Please Enable JavaScript!
Mohon Aktifkan Javascript![ Enable JavaScript ]
블로그 이미지
브론즈손가락웁티

calendar

1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Notice

반응형
반응형
SMALL

뉴비의 스타팅 육성 1탄 링크






B. 루트는


A루트에서 키운 미호+램파트 활용한 

2-1EX돌기가 시작입니다.



A에서 키운 미호 + 램파트를 이용하여 2-1EX를 쉽게 클리어할 수 있겠지만 A루트에서 램파트 미호는 이미 60 근처이기떄문에 이 두녀석으로 쩔을 계속 하게 되면 레벨MAX로 인해서 경험치를 못받아서 경험치 낭비가 일어나고 제일 중요한건 미호 램파트는 제일 핫한 4-8 , 4-4EX를 돌 수 없기에 교체멤버를 육성해야하는 시점입니다.


이떄 교체할 멤버로는 성장이 될 경우 4-8 , 4-4EX , 3-1EX 등등 쫄작 또는 솔플런이 가능한 다이카 , 발키리 , 마리 셋중 다이카를 포함한 2마리를 육성하시면 됩니다. (발키리 다이카 또는 마리 다이카)



발키리가 S등급이라 요구 경험치가 낮아 마리에 비해서 성장속도도 빠르고 클리어속도도 빠르기떄문에 발키리를 제조에서 빠르게 드신분들은 발키리+다이카로 육성하는게 좋지만


초반에는 못 드신 분들이 더 많기 떄문에 2-8에서 드랍이 잘되는 다이카와 2-8클리어하면 주는 만인의 SS 마리 육성을 추천합니다.






B루트 스타팅


A루트 1단계처럼 위에서 택한 2마리를 미호-램파트를 이용하여 2-8 에서 35~40으로 육성합니다.



덤으로 이떄 2-8 쫄작 한자리 남는곳에는 사거리3이상 되는 아무 경장 딜러도 하나 같이 키우시는걸 추천합니다 이유는 2-1Ex 클리어에서 설명



35레벨~40레벨을 달성하면 바로 2-1EX로 넘어가시면 됩니다.



이렇게 배치하시면 됩니다. 

(샌드걸이 미호라고 생각하시면 됩니다)



마리

미호        램파트

다이카


또는


다이카

미호        램파트

발키리





미호,램파드쩔을 발키리 또는 마리가 55레벨~60레벨까지 육성합니다. 


이떄쯤 되면 미호와 램파드가 80이 찍히기떄문에 마리 또는 발키리로 교체하셔야합니다.




쩔받은 발키리 마리가

2-1EX 쩔하는법.






스샷대로 위치 할 경우엔




3열까지 공격이 가능한 적이 있으면 

대부분 7번자리가 주로 쫄들의 탱커역할을 하기떄문에 7번자리의 탱킹능력이 매우 중요해집니다.


하지만 위에서 말한 스펙을 가진 다이카는 40레벨이후부터는 1코어이상이면 충분히 버티기떄문에 

걱정 하실 필요가 없습니다.


물론 철충들이 알파고로 빙의해서 1번

저격할 수 있겠으나 500판이상 돌아본 결과로 대부분 7번이 훨씬 많이 어그로가 끌리기 떄문에 1번이 사망해서 자사가 끊기는경우는 매우 드뭅니다.


그리고 아까전 B스타트떄 말했던

2-8 나머지 한자리에서 키우던 

사거리3짜리 딜러를 4번에 위치합니다



사실상 쩔받는 쫄이지만 이녀석이 존재하면

마리 또는 발키리가 공격하고도 어쩡쩡하게 HP가 남은 적들을 제거하는용도로 클리어속도를 빠르게 하기 위해서 입니다.


거기다 마리같은경우에 부식공격을 받아서 중파 또는 완파나는 가능성을 엄청 줄여주다보니 유무차이가 확연히 보입니다.



이렇게만 맞추시면 


판당 2260 경험치(2-1EX) 

준수한 중장보호기 A스틸 드라코 파밍 

고밀도 연산제어파츠 (빨간쿠션파밍 


매리트를 가지면서

3-7 보다 훨씬 적은 자원투자로 고효율을 낼 수 있습니다



* 7번 자리 다이카 스펙 *


7번에는 무조건 다이카를 배치하시고 다이카는 아까전 2-8에서 40레벨이상으로 업했으므로 강화 상관없이 방어력 칩(A등급이상) 2개를 착용해주시고 

1코어이상을 장착하시면됩니다. 확정 노완파,중파의 안전함을 원하시면 2코어를 장착 하시면 됩니다.


