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브론즈손가락웁티

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2021. 11. 13. 15:52 블루 아카이브/티어표
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안녕하세요 만브손 웁입니다


이번 편은 신비딜러진 편입니다

초기에 획득할 수 있는 신비 딜러는 다른 타입에 비해서 한참 부족합니다
그래서 다른 타입 딜러들에 비해서 '유일한'이란 말이 자주 나오는 타입 중 하나입니다

현재 한썹에서 획득할 수 있는 신비 딜러는
3성 하루나 2성 치세 1성 아스나 입니다


한썹에서 획득 가능한 신비 딜러들이 일썹에서 활용되는 구간은 이렇습니다


 




첫 번째로 하루나입니다

그냥 무조건 키워야 하는 신비 딜러 중 하나

하루나는 신비딜러진중 유일한 저 코스트 고배율을 가진 캐릭터입니다
또한 파밍지역이 2곳이라는 장점이 있어서 느긋하게 하는 유저라면 4성 이후 5성까지 파밍으로 충분하며
전용 장비가 나온 이후에도 다른 3성들에 비해서 신명석 부담이 덜한 편입니다

하루나 자체 성능도 매우 뛰어나지만 Ex5레벨을 찍을경우 코스트 감소라는 브라 최고 사기 옵션을 얻게 되면서
3 코스트 딜러진에 합류하게 됩니다




단점 찾기가 더 힘든 하루나한테도 단점이 없진 않은데

현재 한썹 4 대장이라고 평가받지만 실질적으로 하루나는 스토리에서 특수장갑을 가진 보스전 외에 치세 , 이오리보다 활약이
적습니다

또 Ex 5레벨 찍는 과정이 매우 험난한 편이라서 초반부터 적폐급 능력을 보여주진 못합니다

 

 

 



2번째로는 치세좌입니다

한정 케릭인 바니걸 카린이 나오기 전까지 하나뿐인 중간급 광역 범위 공격을 가진 신비 딜러입니다

또 3성을 달성하게 되면 지속딜링이 가능해져서 총력전에서 유일하게 코스트 사용 없이 지속 딜링을 하는 역할을 하게 됩니다

이러한 점들이 있어서 신비몹이 등장하는 10 지역부터 12 지역까지 이오리와 함께 최고 활약을 하게 됩니다.



단점은 조각파밍지역이 14 지역인 한참 뒤에 나오기 때문에 별 작하기가 벅찬 편이며
밀레니엄 , 트리니티 , 게헤나 3대 그룹 BD, 스킬북 교환이 우선시되기 때문에 백귀야행 BD, 스킬북 수급이 매우 벅찬 편입니다

 

 

 




마지막으로 아스나 입니다


아스나는 Ex는 슬라이딩으로 약진을 할 수 있고 이후에 공격 속도, 회피율을 증가시켜서 생존력과 DPS가 상승합니다
Ex,3 스킬까지 합쳐지면 매우 높은 공속 보정과 치명타 대미지 증가 2 패시브를 기반으로 지속 딜링에 특화되어 있습니다

또 위치이동기 케릭들의 특성인데 재장전하고 있는 아군 옆으로 위치 이동시키면 재장전하고 있는 아군 캐릭터가 재장전이 끝나고
나서 옆자리로 이동하기떄문에 장판기를 피하게 하거나 망가진 포메이션을 재정비할 수 있습니다


단점은 공속보정이 뛰어나고 치명타 대미지 증가 패시브가 있지만 공격력 증가 버프가 없고
지형 상성이 BBB인 만큼 특화된 지역이 없어서 딜량을 크게 기대할 수 없다는 점이 있습니다

또 태생이 1성인만큼 별 작하기가 매우 벅찬 편이고 상위 호환 캐릭터가 대놓고 있다 보니 
신비 딜러진이 늘어날수록 퇴출 1순위감이 되어버립니다.


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posted by 브론즈손가락웁티
2021. 11. 13. 13:32 블루 아카이브/티어표
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안녕하세요 만브손 웁입니다


이번에는 현재 한국서버에서 구할 수 있는 관통 딜러에 대해 알아보도록 합시다


현재 한국서버 관통 딜러는 (스미레, 네루는 딜탱 분류 탱커 편으로)

3성 이오리 마키 히후미 츠루기

2성 노노미 준코 아카네 하스미

1성 피나가 있습니다

 




현재 관통딜러들이 활약하는 콘텐츠들입니다
표를 작성하다가 깜빡하고 넘긴 정보들은 유튜브 댓글에 수정하도록 하겠습니다





먼저 리세의 0티어 적폐 그 자체 이오리입니다
이오리의 장점은 딜러 그 자체입니다

 

 



버그성 딜 덕분에 3 코스트라는 낮은 자원을 요구하면서 초고배율을 가진 캐릭터입니다
추가 타격은 사거리가 충족될 경우 무조건 발사하기 때문에 딜로스도 매우 적은 편입니다

또한 엄폐하지 않을 시 매우 높은 수치의 추가대미지를 부여하고 명중률 보정도 매우 높기 때문에
사실상 딜러로써 단점이 없습니다

활동 컨텐츠만 보더라도 역상 성인 경장갑 콘텐츠 제외 단 한 곳도 빠지지 않습니다


그냥 무조건 들고가세요 한 번씩 커뮤니티에 보면 이오리 걸러도 된다고 하는데 개소리입니다
일썹 현 본계가 된 부계는 6개월 동안 히비키 없었지만 죄다 in 2000을 했지만
이오리 없는계정은 렙 찍 누가 없었다면 총력전 랭킹 달기도 힘들었을뿐더러 스테이 지미는 속도 , 

