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브론즈손가락웁티

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'게임 후기/신규 모바일 게임 후기'에 해당되는 글 4

  1. 2020.06.21 일루전 커넥트 사전예약 및 조각 위치2
  2. 2020.06.02 폴아웃 셸터 온라인 리뷰
  3. 2020.04.17 군림지경 찍먹 후기
  4. 2019.10.10 달빛조각사 후기
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일루전 커넥트 사전예약이 떳내요



비리비리 중썹유저인데 전케릭 다 모으고 연구해본 경험상 아주 괜찮은 게임이였습니다.


일러스트,게임성도 어느정도 잡았고 제가 모바일 게임하면서 역대급 혜자게임이라 느낀게 캐슬 클래쉬 , 엘크로니클 시즌1 정도였는데 일루전 커넥트도 이 목록안에 들 정도였습니다.



다만 중국썹은 현재 판호문제로 서버가 닫혔고 대만서버는 중섭과 달리 엄청난 혜자서버가 아니기떄문에 한국서버 오픈이후 중썹을 따를지 대만썹을 따를 지 이게 가장 중요한 사항인거 같습니다.



적폐 카스미와 최고 인기케릭인 마키



중썹기준 이 게임의 최대장점은  혜자스럽게 퍼줬던 재화였습니다.


심심하면 공지로 퍼주거나 일일임무 클리어시 신규케릭 가챠에 활용할 수 있는 빨강티켓이 1개씩 줬기때문에 30일정도 존버를 하면 무과금유저라도 신규케릭 하나를 천장뚫을 수 있는 기회가 있었습니다.





2번째로는 가챠시스템입니다.


신규 케릭은 가챠목록에서 70뽑에 무조건 획득 할 수있으며 20연뽑이내에는 신규케릭포함 같은목록에 있는 SSR등급 케릭터가 확정으로 등장합니다.


그래서 운좋은 사람들은 20연뽑으로 신규케릭을 획득 할 수 있고 운없찐들은 70뽑에 신규케릭을 확정적으로 획득할 수 있었습니다.



완제품만 먹어준다면 비경이라는 컨텐츠와 운몽이라는 컨텐츠로 1~2달이내에 SSR의 경우엔 6성이 가능해집니다. (SR , R은 5성이 최대 등급)



하지만 운몽은 중썹기준 계속 패치중에 있었기떄문에 모든케릭이 열리진 않았고 대만썹은 운몽이란 컨텐츠가 없기떄문에 한썹이 대만썹을 따라한다면 운몽이란 컨텐츠가 없어질 확률이 높습니다




3번째는 리더시스템입니다.


리더시스템이 있어서 각 리더마다 패시브활용에 따른 케릭터 쓰임새가 달라지기떄문에 리더 직업에따라서 여러 조합이 사용할 수 있고 그에따라 애정케릭이 정말 답없는 성능을 가지고 있는게 아니라면 결투장과 비경이란 컨텐츠와  탐험이란 컨텐츠를 즐길 수 있다는게 가장 큰 장점입니다.






사전예약에서는 또 다른 이벤트를 하고있습니다.



프리즘 8개를 찾으면 추가 혜택이 있다고하는데 찾는게 정말 욕나옵니다



그냥 사전예약페이지에서 힌트가 있다는말만 있어서 찾느라고 쌩고생했내요.. 


근데 아직도 1개는 못찾았습니다;





프리즘 조각 위치



1.



이 질문 정답은 Prism 프리즘입니다.


도대체 이해가 안됐지만 프리즘조각 이벤트다보니 혹시나하고 프리즘 적었더니 해결됐습니다..



2.



사전예약 목표 일러스트 첫번째 사진을 클릭하면 획득이 됩니다.


3.




1페이지에 있는 스크린샷을 클릭하다보면 얻습니다.


중썹하면서 좋다는 케릭터 사진 클릭하다보니 얻게됐습니다;


4.





케릭터 승급이 부족할 경우 개 적폐 영웅인 나츠미리에 (중썹 유저에겐 경이라 불립니다..)

정보를 보면 획득 가능합니다.



나츠메리에는 동방소속입니다



5.





케릭터 취향이 끝나고나서 트위터 공유를 클릭하면 획득가능합니다



6.




우측에 따라다니는 표중에 트위터를 눌리시면 획득가능합니다




도대체 이것들은 트위터랑 무슨 계약을 맺었길래 

8개중 2개가 트위터랑 연관되어있는지..