1코어당 고작 출전자원 3차이입니다 3아끼려다가 수복나면 자동사냥도 끊기고  수복비용으로 10~11판 도는 자원을 날리수도있습니다 그러니 코어링크에 아까워 하지말고 안전하게 플레이하는게 훨씬 

낫습니다





이 쩔은 다이카가 70찍을떄까지 무한 뻉뻉이를 돌립니다.


그 이후엔 쩔받고 다이카로 라스트오리진 최고 쫄작위치 4-8과 4-4EX의 회피탱커로 활용이 가능합니다.


4-8,4-4EX의 경우엔 다이카 거지런, 발키리 거지런에 적어뒀기에 링크를 걸어두겠습니다.



여기서 다이카로 4-8 4-4EX을 쫄작하는 이유는 

다이카는 발키리에 비해서 엄청 간단한 스펙을 요구하기떄문에 뉴비들 입장에서는 다이카가 더 효율좋게 사용이 가능합니다.



발키리 4-8 4-4EX 쫄작




다이카 4-8 4-4EX 쫄작런


























반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL


현재 대부분의 시청자분들이 

"다이카 ~~레벨인데 어디서 업하나요"

"발키리 ~~레벨인데 어디서 업하나요"

"현재 ~~가 ~~레벨인데 어디서 업하나요"


라고 하루에 몇번씩 질문을 받기에 

4-8 , 4-4ex 돌기전에 했던 

저의 쫄작 경험을 적어봅니다.



뉴비들의 쫄작루트는 3가지 루트로 나뉘고 이 3가지 루트를 모두 경험하셔야 합니다.


A의 경우


뉴비가 시작해서 아무런 쫄작해 줄 케릭도 없이 미호-램파드로만 시작하는경우


B의 경우


A에서 키웠던 미호,램파트가 60~80레벨을 달성해서 충분히 다른 케릭들을 쩔해줄 수 있는 경우


기존 딜러가  세대교체할 딜러를 키워주고 

그 세대교체된 딜러가 또 다른 딜러를 

키워주고 반복을 하게 됩니다.



이렇게 할 시 고지역에 더 빠르게 접근이 가능해서 A를 육성했던 시간에 비해서 매우 빨라지고 같은 자원을 써도 2-8에 비해서 최대 8배 경험치 차이가 나기떄문에 그만큼 덜 출전해도 되기에 저비용 고효율로 쩔을 할 수 있습니다.


C의 경우엔


B에서 쩔 해줘서 키운 발키리,다이카를 활용하여 4-8(판당 경험치 3000) , 4-4EX(판당 경험치 6600)을 돌아서 폭업을 시켜주는 트리




최종 종착지점은 C이고 A루트B루트 C루트 3가지 다 알고 계셔야 하루 플레이8시간 + 1주일만에 4-4EX 쫄작이 가능해집니다.


*****

A루트 추천 지역은 강화재료 까지 감안하여 추천한 지역이기때문에 정답이 아니라 다른분들 글을 보시고 따라가셔도 됩니다 제일 중요한건 미호와 램파트 60~70렙 찍는게 목표이기 떄문입니다.



A 루트


쫄작이 아닌 덱을 성장해야하는 뉴비


처음 하실떈  뉴비들의 연인 램파드,미호를 키우셔야합니다


빠른 AP수급 ,많은 공격횟수 ,저렴한 출전비용 등등 시작하는유저 입장에서는 선택이 아닌 거의 필수라고 생각하시고 육성하시면 됩니다


램파드를 구하는 방법은 로봇제작입니다

램파트 제조에 관한건 연구를 설명한 초보들을 위한 정보 2탄을 보시면 됩니다.


2탄링크



미호를 구하는 방법은 제작 또는 

1-8드랍 획득 입니다


운이좋게 미호를 제작으로 먹었든 제작으로 못먹었든 링크를 위해서는 1-8을 돌아야하기떄문에 1-8뺑이는 선택이 아닌 필수입니다.