경치 던전 꺠는속도 모든 게 밀렸습니다

 

 

 

 

 

 

 




2번째는 노노미 입니다

노노미의 최대 장점은 가이드 미션을 클리어하면 3성으로 지급받습니다
배포 캐릭터지만 딜 보정이 매우 뛰어나고 Ex5코스트의 범위지정 광역 딜러 스킬을 보유해서 PVP에서 조커 픽으로 활용되며
쫄몹 제거가 중요한 콘텐츠에서 기용됩니다



이런 노노미의 가장 큰 단점은 바로 명중률입니다

다인 공격 특화가 됐지만 명중률이 좋지않아서 대미지는 충분한데 Miss가 떠서 적들이 안 죽고 남아있는 경우가 매우 많습니다

또 1스킬 모션이 장전 모션보다 2배 넘게 길어서 루트를 잘못 짜게 되면 
총력전이나 스토리 클리어할 떄 시간 소모를 크게 적자 볼 수 있습니다

마지막으로 다인 전투에는 특화 됐지만 단일 전투엔 약한 모습을 보여서 케세드를 제외한 
총력전에서는 좋은 모습을 보여주기 힘듭니다

 

 

 





3번쨰는 준코입니다

일섭은 준코를 배포했는데 한썹은 무츠키를 배포했습니다

준코는 하이리스크 하이리턴 폭딜러의 끝판왕입니다 
Ex 대미지 적용방식이 x2형식이라 준코 자체 공격력과 계수에 비해서 상당히 높게 나오는 편이며
준코 HP가 낮을수록 추가대미지가부여 되서 폭딜을 더욱 강화시킵니다
이로 인해서 일썹 PVP 랭커들 중에 몇몇은 준코를 기용해서 방덱, 공 덱을 짜는 경우가 있습니다

또한 불사라는 능력을 보유해 잠시동안 모든 딜을 막아낼 수 있으며
회피 딜러라서 생존력도 괜찮은 편입니다



하지만 하이리스크인만큼 단점도 뚜렷한데

Ex스킬을 사용할 경우 HP감소가 30% 정도 일어나기 때문에 피 관리하기가 매우 어렵습니다 
회피 능력이 있다고 해도 수치가 어마 무시하게 높은 게 아니라 생존성을 장담 못하고

불사 능력 발동 전 모션이 노노미 1 스킬처럼 커서 발동되기 전에 죽어버리는 경우가 매우 많습니다

 

 





4번째는 마키입니다


마키는 후에 등장 할 아즈사와 함께 유이 무이한 방깍 딜러란 점이 일단 고평가 먹고 들어갑니다
또한 방깍 디버프를 걸린 적에게 마키는 추가대미지를 주며 Ex스킬에선 공격력 , 패시브에선 공속을 보정받기 때문에
단일 타깃 딜링에 최적화되어있습니다

위 장점으로 인해서 방어력이 높고 지속 딜링을 요구하는 비나에선 적폐라고 불리는 이오리보다 더 높은 딜링을 기대할 수 있기
때문에 비나 총력전 랭킹을 위해서 마키를 필수로 키워야 합니다



단점은 노노미의 정반대입니다 단일 타깃에 특화되어 있는 만큼 쫄몹상대가 많은 스토리에서 큰 활약을 하기 힘듭니다

그리고 초반부에 중장갑 총력전이 연속으로 펼쳐져서 필수로 보유하고 있어야 하지만 
총력전 코인 500개당 50조각이란 쉬운 수급처 떄문에 리세 우선도는 많이 낮은 편이라 딜레마에 빠지게 됩니다


 

 





5번째는 아카네입니다


같은 스킬라인에 있을 경우 방깍 중첩이 되지 않지만 마키, 아즈사는 1 스킬 , 아카네는 Ex라인에 방깍이 있기 때문에
블루 아카이브 유일한 방깍중첩이 가능한 캐릭터입니다

또한 2코스트라는 초저비용 고효율 디버프로 캐릭터 풀이 부족한 시기 메인 딜러에게 스킬 몰아주기로 in10000이 가능하고

HG 특성상 탱킹쪽 스텟이 높은 편이라 서브 탱킹 역할도 가능합니다


블아 TOP3 급 서포팅 능력을 보유한 아카네도 단점이 있는데
바로 패시브효과입니다 이동속도 증가는 블루 아카이브에 왜 있나 싶을 정도로 페널티로 작용되는 경우가 대다수라서
스킬 칸 한 칸을 버린 것도 모자라 이 높은 이동속도로 인해서 앞질러 나간 뒤 딜을 독박 맞거나 진형을 개판 만드는 경우도 종종 생깁니다

또 아카네 조각파밍은 마키처럼 총력전에서 구매 가능한데 총력전은 BD, 스킬북 , 비전서 , 딜러 마키가 우선적이라 
탱킹 능력만 보고 코인 투자하기가 어려워 별작이 어렵습니다

 

 





6번째는 히후미입니다

히후미는 t4 가방을 달아주기 전까지 매우 허약한 탱커들을 대신해 도발 인형을 깔아서 탱커 생존율을 극대화시켜줍니다 이러한 점 떄문에 탱커가 육성되기 전까지 엄청난 활약을 하게 됩니다