7.


사전예약 하시면 됩니다



8.


못찾음..





나머지 한개는 도통 어딨는지 모르겠습니다 ㅋㅋ


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posted by 브론즈손가락웁티
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6월 1일 폴아웃 셸터 온라인이 오픈되었습니다



6월 1일 오픈인 줄 모르고 롤 방송하고 있었는데 시청자 한분께서 말씀해주셔서 급하게 다운로드하고 진행하게 됐죠





개인적으로 폴아웃 셸터를 매우 재밌게 즐겼던지라 비리비리앱에서 오픈되는 몇몇 중국 모바일게임을 제외하고 제일 기대하고 있던 모바일게임이였습니다.







폴아웃 시리즈 미친듯이 하던게 2년전쯤이라서 정말 오랜만에 보는 볼트보이입니다


근데 볼트입구를 저렇게 막 열고있어도 되나..?





폴아웃 셸터 온라인 기지 형태는 기존 폴아웃 셸터와 똑같습니다.


여기까지만 보면 기존 스팀판에서 유니크 영웅들 외형만 추가했나? 생각이들지만


듀토리얼이 진행해보면 기존 폴아웃 셸터 이미지만 가져왔을뿐 완전히 다른게임입니다.











기존 폴아웃 셸터의 전투맵안에서 스팀팩 및 라드어웨이를 사용하는 플레이는 남겨져있습니다만


거의 99%가 도탑전기 시스템으로 전투를 펼치게 됩니다.




도탑전기 시스템이란 공격 또는 피격당할 시 필살기 게이지가 오르고 다 차면 필살기를 쓰면서 진행하는 전투시스템을 가지고 있고




조각을 모아서 영웅을 소환하고 조각을 추가적으로 더 모아서 승급하는 시스템을 말합니다.






위 케릭터 조각만 보시더라도 폴아웃 시리즈를 하면 영입할 수 있는 동료 또는 스토리 진행에 있어서 중요한 인물들이라 반갑기도 하겠지만 기존 폴아웃 셸터 유저들은 완전히 다른 게임이 되서 접는유저가 생길 듯 합니다.







그리고 기존 폴아웃 셸터의 경우엔 SPECIAL이라는 능력치를 강화하고 추가 유니크장비를 사용해서 케릭터를 강화했다면 온라인에서는 장비 획득 및 사격실과 체력단련실을 사용해서 케릭터 레벨 & 특성강화로 케릭터를 강화하게 됩니다.



기존 폴아웃 셸터처럼 SPECIAL 시스템이 있긴하나 초반이라서 그런지 SPECIAL 시스템을 강화하는 방법이 없어서 저 능력치도 강화가 되는지 잘 모르겠습니다.







평가




폴아웃 셸터는 폴아웃 시리즈 유명인물들을 사용해서 플레이하는 반 방치플레이게임입니다. 


기존 도탑전기류 시스템 게임을 즐기시는 유저시면서 폴아웃 유저라면 한번쯤 즐겨볼만 하다고 봅니다.



다만 기존 폴아웃 셸터 게임성을 생각하시고 게임을 하실 예정이라면 폴아웃 셸터 이미지에 흔하디흔한 양산형게임이 덮혀진 게임이다보니 실망감만 가지고 삭제하실 가능성이 높습니다












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posted by 브론즈손가락웁티
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4월 15일 제 티스토리도 그렇고 어느 사이트를 가더라도 미친듯이 광고했던 군림지경이 오픈했습니다.



솔직히 말해서 그렇게 끌리진 않았지만 광고를 저리 할 정도면 뭔가 믿는구석이 있나해서 시작했습니다.





군림지경은 SRPG같은 성격을 가지고 있으면서 오덕계층을 노린 게임입니다. 단순히 케릭빨로 오덕계층만 노리기보다는 어느정도 전략성을 요구하기떄문에 페그오나 라오진처럼 케릭터만 빠는게 아닌 게임플레이에서 재미를 볼 수 있었습니다.




리뷰를 바로 쓰는것보단 어느정도 플레이를하고 쓰는게 맞다고 생각해서 2일정도 플레이해보고 느껴본 장단점을 서술해보겠습니다.



시간이 지나면 해결될 수도 있으니 어느정도 참고만 해주시면 됩니다.