1. 레벨 1~30


처음에는 그리폰 , 요안나 , 콘스탄챠 , 임펫 ,레프리콘으로 지역을 클리어한후 램파트를 조건을 달성 이후 미호파밍을 시작하시면 됩니다.


게임을 편하게 하기 위해서는 미호를 3개~4개 먹을떄까지는 1-8 떠날 생각을 절대 하시면 안됩니다.



처음에 1-8에 갔다가는 보스의 원기옥에 

바이오로이드가 터져나가는걸 보시게 될겁니다. 

그래서 어느정도 육성을 하고나서 파밍을 시작해야하는데 처음에는 초반에 부족한 스텟강화재료 파밍할겸 1-5b나 1-7에서 20레벨까지 육성후에 1-8로 가시면 아무 문제 없습니다.





2. 레벨 30~60


그 이후에는 2지역을 뚫어서 2-8구간에서

램파드+미호에 미호 지원사격을 한번 더 받을 탱커 하나를 더 넣으신후 (핀토추천)

비스트헌터 5마리 파밍까지 육성합니다


(이프리트가 미호라고 생각하시면 됩니다)


초반에 추천하는 조합은 넘버패드기준

(빨간색 이름은 쫄작필수케릭)


6번 램파드 5번 핀토 4번 미호


2번에 임펫or리제or그리폰 셋중 택1


4명으로 맞추시면 좋고 

나머지 한자리는 1또는 7번에 

마리를 제외한 SS등급은 절대 넣지마시고

최애캐 넣으시고 키우시면 됩니다


만약 초반제조로 운이 좋게 발키리를 얻었으면 

1,7번 자리에 발키리를 넣는것을 추천합니다

A루트가 완료 되면 B루트를 타게 되는데

B루트 중심 케릭 3개가 마리,다이카,발키리가 중심이기 떄문입니다.




3.레벨 60~70


여기선 이제 나뉘는편인데 

2-8에서 비스트헌터를 운좋게 빠르게 5기를 획득했으면 더 적은 자원으로 천천히 육성하실꺼면 3-7에서 렙업하시면 됩니다.


하지만 강화스텟드랍이 2-8이 훨씬 좋고 렙업속도는 자원이 많이 소모되더라도 2-8이 더 빠른편이므로 3-7 또는 2-8 선택해서 도시면 됩니다


개인적으로는 2-8에서 육성하시는걸 추천합니다.




이 상태에서는 절대 70은 초과하지 말아야 합니다. 60~70쯤 되는 레벨이 되면 비스트헌터를 못 구했다 한들 B루트로 넘어가시면 됩니다 


그 이유는 비스트헌터를 파밍했다한들 곧 바로 5마리를 동시에 사용하는것도 아니고 브라우니 솔로런 , 발키리 솔로런 등등 더 적은 비용을 쓰면서 구할 방법이 있기떄문에 자원낭비를 막기 위해서입니다.







2탄


반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

현재까지 나온 지역에서 

SS드랍이 없는 장비들은

(반격,공격,회피 기타등등)

S장비드랍으로 표기했습니다.



덤으로 

이름만으로 알기 힘든 장비들은

사진 첨부하였습니다.



칩= 20 , 40 레벨 착용 장비

OS=   60레벨 착용 장비

장비= 80레벨 착용 장비

(몇몇 케릭터들은 예외)





일반지역


4-8


기동공격증가 os SS



사이드 지역



3-6b


반격 os S


3-7b



전투자극제 S



4-2b


콘스탄챠 전용장비



4-6b


방어력 칩 SS



5-6b


효과저항 칩 SS



5-7b


그리폰 전용장비



Ex.엑스트라 지역


2-3ex


효과저항 칩 SS



2-4ex


방어력 칩 SS

Hp 칩 SS



3-1ex


능력치증가 os SS



3-4ex


방어모듈 os SS



4-1ex


효과저항 칩 SS


요안나 전용장비


4-3 ex


공격력증가/행동력감소 os SS




4-4 ex


장비 스코프 SS



5-1EX


대기동 공격 os SS

효과저항 칩 SS




5-2EX


대중장 공격 os SS


특수장비 사거리증가 SS (공격기전용)



5-3Ex


대기동 공격 os SS 

행동력 칩 SS



5-4EX


경험치증가 os SS 


특수장비 AP증가 SS 




반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL










1.인형 타입과 직업군


라스트 오리진에는 총 기계,중장,경장,기동 총4가지타입으로 나뉘고 보호기,공격기,지원기 총 3직업으로 나뉘어져 있습니다.