그리고 귀엽습니다


그리고 이 외에 모든게 단점입니다

탱커가 가방을 달기 시작해서 유지력이 좋아지는 시점부터 히후미 자리가 아예 사라지며
도발 인형으로 이득 볼 수 있는 구간엔 우타하 드론 시즈코 마차 등등 대체제가 있습니다

또 3스킬은 효과만 보면 아주 뛰어날 거 같지만 1000이 1 코스트란 걸 생각해보면 Ex5코스트 투자 이후 1 코스트만 돌려받는 거라 효율이 매우 구린편입니다


3 스킬이 만약에 히후미 스킬 쓴 코스트를 10초에 걸쳐서 다 복구시켜줬으면 활용처가 많았겠지만
블아 제작진은 원래 생각이 없습니다


 





7번째는 피나입니다


피나는 한 가지로 정의됩니다 마키와 함께 비나 담당 일진
공격 속도 증가 , 공격력 증가 , 공격 딜레이 삭제 등등 지속 딜링에 특화되어 있습니다

또 1회 자힐 기능이 있다 보니 총력전 보스의 광역 공격에 버틸 수 있습니다
또한 최대장점으로 조각 파밍 구역이 저지역에 몰려있어서 극초반부터 조각 파밍이 가능합니다



단점으로는 공격속도 증가를 받기 위해서는 10초간 가만히 있어야 하는데 아무리 말뚝 딜러를 요구하는 비나라도
페이즈가 넘어갈 떄 이동하기 때문에 10초간 딜로스가 납니다

또 자힐 기능이 있어서 유지력은 좋지만 공격 스킬이 아니다 보니 마키에 비해서 딜량이 많이 부족한 편입니다

 

 






8번째는 하스미입니다


하스미는 적을 처치하고 장전을 했을 때 강해지는 아주 특이한 메커니즘을 가진 캐릭터입니다
적을 처치할 경우 치명타대미지가 상승하며 장 전하고 나서 다음 한 발은 치명타 확률이 대폭 상승합니다

장전 후 다음 한발은 Ex스킬도 포함하기 때문에 고배율 + 치명타 대미지 떡칠 + 서포터들의 공정 + 방깍이 합쳐지면
어마 무시한 한방 딜이 나오게 됩니다

이런 시원한 한방과 함께 볼트액션 사운드가 좋아서 사용하는 맛이 아주 뛰어납니다


무엇보다 하스미는 빨간 지형이 단 한개도 없고 A지역만 2곳인 지형 상성이 아주 뛰어난 편이라 여기저기 알바 뛰기가 좋습니다



물론 이런 매커니즘을 가진 이상 단점이 뚜렷합니다

일단 적을 죽여야하는데 쫄몹이 없을 경우 1 스킬을 활용할 수가 없습니다
또 재장전이후 다음 한 발만 치명타 대폭 증가가 적용되기 때문에 배속 플레이가 불가능 해집니다

제일 큰 문제점은 관통에는 이오리, 훗날 등장할 미도리같이 저 코스트 고배율 캐릭터가 많기 때문에 제약이 심하고 5 코스트를 사용하는 하스미 취직자리가 없어졌습니다


쓰는맛이 뛰어나기 때문에 즐겜 유저라면 한번 정도는 키워 볼 만한 캐릭터입니다

 

 

 

 





마지막으로 츠루기입니다


츠루기는 Ex 스킬을 재장전 하기 전까지 광역 평타가 되는 아주 특이한 메커니즘을 가졌습니다
탄창이 작은 SG 특성상 재장전이 일어나지만 적을 처치할 시 추가적으로 탄환을 얻는 패시브가 있어서
확률 대박만 난다면 경던 또는 케세드에서 쫄몹 학살하는 모습을 볼 수 있습니다

그리고 킬을 할 경우 10초쿨타임이 있지만 HP 회복이 있어서 성장 스텟 기반으로
탱커와 위치만 잘 맞을 경우 서브탱킹 역할도 가능합니다


장점을 보면 바로 단점을 알 수 있는데 Ex를 썼는데 탄창 증가가 안되면 그 상태로 3 코스트가 날아가버립니다
관통 딜러 라인에 3 코스트는 모모이 , 미도리 , 이오리 , 스미레 기타 등등 활용도가 높은 딜러들이 많아서 3 코스트 날림은 뼈아픕니다
또 딜러에게 필요한건 딜인데 패시브가 무쓸모 한 이동속도 증가 , HP 회복이란 딜과 관련이 없는 스킬들로만 구성되어 있어서
딜의 한계점이 너무 뚜렷합니다


츠루기가 활약하는건 아직 육성이 덜 된 시기 스테이지 , 경선 , 케네드 총력전 정도인데 
케릭 풀이 넓어지고 케릭들이 성장하는 경우 히후미처럼 바로 버려 지기 때문에 
리세 순위도 매우 낮고 재화투자하기도 엄청 아까운 편입니다











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posted by 브론즈손가락웁티
2021. 11. 13. 13:19 블루 아카이브/티어표
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안녕하세요 만브손 웁입니다



이번 영상은 슌이 왜 4 대장 취급 인가 의문을 가지시는 분들이 많이 보여서 찍어봅니다
특히 저처럼 무과금, 월정액 유저들에게는 적용되는 영상입니다