군림지경의 장점







1. 전략성





위치 이동기 , 공용스킬 , 보급 ,포탈 등등 여러 변수상황이 매우 많기떄문에 많은 전략성을 가지고 있는 게임입니다.


공용스킬이라고해서 상황에 맞게 카드패, 버프해주는 시스템이 있습니다. 버프나 추가드로우를 시행해서 얻는 카드 및 버프로 불리한 상황에 최대한 변수를 만들어서 피해를 적게보거나 유리한 상황에서 더욱 확고하게 유리함을 잡을 수 있는 상황이 자주나오게 됩니다.



그리고 곳곳에 뿌려져있는 보급상자 또한 버프,카드패를 보급해주기떄문에 상자 하변수를 자주 만들어줘서 SRPG류 모바일게임중에 게임성은 높이 평가하고 있습니다.






2. 위 1번의 장점덕분에 재밌는 PVP


상대방이 AI가 아닌 나와 똑같이 생각을하면서 플레이하는 PVP에서는 1번의 장점이 더 극대화됩니다



물론 스펙이 한참 차이나는 플레이어와 붙으면 무조건 패배하는점은 어쩔 수 없지만 비슷한 스펙유저와 붙을 경우 카드 사용 , 이동 , 1.4할 지 광역공격으로 이득볼 지 생각할 게 엄청 많아집니다.







3. 호감도 조각 수급 시스템





군림지경도 최근 수집형게임에서 자주 보이는 한번만 획득하면 그 케릭터 호감도를 올려서 케릭터 던전을 돌고나서 조각을 수급해서 업그레이드 방법이 체택되어있습니다.


명함만 따놓으면 시간만 지나면 자연스럽게 최고등급으로 올릴 수 있는점은 무과금으로 게임 플레이하는 저한테는 최고의 시스템이고 핵과금유저에게도 약간의 부담을 덜어낼 수 있는 장점이 있는 시스템이죠.








사실 장점은 게임성 하나가 끝이라고 할 정도로 처참합니다






단점






1. 페그오 같은 최악의 가챠시스템



이것들은 기억 상실증이 걸렸나..



약간의 정보를 적자면 MR등급이 다른게임 최고등급이라고 보시면 되고 카드 위쪽에 유닛이 페그오 서번트 기억장치가 페그오 부가버프시켜주는 카드라고 보시면 됩니다




군림지경은 그 유명한 쓰레기게임 페그오 가챠시스템을 가져왔습니다.



군림지경 또한 버프카드/유닛카드를 가챠 시스템에 섞어버려서 MR카드빛이 뜨더라도 기억장치만 떠서 사람 멘탈을 부셔버리는 상황이 자주나옵니다. 



제가 리뷰를 쓰기전에 리세 92번 시도했는데 기억장치 192번 등장할 때 동안 유닛카드가  총 14번 등장헀습니다..


MR등급이 등장하는 확률은 6% MR등급에서 유닛이 나올확률은 1.5% , 기억장치가 나올 확률은 4.5%인데 체감은 4배이상 차이날 정도로 심각합니다..




다행히도 완전히 페그오를 따라간게 아닌 뽑기를 할 때마다 스크린샷 공유 옆 황금코인 가이거코인을 지급하는데 200개를 모으면 완제 MR등급 유닛을 교환할 수 있긴 있습니다만 200개면 최소 17~18뽑을 해야하는데 사람 멘탈 털리기 딱 좋습니다



거기다 웃기게도 R,SR만 떠서 뽑기를 실패한 경우보다 MR등급이 많이 뜰수록 가이거 코인을 많이줍니다. 정가시스템인데도 불구하고 실패한사람보다는 실력(운빨)좋은사람이 더 이득보는 기이한 구조를 가졌습니다






2. P2W




폰게임에 P2W게임이 아닌게 더 찾기 힘들지만 이 게임은 오덕계층을 노리고 만든게임인데 불구하고 P2W효율이 너무 높습니다



PVP 매칭중에 퍼펫대결이라는 컨텐츠가 있습니다.