직업군은 케릭터카드 상단좌측에 아래 스샷표시로 금방 구분이 가능합니다


 

보호기는 공격기 또는 지원기를 보호해주면서 패시브버퍼 또는 평타 디버퍼 역할이 주 된 탱커 역할을 맡고 있습니다


공격기는 설명을 할 필요도 없이 말 그대로 공격지분을 담당하는 딜러 역할



지원기는 아군 버프,디버프해체 등등 서포터 역할을 주된 임무지만 패시브를 활용하여 서브딜러 또는 서브탱커 역할을 할 수 있는 다재다능한 직업군입니다


물론 직업군은 타게임을 하셨으면 헷갈리는 경우가 없겠지만 타입에 대해선 저 또한 스타팅할떄 헷갈리는 부분이 많았습니다


타입별로 간단히 설명해보자면


1.기계


기계의 종류는 적지만 개개인의 스펙이 뛰어나고 서로 시너지를 일으켜 매우 강한 부대가 되는 소수정예부대라고 생각 하시면 됩니다.


하지만 매력적인 인형들을 사용할 수가없기떄문에 성능의 문제보다는 외견의 문제로 사용하는사람이 매우 적은 비운의 타입입니다.



2.중장


중장은 경장에 비해서 높은 출전자원비용, 낮은 AP(턴을 가지고 오는 포인트)이라는 단점을 가졌지만

매우 높은 스킬계수 , 매우 높은 방어력과 체력 매우 강한 스킬과 사거리를 보유해서 AP보정을 해줄 수 있는 지원기만 있으면 매우 강력한 효과를 내는 라스트오리진의 기둥같은 존재입니다.



3.경장


경장은 중장에 비해서 낮은 출전자원비용높은 AP회복을 가졌지만 중장과 반대로 낮은 스킬계수 , 중장에 비해서 턱없이 낮은 생존성,유틸성을 보유해서 시간이 지날수록 힘이 빠지는 타입입니다


단점들이 비록 후반에는 큰 결점으로 돌아와서 중장들에게 밀리지만 높은AP회복수치와 초반부터 수집이 쉬워서 초보들이 사용하기엔 매우 좋습니다.



4.기동


기동은 기계,중장,경장과 다르게 매우 높은 회피율매우높은 AP수치회복을 가졌습니다

그로 인해서 다른 타입보다 훨씬 많은 턴사용과 피해가 0이 되는 회피로 인해서 안전하게 굴릴 수 있는 매우 매력적인 타입입니다.


하지만 회피탱들이 그렇듯이 회피를 못할 경우엔 매우 큰 리스크로 돌아와서 적들이 매우 높은 적중률을 보유한 구간에서는 힘을 쓰기 힘들어지고 서로간의 시너지조합을 구성하지 않을경우엔 다른 타입에 비해서 매우 약해집니다 거기다 조합을 짜서 운용한다고 하더라도  기동의 코어딜러인 멸망의 메이의 경우엔 사망할 시 자폭기능으로 아군을 역으로 초토화낼 수도 있기떄문에 덱을 활용하려면 현재 클리어 하려는 맵의 몹정보가 매우 많이 필요한 타입중 하나입니다.







2. 출전비용 



앞서 말한 라스트오리진은 4가지의 인형종류와 3가지의 직업군으로 나뉘어져 있는데 출전하는 인형타입,직업군,등급에 따라서 자원 소모량이 차이나는걸 제대로 인지 못하고 덱구성을 막하다가 자원 불균형이 일어나서 제조도,전투도 못하게 되는 경우도 종종 보았습니다


종류별 출전비용은 대체로 이렇습니다

사진속 자원 옆 수치 보시면 더욱 이해하기 쉽습니다.