슌은 대다수 유저들이 스토리진행에 무쓸모 하다 , PVP 원툴이니깐 거른다 이런 이야기가 자주 나오는데
제가 다른 영상에서 매번 슌 없이 못 했을거다 라고 하는 주 이유는

 

 

 

 


바로 코스트 뻠핑입니다

 

 



슌의 1 스킬은 시작과 동시에 코스트를 최대 3.8을 더 가지고 시작할 수 있게 합니다
시작 코스트 증가를 기반으로 PVP에서 스킬 우선권은 물론이고 총력전에서도 큰 활약을 할 수 있습니다

영상은 컴퓨터 포맷으로 인해서 날아가서 자료가 없지만 첫~2번째 시로쿠로 총력전 사례를 보면
당시에 이즈나의 저평가와 신비 딜러진의 부족 현상으로 인해서 이즈나를 뽑지 않은 유저들은 돌을 씹어서 선생 레벨이 
높은 게 아닌 이상 신비 최강 지속 딜러 없이 승부를 해야 했기 때문에 경쟁이 많이 힘들었던 편이었습니다

이 시기 때 스레에서 슌을 기용한 조합이 등장하면서 하루나 아카네 슌+@조합이 갖춰집니다 

(2번째 총력전부터는 랭커들도 기용)

이 조합은 슌의 코스트뻠핑 , 아카네를 비롯한 2 코스트 스킬 순환을 기반으로 하루나 스킬을 더 강하고 많이 사용할 수 있도록 하루나 몰빵 조합이었습니다 

효율은 매우 좋아서 이즈나 없진 유저들도 손쉽게 in 10000 하기도 했고 시로쿠로 2차전에서 TOP10을 기록한 랭커가
슌 조합을 사용한 이후부터는 총력전에서도 가치가 크게 상승했습니다


또 현재 일본 서버 총력전인 카이 텐저에서는

 

 

 



히비키, 무츠키 , 수히나 등등 여러 광역 공격 스킬을 최다 타격하는 게 best인데
바네 루와 슌의 조합으로 스타트 4 코스트를 기반으로 1 페이즈부터 적군 포메이션을 건드려서 스킬 최대 효율을 

뽑아낼 수 있습니다


종종 슌을 PVP 원툴이라 하는 유저들이 많은데 오히려 총력전에서 더욱 눈부신 활약을 한다고 보시면 됩니다

그럼 다들 즐거운 블아하세요




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posted by 브론즈손가락웁티
2021. 11. 11. 16:26 블루 아카이브/티어표
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안녕하세요 만브손 웁입니다

이번 시간은 폭발 스트라이커에 관한 정보입니다


블루 아카이브는 무과금유저는 영원히 월정액유저, 티켓구매 과금유저들마저 6개월 넘도록 재화문제에 시달리게 되서
육성단계를 잘 밟아야하는데 271일차 무과금 유저의 생존기를 토대로 평가해보도록 하겠습니다



현재 한썹 블루아카이브 획득 가능한 폭발 스트라이커는

3성 아루 , 히나 , 슌 , 이즈미 , 시로코

2성 무츠키 아카리 세리카 카요코가 있습니다

 

 

 

 



이 케릭터들이 현재 9개월차 일본서버에서 주로 활용되는 컨텐츠는 이렇게 나뉜다고 보시면 됩니다.
실수로 히에로무니스에 무츠키를 뺴버렸습니다 무츠키도 히에로무니스에서 활약할 수 있습니다

 

 

 

 

 

 


첫번쨰로 아카리입니다


아카리는 2성 폭발딜러로 초중반 그리고 몇몇 총력전에서 큰활약을 하는 케릭터라서 
제가 뉴비들한테 가장 추천하는 폭발딜러중 하나입니다


아카리의 장점은 아주 많습니다

 

 

공격력 5중첩 아카리



저지역 조각파밍이 가능하고
4코스트라는 준수한 수치 , 넓지도 좁지도 않은 준수한 광역공격을 보유하고있으며
1,3패시브가 확률적 공격력증가 패시브를 들고 있어서 코스트 사용없이 매우 뛰어난 지속딜링을 가지고있습니다
마지막으로 2패시브 HP증가 버프로 타 딜러들과 다르게 매우 튼튼한편입니다


단점은 공격력 증가 패시브가 확률이라서 운이 나쁠땐 5중첩이 아닌 3~4중첩에 머무르는경우가 발생하는데
이로 인해 딜 수치 높낮이가 너무 널뜁니다

