1티어로 군림하고 있는 바이오로이드입니다. 


하지만 A등급 콘챠는 지원기 임에도 버퍼기능이 없어서 아쉬운점이 있던 바이오로이드였습니다만 


승급이 등장하고나서는 이러한 점이 해결되면서 A등급 승급 0순위로 우뚝 서게 되었고 경장덱에는 없어서는 안 될 서포터가 되었습니다.





콘스탄챠 승급시 얻는 2패시브입니다.


자리 상관없이 콘스탄챠가 공격을 한번하면 다음 라운드부터 모든 아군에게 공격력,적중,치명타 3가지 효과를 준수한 수치만큼 올려줍니다.


수치만 보면 다른 버퍼들보다 안좋아 보이지만1패시브로 AP뻥튀기가 되면서 전투 시작과 동시에 아군 전부에게 상시 버프를 주는 엄청난 장점이 있습니다.






단점


단점이 크게 없는 무결점 바이오로이드에 가깝지만 없는 어떻게든 찾아보자면 다재다능이지만 특화되어 있는 부분이 없는점입니다. 아무래도 지원기다보니 딜러들에 비해서 공격쪽이 약하고 극버퍼서포터 , 극디버퍼서포터들보다 지원 능력이 약한편입니다.









평가


그냥 말 할 필요가 없습니다 

소완이 너무 싫어서 사용하기 싫은 경우를 제외하면

재료가 충족되면 무조건 승급하세요




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posted by 브론즈손가락웁티
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