기계-


 높은부품 높은전력 사용


중장 보호기 


높은부품 중간영양 낮은전력 사용


중장 공격기 


매우높은 수치의 모든 자원을 동일수치로 요구


경장 보호기 


매우높은 부품,영양 매우낮은 전력


경장 공격기 


중간부품 높은영양 중간 전력


경장 지원기 


중간부품 높은영양 매우낮은전력


기동 보호기 


중간부품 높은영양 중간전력


기동 공격기 


매우낮은부품 높은영양 매우높은 전력


기동 지원기 


낮은 부품 높은영양 높은전력



기동과 기계 중장공격기를 섞어서 덱에 편성하고 출전할 시 전력과 부품이 매우 부족해지고 영양은 남아돌게 됩니다

그렇기 떄문에 1,2스쿼드는 대부분 사용자원을 다르게 운용하는게 좋고 애정케릭전용덱인 일명 짬뽕덱(모든 종류를 다 섞어서 사용하는덱)을 운용할 시 애정케릭들 종류를 확인하고 출전비용을 신경을 쓰셔야 애정케릭들은 자원난에 안 시달리고 사용하실수 있습니다.



3. 스텟 보는법


제가 답변해드렸을떄 안된다고 하시면서 오시는 초보분들 중에 스텟표기법 보는걸 실수를 많이 하시더라구요.


매우 간단하지만 착각하기도 쉬운 스텟보느법을 알려드리겠습니다


간단하게 설명하자면 현재 제 다이카로 보시면





회피율로 예를 들면154.85 (+134.85)%

이렇게 적혀있는데 대부분의 유저들은 현재 회피율을 말해달라고하면 저 2개를 더해서 말씀해주십니다...


현재 스텟은 회색이 정확한 수치입니다


초록색은 아이템+강화로인해서 얼마나 올라가는지 알려주는겁니다.


제가 적은 모든 정보글에서 스텟요구수치도 회색수치입니다 

그래서 방송에서 질문을 하실땐 언제나 회색수치만 말씀 해주셔야합니다!







회피 SS 17.5프로를 해체할경우엔 초록색 아이템 +@된 수치가 깍였고 

그로인해서 현재 실수치인 회색수치도 내려간것을 알수 있습니다



4. 연구






라스트오리진은 자원이 매우 부족한 게임이기떄문에 

자원에 이득을 주는 연구가 0순위라고 생각 할수도 있겠지만


초반부터 업그레이드하기엔 조건부에 막히고 

초반에 큰이득을 가져오는건 자원업그레이드가 아닌 오토,제조,요일던전을 1순위로 가져오는게 중요합니다


그다음은 라스트오리진의 최고 문제점 자원에 이득을 주는 자원연구가 2순위입니다


제가 추천하는 연구트리는 


1.지휘대행시스템


2.로봇연구 

-조건부에 로봇2개 획득이라서 어리둥절하신분들이 계신데 

1-4,1-5,1-5b지역을 클리어하면 로봇을 보상으로 주고 그 보상을 받을 경우에 카운트 됩니다.


3.시뮬레이팅시스템1



4.자원재활용,운송드론



5.중장 제조



찍는게 가장 좋은 효율로 나옵니다.


몇몇분들이 또 자원재활용 끝단계,운송드론 끝단계 찍고 그 이후에 특수제조를 올릴거 같아서 이야기하지만 특수제조를 마지막에 연구하란게 아니라 자원재활용,운송드론을 연구 조건불충분할떄 찍어라는겁니다..


이후에는 자기가 게임하면서 판단하에 올리시는게 좋습니다.







로봇연구는 위에 로봇설계제조 연구를 할시 그 밑에 로봇제조시스템이 오픈되는데


가장 빠르게 해야할것은 강화로봇프레임-충격완화장치,대상보호모듈을 개발해서 램파트를 제조하는것입니다


1탄에도 말했듯이 램파트는 초보들에게 갓파트 그자체고 현재 유일하게 사용가능한 경장탱커이자 B등급이지만 사실상 SS등급 스펙을 가지고있는 케릭터입니다


이후에는 기계덱 하시는게 아니라면 

가만히 두셔도 상관없습니다.








1









반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

방송할때 뉴비분들이 오시면 매번 같은 실수를 하고 많은 질문들을 모아서 정리한 글입니다 


스텟관련 큰틀과 같이해서 한번쯤은 읽어보는게 좋을듯 합니다.