두번쨰로는 치댐증, 추가대미지, 공속 등등 여러가지 버프를 가진게 아니라 공격력 원툴이라 중첩될 수록 효율이 나빠집니다

마지막으로 게헤나에는 유능한 폭발딜러들이 많은데 아무래도 이것저것 키우다보면 스킬재화문제가 크게 다가옵니다


하지만 키워두면 밥값은 무조건 하는편이며 초중반과 훗날 총력전에도 활약을 하기떄문에 가장 추천드리는 픽중 하나입니다





다음은 아루입니다

아루의 경우엔 타켓지정 범위 딜러이며 크리티컬보정으로 한방이 매우 강력한 특징을 가졌습니다



아루의 장점을 살펴보면

폭딜러중 스테이지 클리어와 , 지역수배 클리어에서 히비키와 투탑을 달리며

4라는 저렴한 코스트 대비 매우 강력한 딜을 보유하고있습니다

그리고 2,3패시브가 크리티컬에 연관되어 있어서 리트하기도 편하고 크리티컬 발동했을떄 딜링을 상상초월합니다


단점을 꼽자면

온리 크리티컬 보정 뿐이라서 지속딜링이 매우 부족한편이고

다른 광역딜러들과 다르게 타켓지정후에 그 타켓 중심에서 일어나는 폭발로 광역딜링을 하는지라 쫄몹 위치에 큰 제약을 받습
니다

마지막으로 지속딜링이 부족한 만큼 한방기와 지속딜링 둘 다 요구하는 총력전에서는 큰활약을 펼치지 못합니다

물론 Ex스킬 딜량이 매우 좋아서 리트를 통해 고점을 노릴 수 있기떄문에 못쓰는 케릭터는 절대 아니며 
인기 케릭인만큼 애정으로 모든걸 커버 할 수 있다고 생각합니다





3번쨰는 히나입니다


히나는 매우 넓은 범위지정 광역공격기를 보유하고 있으며

장전을 할 떄 매우 높은 수치의 공격력 버프 , 엄폐를 하고 있지 않을 시 추가대미지부여 , 공격속도 패시브를 가지고 있어서
지속딜링 하나는 어마무시합니다

특히 추가대미지는 1번의 타격떄마다 발동하기떄문에 여러발을 쏘는 히나와 아주 잘 어울립니다

코타마,카린(공격력증가), 히비키,하나에(치명타 대미지 증가) 버프를 주면 한쪽으로 치우쳐지지 않고 밸런스 있게 버프받기 떄문에
효율 나쁘지도 않습니다




단점은 7코스트라는 개노답 코스트비용 야외 지역 제외 D라는 최악의 지역상성
지속딜링 능력 하나만 보고 스킬작을 하자니 게헤나 재료를 먹는다는 3가지 단점때문에 시간이 지날수록 버려지게 됩니다
또한 아루,히비키에 비해서 스테이지, 지명수배에서 활약이 적어서 스테이지 폭발 3대장중 제일 티어가 떨어집니다




4번쨰는 무츠키 입니다


무츠키는 배율도 높은편이고 광역공격을 가져서 적군들 포지션을 아름답게 만들경우 어마무시한 딜을 보여주는 케릭터입니다
또 명중률 보정을 받기떄문에 Miss에서 자유롭습니다



단점은 무츠키는 SMG나 AR처럼 미들이나 정면라인이 아니기떄문 1스를 활용하기 매우 어려운편이며
Ex는 사거리는 길지만 범위가 촘촘하게 구성되어 있어서 도발탱커나 위치이동기로 적군 포메이션을 스스로 구성해야한다는
매우 큰 단점을 보유하고 있습니다


또한 13지역에서 처음 조각파밍이 가능하고 뒤이어 나오는 지역이 16지역이라 조각작이 힘들고

초반에는 아카리한테 모든면에서 밀리는 느낌이 강하기떄문에 무츠키로 진행하면 초반 스토리진행이 조금 힘들어질 수 있습니다





5번쨰는 킹갓버거좌입니다

Ex스킬은 체력회복과 공격속도를 부여하며 그외 장점은 히나랑 많이 겹칩니다

많은사람들이 사용해보지도 않고 이즈미는 웃고있다 밈으로 인해서 쓰레기 케릭으로 인식하고 있으나
키워두면 히에로무니스 총력전에서 딜량이 생각외로 잘나오는편이며
공격속도 버프를 획득하면서 체력회복을 통해 히에로무니스 기믹을 제거할 수 있다는 장점도 있습니다



단점을 찾자면 아주 간단한데 Ex 3레벨부터 공속보정이 되기떄문에 Ex3레벨이 필수인데
초중반에 게헤나, 밀레니엄 스킬북들은 매우 부족한데 스토리에서 활약못하는 버거한테 줄 재화가 없습니다

또 2스킬이 공격스텟보정이 아닌 피 회복률이란 딜러한테 알맞지 않은 옵션을 보유하고 있습니다

마지막으로 리세때 츠루기 히후미와 같이 유독 자주 등장하여서 빡침을 유발합니다


이즈미가 2스킬이 공격쪽 관련이 있거나 코스트가 세리카,시로코처럼 2코스트만 됐어도 이런 평가를 받지 않았을텐데
라고 생각하게 만드는 아쉬운 케릭터입니다




6번쨰는 세리카입니다

세리카는 개활지를 제외한 지형에서 매우 뛰어난 지속딜링을 보유하고 있으며
Ex가 초저코스트에 해당하는 2라는 점 떄문에 스킬순환 시키기가 매우 편합니다
또한 조각작 위치로 저지역에 분포되어있고 3곳이나 되기떄문에 조각작이 매우 편합니다


단점이 있다면 총력전 코인으로 구매하기가 꺼려지는 아비도스 소속이라는 점

순수 평타딜러라서 스토리 진행에는 무츠키, 아카리보다 아쉬운 모습을 보여주며

무기가 공격쪽 스텟이 가장 뛰어난 모자가 아닌 중간단계인 장갑을 착용하면서 극공의 모습을 보여주지 못합니다

단점이 딱히 보이지 않는 평타딜러이므로 여유가 생길때는 무조건 키워주시는게 좋습니다





7번쨰는 시로코입니다


시로코는 세리카와 똑같이 Ex 코스트가 2라서 스킬순환이 가능합니다

또 확률형버프지만 20%라는 높은 확률로 인해서 한번 발동하면 거의 상시적용이라고 봐도 됩니다

무엇보다 최대장점으로는 히후미와 같이 조각작 파밍 지역이 초반부터 등장해서 초기떄부터 열심히 파밍하면
어느순간에 5성이 달려지는 태생 3성중 한명입니다