퍼펫대결은 재화가 있더라도 하루에 사용할 수 있는 PVP 도전권이 제한되어있습니다. 근데 이 컨텐츠는 자동플레이해서 이길 경우에 받을 승리점수 X2를 받기떄문에 스펙이 높은사람들이 자동모드를 해버리면 한정되어있는 도전권때문에 영영 순위를 따라잡을 수 없게 됩니다




보상은 점수제라서 넘어간다고쳐도 랭킹을 지향하는 유저들에게는 박탈감만 줄거같아서 약간 걱정되는 부분이였습니다. 돈을써도 랭커지향이 불가능해지면 자연스럽게 과금력이 낮아질테니 말이죠..


3. PVP 호선문제



PVP 재미가 있는 게임에 호선문제가 있습니다


위 상황은 모든 카드를 다 사용했고 60초가 다 지나간 상황이지만 호선문제로 다음 라운드가 진행되지않는 상황입니다 강종말고는 빠져나올 방법이 없는데 강종할 경우 패배패널티는 자기가 다 독박쓰게됩니다







4. 미친듯이 부족한 스테미나




스테미나 1 회복시간은 6분 , 아침 , 점심 , 저녁에 각각 스테미나 60씩 지급합니다. 



근데 놀랍게도 저 수치는 매우 적은편입니다 일일던전 한번돌면 30 , 호감도 던전 한번돌면 15 , 일반스테이지 15가 소모됩니다


하루에 일일던전 3번 , 호감도던전 키우는 케릭에따라서 많게는 100이 넘어가는데 컨텐츠 던전만 돌아도 일반 던전 돌 스테미나가 없을정도로 턱 없이 부족한 수치입니다..




5. 멍청한 AI



전략성 게임이라고하더라도 바쁠떈 자동사냥을 돌려야하는데 AI가 너무 멍청해서 몇단계는 낮은 곳을 돌릴 수 밖에 없습니다. 전선을 유지해야하는 탱커들은 자기 혼자서 돌격해서 딜러들 다 죽게 만들거나 딜러들 같은경우는 반격 안받고 공격하는곳이 있는데도 불구하고 반격을 받는경우도 많고 힐러들은 힐은 커녕 공격만 주구장창하다가 죽는경우가 너무 많습니다



AI를 약간 고칠 필요성이 있다고 생각합니다





6. 부분적 헬적화



전 이거 몰랐는데 커뮤니티 돌아다니면서 봤습니다.


제일 첫번쨰 헬적화는 일본서버 0~1티어인 유닛들을 가챠에서 뺴버리는바람에 한국썹 리세에서 획득이 불가능합니다. 현 상황은 계속 불타오르고 있어서 앞으로의 서비스가 눈에 보일정도로 암울합니다..


겜 진행이 안되는 0~1티어 케릭터들만 골라서 가챠테이블에서 제외시키는건 정말 이해가 불가능한 행보더군요


거기다 일본섭과 비교해보면 호감도던전 삭제 , 일일던전 하루 6회클리어를 3회로 반토막 , 리세케릭 삭제 등등 부분적 헬적화가 이루어졌습니다..


물론 넘어오면서 좋아진점도 있습니다 일본서버는 가이거코인(정가코인)을 기간제로 만들어뒀지만 한국서버는 기간제가 아닌 영구적으로 보관할 수 있다는 장점이 있습니다





저는 0~1티어 가챠테이블 뺴버리는 어처구니 없는 사태와 본서버의 막장운영이 한국서버에도 적용되면 답이 없어보여서 찍먹하고 빠지게 됐습니다


오덕게임중에서는 소녀전선와 같이 뛰어난 게임성을 가지고있기떄문에 게임성으로만 다가가면 좋은 게임인건 변함없지만 수많은 단점이 그 게임성을 묻어버리는 상황이라서 참 애매모호한 작품입니다












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posted by 브론즈손가락웁티
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10월달에 오픈하는 기대작중에 하나인 달빛 조각사가 10월 10일에 오픈했습니다.


오픈전에 PD 인터뷰를 보면 과금을 최소화 하고 오픈월드를 기반으로 한 자유도 높은 RPG게임이자 다양한 컨텐츠와 레트로 느낌을 잘 조합해서 만든 모바일 게임이라 하였으나............



한국산 모바일은 역시나 다를까 양산형게임이였습니다





처음에 고를 수 있는 직업은 총5가지입니다.