1.등급



라스트 오리진을 새로 시작하는 유저들에게 제일 많이 질문중에 하나는 바로 라스트 오리진 사용하는 인형입니다 그중 등급질문이 가장 많은데 대부분의 유저들의 덱상담을 받아서 계정에 들어가서 확인해보면 처음부터 고등급=성능이라는 결론을 내리고 SS와 S를 다 집어넣은 편성표를 주는경우가 대다수인데 저는 매우 비추천합니다


일단 SS랑 S는 출전비용도 출전비용이지만 대부분 SS들은 조합의 시너지로 큰 이득을 보는 케릭인데 초보땐 그런 시너지조합을 인형이 부족해서 편성 할수도 없고 경험치요구량이 B의 2배 A의 1.7배가량 되므로 성장속도도 매우 느리기떄문에 4~5지역 클리어가 매우 느려집니다 


이렇게 답변 해드리면 SS 초반부터 키우면 스킬레벨업과 레벨업하니 더 좋은거 아닌가? 라고 반박하는 분들이 계신데 고지역을 뚫어서 쩔하는 딜러와 탱을 넣어서 고지역에서 쩔하게 되면 경험치 몇배차이를 내기떄문에 사용자원,시간이 최소 9배 쩔하는 케릭에 따라서 최대 10배이상 절약됩니다


스샷은 추후첨부




2. 그러면 시작할때 키우면 좋은 케릭이 뭐가 있을까?



미호 


4지역까지 패왕 , 비스트헌터와 같이 쩔딜러 패왕 라스트 오리진 98프로 유저가 첫번째 육성하는 케릭터


켈베로스 


손컨 기준에서는 별로지만 자사기준 패시브로 인해서 2스킬이 없이도 방어 가능해서 쫄 또는 미호방어가 용이한 케릭터


램파트 


지니야,레이시,요안나,LRL 와 같이 대표적 탈B급 케릭이자 5지역에서마저 채용하는 탈B의 수장 


핀토


초반에 우월한 스펙 후반  메이-나이트엔젤 기동덱 주요 딜러 보좌로도 사용가능한 회피탱


요안나


램파트와 같이 탈B의 수장 적은 자원사용으로 극효율을 뽑는 대표적인 경장탱커


다이카


현재 회피거지런으로 가장 핫하고 거지런이 아니더라도 사거리+1,적중률,치명타보정이 가능하면서 평타디버프도 강력한 라스트오리진 실키,레오나와 함께 3대적폐 서포터케릭




더 있지만 구하기 쉬운 케릭들로만 구성했습니다


스샷은 추후 첨부



3. 링크 시스템


라스트 오리진은 같은 인형을 먹여서 강화시키는 시스템인 링크 시스템이 있습니다 중복인형이 뜨면 실망하는 유저분들이 계신데 오히려 중복인형이 뜨는게 훨씬 이득일 수 있습니다

물론 같은 인형이 아니더라도 코어링크를 할 수 있지만 적합률이란게 있어서 같은 인현을 박는게 가장 효율적입니다.


적합률에 대해서 짤막한 설명을 하자면


동일한 기체일경우 무조건 100프로


타입이나 직업군이 하나라도 다를경우엔 (타입,직업군은 2탄에서 설명) SS등급 50프로 나머진 30프로


같은타입,같은직업군 기준으로

SS등급 75%

S등급  60%

A등급  45%

B등급  30%


추가 능력치를 얻습니다.




그럼 코어 링크를 할 시 뭐가 좋은가?

100프로 적합률로 링크를 할시 '현재' 케릭터의 공격력과 최대HP의 20프로 증가하게됩니다 이 경우엔 아이템으로 올린 HP 공격력도 같이 증가 하게 되므로 장비중에서 공격력증가 효율이 엄청난편이죠





4. 수복 시스템


많은 초보분들이 질문하시는것중 하나가 수복인데

라스트오리진의 수복은 타게임과 다르게 전투종료시 깍인 HP를 수복하는 시스템이 아닌 중파가 나지않는 이상 전투 종료하면 피가 최대로 자동회복됩니다


단 중파가 날 경우에는 전투종료시 깍인 HP로 마무리 되는데 수복비는 매우 비싼편으로 중파를 덜 당하면서 클리어하는게 가장 중요합니다.


거기다 라스트 오리진은 소녀전선과 달리 단일기체퇴각이 없고 오로지 퇴각은 5인퇴각=패배만 있으니 한케릭만 공격 당하게 하면서 버티는건 좋은 클리어 방법이 아닙니다.