단점이 있다면 스킬딜러 지속딜러 둘 다 애매한 상태라는 점

치명타 확률증가는 모든 딜 버프증가류중에 가장 애매모호한점

한국서버는 일정을 앞당긴다고 했으나 카이텐저라는 총력전이 나오기전까지는 병풍이라서 재화소모하기가 아까운 점

또 세리카처럼 아비도스 소속이다보니 육성을 위해 총력전코인 쓰기가 너무 아깝습니다




8번쨰는 PVP의 황제 , 총력전 서포팅의 황제라고 불리는 슌입니다


장점은 한번이라도 당해보신분들은 다 아는 Ex스킬을 사용할 시 다른 딜러들과 다르게 탱커를 무시한 채 딜러를 저격할 수 있습니다

또 겜 시작과 동시에 코스트를 최대3을 부여하기때문에 타임어택 클리어나 PVP에서 우선권을 들고 갈 수 있으며

Ex 스킬 공격력증가 수치가 매우 뛰어나서 공격속도가 감소하더라도 지속딜링이 가능하다면 매우 준수한 딜링을 보여줍니다



단점이 있다면 분노를 유발하는 케릭터입니다

특히 PVP에서 자주 발생하는데 상대 슌은 Ex를 초반부터 써서 아군 딜러를 끊고 내 슌은 Ex를 안쓰고 광역공격에 휩쓸려서 죽는
모습을 보면 화가 치밀어 오릅니다

또 획득방법이 오로지 가챠라서 리세떄 가져가지 못하면 언제 획득할 지 알 수 없으며
획득해서 들고 간다하더라도 초반 스토리 진행에는 도움이 안되기떄문에 3성을 활용할 수가 없다는 단점이 있습니다



개인적으로 여러계정을 키워 본 경험상 슌, 이오리는 없으면 절대 안된다고 생각합니다




마지막으로 캣맘 카요코입니다


카요코는 공포라는 블아 최고의 CC기를 보유하고 있으며 
CC강화 CC보유 CC걸린 적에 추가대미지라는 구성으로 스킬 시너지가 미쳐 날뜁니다
공포 외 아군이 발동한 CC에도 세자릿수에 달하는 추가대미지를 줄 수 있어서 생각외로 딜도 나오는편입니다

마지막으로 메모리얼 분위기와 일러스트는 개인적으로 TOP3에 들어간다고 생각하고 
키우는사람은 없어도 메모리얼은 대호평 받는 케릭터입니다


단점이 있다면 HG인데 HG 특성은 공격쪽 스텟이 노답이고 방어쪽 스텟만 증가하는 타입이라 추가대미지 %가 높아도
활용을 제대로 못하고 

코스트가 6이라서 너무 무겁습니다


개인적으로 코스트가 1정도 낮으면서 스트라이커가 아닌 서포터 위치에 나왔으면 큰 활약을 했을텐데
코스트와 , 타입떄문에 망한 비운의 케릭터 입니다





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posted by 브론즈손가락웁티
2021. 11. 10. 20:49 블루 아카이브/티어표
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안녕하세요 만브손 웁입니다


이번 영상은 블루아카이브 몇 없는 탱커 추천 픽에 관한 영상입니다
현재 한썹에서 구할 수 있는 탱커만 설명하겠습니다



현재 한썹 블루 아카이브 

 

 



회피탱커는 츠바키 , 유우카
퓨어 탱커는 에이미, 호시노
딜탱은 하루카 , 스미레 , 네루(회피)로 구성되어 있습니다




탱커의 초기 추천도는 구하기도 쉽고 착용아이템 , 스킬 모두 좋은 츠바키가 0순위이고

호불호가 갈리긴하는데 개인적으로는
성장하는 만큼 강해지며 PVP 맵 변화 전까지 꾸준히 관통 딜러들 카운터 치는 에이미를 2순위
조각작이 가능해서 신명석없이 육성이 가능하고 준수한 유지력을 보유한 호시노를 3순위

비 나한정 좋은 활약을 하는 네루를 4순위로 두고 있습니다
스미레 같은 경우는 케세드떄 활약하긴 하는데 모모이 등장 이후로는 티어가 확 떨어집니다

 

 



블루 아카이브 시작과 동시에 9개월 넘도록 현재 진행형인 0 티어 츠바키입니다

츠바키의 경우엔 매우 좋은 착용아이템 , 높은 회피 수치 , 특수장갑이란 특수성 , 
도발 , 자힐 , 모든 탱커들 중에서 2번째로 높은 성장 체력 수치 보유했습니다


Ex스킬은 방어력을 상승시키고 매우 넓은 범위의 도발을 시전합니다
광역 도발은 채널링 스킬 또는 모션이 큰 스킬들을 캔슬시킬 수 있습니다

1 스킬은 큰 피해를 받아서 즉사를 하지 않는 이상 HP 30% 이하로 떨어지면 크게 회복을 한번 시전 해서 
츠바키 외에 다른케릭터 체력을 관리해줄 수 있습니다


단점이 있다면 3가지 정도인데

1. 회피탱인만큼 성장 방어력 수치는 매우 낮은 편이라 회피를 연속으로 못하면 즉사할 수 있으며
명중률 증가 또는 회피율 감소 디버프에 매우 취약합니다.