궁수 - 원거리딜러 + 펫 보유 (무과금 추천)

-주 스텟: 민첩 / 매력



마법사 - 원거리 딜러 레이드 특화

- 주 스텟: 지능 / 지혜



전사 - 근거리 딜러 PVP 특화 

- 주 스텟 : 힘



성기사 - 근거리 공격 + 광역힐러

-주 스텟: 힘 / 체질 / 지혜(2차전직 몽크기준)



나중에 정하기 (무직) - 직업선택중에 맨 밑에 나중에 정하기로 시작하시면 됩니다. 이후에 위 4가지 직업중 하나를 택하거나 조각사라는 직업을 선택하실 수 있습니다


히든직업이 있다고했으나 많은 분들이 허수아비 1만번 떄리기 , 장비없이 플레이하기 등등 괴상한 업적들을 클리어 했어도 나오지 않는다는걸로 보아선 아직 구현되지 않은듯합니다..




조각사 - 나중에 정하기로 선택하시고 허수아비 공격 듀토리얼을 끝내시면 현자에게 가서 전직을 선택하라는 퀘가나옵니다. 여기서 궁수,전사,마법사,성기사를 선택이 아닌 다른길 찾기를 클릭하시면 됩니다.


그러면 리트바르 마굴 몬스터 100마리를 처치하라는 퀘스트를 획득하게되는데 리트바르 마굴 진입 최소 레벨이 27레벨이므로 무직인 상태로 메인 퀘스트를 진행하면서 레벨업 해주시고 클리어 해주시면 됩니다. 대략 1시간정도 소요됩니다.



조각사의 주 스텟은 민첩,매력입니다.








10레벨이 되면 그때부터 1레벨당 1 스텟포인트를 얻게 되는데 케릭강화는 다들 알고 계시겠지만 레트로 느낌을 낸답시고 과거의 RPG처럼 장비를 착용하기 위해선 직업의 주요능력치를 어느정도 넘어야 합니다. (Ex. 궁수 무기의 경우 3티어 파템은 민첩38 3티어 영웅등급템은 50을 요구하는 이런식)




그리고 특이한 점으로는 사냥한 몬스터 , 얻은 장비 , 채집해서 얻은 재료템 수집 도감이 있고 한번이라도 획득,사냥한 경우엔 도감에 쓰여지면서 보상을 획득 가능합니다







문제점



솔직히 말해서 많은 분들이 궁금해하시는 직업편만 적고 끝낼 생각이였기때문에 대충 이정도만 적고 게임의 문제점으로 넘어가겠습니다.



인터뷰중에 자사를 최소화 시키겠다라는 말이 있었습니다.


한국산 게임답게 역시 구라였습니다 자동플레이 설정은 물론이고 자동플레이 듀토리얼마저 있습니다..

거기다 수동조작은 불편하게 구성된건 물론이고 타격감은 거의 히오스급이라 할만하고 고스톱보다 못하다고 할 정도로 답이없습니다..



심지어 수동 조작을 중요시 한다더니 온리 자사게임의 코어인 절전모드가 있습니다..









게임성은 뭔가 엉성한 2D 리니지레볼루션 느낌을 주더니 달조 모바일에는 그 유명한 한국산 강화시스템이 담겨져있습니다



물론 확률이란건 케바케지만 같이 하던 사람들마저 70퍼 확률도 자주 실패한다고 하는데 강화보조제를 팔아먹을 생각인가봅니다..




월정액입니다.


달빛나비는 말그대로 유료재화입니다.


양산형 자사겜인데 월정액 2가지 다 구매할 경우에 33000원이란 거금이 필요합니다.




겜 오픈과 동시에 할로윈 패키지랍시고 나왔습니다...




달빛조각의 가격은


최소 결제 가격은 66마리 3900원 대략 1개당 59원입니다


최대 결제 가격은 2200마리 100900원 입니다 대략 1개당 49원입니다


과금을 하신다면 109000원이 훨씬 이득이겠죠?






달빛 나비는 현재까진 게임 할떄 편의성을 증가시켜주는 사냥을 도와주는 용병 ,템줍는 펫 , 경험치 소멸 회복을 구매하여 사용할 수 있습니다.





리뷰를 해보려고 1시간정도 플레이를 하였는데 개선되서 좋은게임이 될 수도 있지만 현재의 모습을 평가하면 흔하디 흔한 단기간 돈 빨아먹으려고 나온 게임인듯 합니다..






포스팅 한줄 요약 : 이런 똥겜이 없다..


타격감 , 편의성 , 게임성 셋 다 잡지 못한 게임.




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