2. SMG라서 프론트 라인 딜러나 엄폐물 위치가 구린 맵 맵에서 미들 딜러들이랑 같은 라인에 서 있거나
뒤에 있어서 딜러들이 타격받는 경우가 있습니다

3. 이벤트에서 종종 조각을 뿌리긴 하지만 태생 2 성이라 부족한 편이고
조각을 파밍하려면 15 지역까지 가야 하기 때문에 5성을 빠르게 달기 위해서는 신명석을 많이 먹습니다





2번째는 에이미입니다

에이미는 경장갑 탱커라서 관통공격을 매우 잘 버티며 
탱커들 중에서 가장 높은 성장 체력과 성장 방어력 스텟을 보유하고 있습니다

SG을 착용한 특성상 절대 프론트라인에서 벗어나지 않기 때문에 최전방 라인에서 벗어나지 않는 장점이 있습니다


에이미의 탱킹 매커니즘은 자힐입니다

Ex스킬은 매우 높은 회복력을 기반으로 고정 수치 회복량 + 잃은 체력 비례 회복 수치 회복량을 20초 동안 얻기 때문에
4 코스트만 투자해주면 20초 동안 탱커 유지력을 신경 쓸 필요가 없으며 추가 생존 패시브가 없음에도 매우 유지력이 좋은 편입니다.


1 스킬의 경우엔 유우카처럼 탱커와 어울리지 않지만 엄폐물을 거의 확정적으로 부수며 장기간 전투가 진행되면 딜 지분도
높아지면서 경장갑 총력전 서브딜러 역할이나 PVP에서 관통딜러 카운터 + 조커 픽이 
되는 주 이유입니다

스시 레인저 기준 5성 1스 8 레벨 에이미가 하코 1분 40초 클리어 기준 28~34만 정도의 딜 지분을 가지고 있습니다


단점은 총 3가지가 있는데

가장 1순위 문제점으로 게임 처음부터 현재진형으로 적폐인 밀레니엄 소속인지라 스킬 재화 부담이 매우 큰 편입니다

2. 성장수치에 매우 큰영향을 받아서 초기부터 사용하기가 힘들고

3. 츠바키와 달리 이벤트에서 조각을 얻을 수 없기 때문에 신명석 부담이 매우 큽니다





3번째는 호시노입니다

호시노는 탱커들중에서 1순위의 성장 회복률 , 2순위의 성장 방어력을 가졌으나 
HP 성장스텟이 모든 탱커 포지션 중 에서 가장 낮습니다

SG특성상 최전방을 벗어나지 않고 Ex 3 레벨을 달성할 경우 짤 스턴을 보유해서 변수를 만들 수 있는 탱커입니다
또 방어력증가 패시브 , 자체 실드 보유 , 잡힐 기능을 보유해서 낮은 HP를 충분히 메울 수 있습니다.



Ex 스킬의 경우엔 3레벨 달성 전까지는 그저 그런 스킬이지만 
3 레벨부터 1 발당 스턴을 걸 수 있으며 츠바키와 같이 유이 무이한 CC보유 탱커입니다.

3 스킬과 시너지로 Ex스킬을 사용할 경우에 3초 정도 지속되는 매우 높은 실드를 얻을 수 있는데 
지속시간이 짧아서 오토에서는 큰 효율성은 없으나 
수전을 할 때는 타이밍에 맞춰서 사용할 경우에 CC와 실드로 인해  호시노 생존에 아주 큰 영향을 주게 됩니다.

1 스킬의 경우엔 츠바키처럼 즉사하지 않는 이상 지속 회복력을 부여해줍니다


호시노 역시 단점이 3가지정도가 있는데

1. SG특성상 최전방을 잘 지키지만 Ex가 이동 스킬이라서 최대 효율로 사용하다가 진형이 붕괴되는 경우가 자주 발생합니다

Ex 적용 범위가 체감상 매우 짧아서 스킬 끊기가 힘듭니다

마지막으로 츠바키와 다르게 빈사상태가 되면 순간회복이 아닌 지속 회복을 부여하기 때문에 
연속으로 큰 피해를 받으면 1스킬 활용하기 이전에 죽어버린다는 단점이 있습니다.







4번째는 정실부인 힘을 가지고 있는 유우카입니다


튜토리얼 3인방중 한 명이며 리세를 끝난 이후에 탱커를 획득하지 못했으면 자주 사용하게 되는 캐릭터입니다


유우카는 회피탱커임에도 전체적으로 성장 스텟이 고르게 올라가는 편이라 성장 스텟 밸런스가 좋습니다


스킬 또한 Ex스킬은 15초만큼 매우 큰 실드량을 부여하고

1스킬은 에이미처럼 서브 딜링을 3 스킬은 엄폐를 할 시 HP 회복을 해서 실드, 서브 딜링 , 자질을 다 보유한 탱커입니다




하지만 특화된 모습이 없어서 시간이 흐를수록 이도저도 아닌 상태가 되어버리고

가방 아이템을 착용하지 않기 때문에 회피탱의 문제점을 해결할 수가 없습니다

마지막으로 엄폐가 가능해서 맵이동할 때 전선이 망가져버리고 
연속으로 적이 쏟아지는 맵에서 매우큰 1 스킬 모션 때문에 MG딜러들과 같은 라인에 있는 충격적인 모습을 볼 수도 있습니다


초반까지는 큰 활약을 하나 추가적인 육성은 정말 애매한 캐릭터입니다

 

 




5번째는 하루카입니다


하루카는 경장갑을 보유한 탱커입니다

공격력 스텟증가폭이 높은 편이고 스킬 계수도 매우 높습니다
또한 패시브들이 하나같이 방어력과 HP 스텟 증가를 시켜주기 때문에 상성 공격에도 은근 잘 버티는 모습을 보여줍니다
 


Ex는 부채꼴범위로 샷건 난사를 하며

1 스킬은 상시 방어력 증가 , 3 스킬은 피격 시 방어력 증가 , 2 스킬은 HP 증가를 보유해서 깡방기준으로 보면 탱커 중에 최고봉입니다



대신 하루카의 문제점은 매우 뚜렷합니다

첫번쨰로  최근 패치로 중복 가챠에서 조각을 주긴 하지만 1 성이기 때문에 1성~전용 무기 3성까지 과정이 매우 험난합니다
조각 파밍도 초기부터 가능하면 모를까 13지역에 있기 때문에 조각 파밍 하러 가기도 매우 벅찹니다

2번째로 자질 없는 깡방 탱커입니다 자힐기능이 없기 때문에 탱커와 딜러들 유지력을 동시에 관리하기가 매우 힘듭니다

3번째로 호시노나 츠바키처럼 CC를 보유한것도 아니고 에이미처럼 코스트 사용 없이 서브 딜링이 가능한 것도 아니라서
장점을 극대화 시킬 수 없습니다

아무리 계수가 높다한들 딜 보조하는 스킬들이 없어서 한계가 뚜렷하며
탱커한테 코스트 투자하는것보다 딜러들한테 코스트 투자하는 게 훨씬 더 딜 기댓값이 높기 때문입니다


 

 






6번째는 스미레입니다


특수장갑  , 높은 방어력 성장 스텟 , 매우 넓은 광역 공격 판정 , 저코스트 고 배율 , 
매우 높은 공 방 체 보정 패시브를 보유한 딜탱입니다

 

 

 

 

 



Ex 스킬의 경우엔 전방으로 3발을 발사합니다

저렴한 코스트 비용과 준수한 광역공격을 기반으로
1 스킬 공격력 버프와 이외 서포터들의 버프들이 합산되면 매우 높은 딜 값을 기대할 수 있습니다.

또 2, 3스킬은 HP , 방어력 증가를 보유해서 성장 스텟 기반으로 전방에 있음에도 딜러와 탱커의 중간단계에 있습니다



한때 스미레맘으로 활동한 경험상 단점은 수없이 찾을 수 있습니다

첫 번째로 70 레벨 5성 스미레 스텟입니다 가방을 끼는 딜러라서 성장 스텟이 애매합니다

같은 딜탱 포지션인 네루와 스미레 비교스텟입니다 
방어력이 높은대신 장비 강화를 끝내지 않은 네루보다 모든 스텟이 부족합니다


두 번째로 메커니즘입니다 비슷한 스킬 구조를 가진 이오리는 버그가 걸려서 S+급 캐릭터가 됐지만
이오리보다 활용하기 훨씬 어려운 스미레는 버그가 걸리지 않아서 이오리만큼 딜을 바랄수도 없고 
최고 효율로 사용하기 위해선 1스를 요구하는데 1승의 경우엔 20초 지속 40초 쿨이라서 이론충에게만 좋은 캐릭터입니다

3번째로는 명중률인데 명중률 보정이 없다 보니 Ex스킬 미스가 자주 뜨는 편이고 Ex스킬 원툴인 캐릭터에게 미스 한 번은 매우 뼈아픕니다

 

 




7번쨰는 네루입니다

모든 유저가 8개월 뒤 이벤트를 착실하게 하면 5성으로 지급받는 케릭입니다

스미레가 방어 딜탱이라면 네루는 회피 딜탱입니다

딜 러치 곤 매우 높은 HP성장 스텟 , 높은 성장 공격 스텟을 보유했습니다
또 초저비용 코스트로 인해서 스킬 순환이 가능해 메인 딜러 스킬을 좀 더 빠르게 뽑을 수 있게 됩니다

 

 

 

 

 


네루의 스킬 매커니즘 주요 요소는 분노입니다 1 스킬이 30초 쿨 20초 지속 분노 버프를 얻게 되는데 
회피 수치를 얻어서 생존력이 크게 상승하고 분노 상태일 때 추가 공격력 , Ex 추가 딜링이 생기면서 완전 다른 케릭이 되어버립니다

아직 육성이 덜 된 상황에서는 서브탱커 서브 딜링과 진형 붕괴를 막아주는 만능 캐릭터 이기 때문에 
성장 중인 시기 때 열리는 비나에서 큰 활약을 하게 됩니다


단점으로는 방어력 보정이 없기 때문에 분노가 없는 시기에는 다른 딜러들과 똑같은 벗은 몸이라 전방 위치가 엄청난 페널티로 다가오고 분노가 상시가 아닌 10초텀이 있기 때문에 스미레처럼 100% 활용하기가 매우 힘듭니다




그럼 다들 즐거운 블아되세요

 

 

 

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posted by 브론즈손가락웁티
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