5. 리더 시스템


초보유저는 물론이고 50~60 지휘관레벨을 찍고도 이런 시스템이 있었어!? 라고 놀라시는분들이 있을정도로 대부분 유저들이 신경 안쓰는 컨텐츠중 하나가 리더지정입니다


리더를 지정할 시 전투경험치 20프로 추가획득과

탐색 출발,도착 대사를 리더가 하게됩니다


탐색 출발,도착 대사출력은 그다지 중요한게 아니지만


전투경험치 20프로차이는 꽤나 효율적인 시스템입니다 출전비용이 매우 높은 중장 종류에게 걸어줄경우 80레벨까지 육성할 시 매우 많은 자원을 보존할수있으니 중장케릭터들을 키울 시 꼭 지정해주십시다!


스샷은 추후 첨부


2탄


반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

회피수치는 대기실 케릭터 정보창 기준입니다


절대 다이카 패시브 받고 +@로 계산된게 아닙니다!


그리고 다이카는 패시브가 전방에 있을수록 

강화되므로 9,6,3에 위치하는건 기본중에 기본입니다!





2-3Ex 솔로런


회피98이상 

반격모듈 

적중률 170

패시브레벨 6이상


다이카 육성시에 가장 적은 자원을 쓰면서 육성가능한 케이스


단 시간대비 경험치효율은 매우 구린편입니다


회피98이상+최전방에 위치할경우 

거의 상시회피가 발동되고 반격모듈 버그로인해서 상시반격이 되므로 저비용 고효율을 보이는 장소. 


잠잘때나 켜놓고 딴일할때 세워두면 매우 좋은구간





4-8 쫄작


다이카가 80레벨이 안 될 경우



다이카 4코어 이상 회피 135이상

스킬레벨8이상 

LRL배치 

명중 220 이상 2명 필요.



*단 이 스펙으로 돌시 매우 드문확률로 중파가 나올수있으니 잠잘때 도는건 비추합니다


다이카가 80레벨일경우


다이카 2링크이상 회피125이상 + 8렙이상

80레벨 특수장비 보조무스터MP착용필수

명중240이상 딜러1명 필요


쫄작2명가능





보조부스터 끼면 중파 안나는 이유

보조부스터가 없을시 3월11일기준 버그로 인해서 회피감소디버프가 문제가생겼는데 보조부스터가 있으면 이 문제를 해결해주기떄문 회피감소디버프 버그가 해결될 경우엔 70레벨부터 안전하게 클리어 가능




3월 15일부로 버그가 해결된듯하니 이제 회피135이상만 되면 될듯 합니다






4-4ex 쫄작


여긴 다이카스펙이 아닌 탱커와 딜러 스펙이 매우 중요해집니다.


다이카스펙은


회피115이상 (회피 214렙 , 80레벨 장비 보조부스터A이상일경우에 115달성가능)


+ 패시브 스킬레벨 8이상



또는


패시브 110 이상 + 스킬레벨10이상



명중률 200이상 


- 명중률 175~180으로도 가능하지만 200정도가 깔끔합니다 ss명중칩이 있을경우엔 ss 명중칩 1개만 착용해도 해결가능


반격모듈 


- 스캐럽이란 적이 적중률버프를 주는게 2개가 중첩 될 경우엔 다이카가 회피 300이넘지않는이상 무조건 타격받기떄문에 이 버프를 지우는게 4-4ex 도는 가장 중요한 요소



4-4EX 딜러,탱커 컷



1.명중률 200이상 사거리3 

스캐럽한테 대미지 3200이상 나오는 딜러필요


(중파리제 , 나이트엔젤 강력추천!!! 명중률200이상 공격력 1300이상 중파요구.)


스캐럽을 빠르게 끊어주지 못할 경우나 

반피로 못만들 경우엔 스캐럽이 적군에게 적중 버프를 걸어줌으로서


다이카가 터지기떄문에 

전열을 공격하면서 스캐럽의 버퍼조건을 삭제시킬 수 있는 딜러가 필요하기때문



2.탱커스텟요구


4-4EX는 사거리버프를 받을경우 

헤비스카우터가 3열을 떄리게 되는데 

딜러는 버틸수가 없으니 

열보호 보호기로 딜러들을 보호 해줘야합니다


대표적으로 4-4EX열보호탱커는 

코코 하치코가 있습니다


코코는 2-4지역을 클리어 후에 보상으로 줘서 습득도 쉬울뿐더러

2스킬에 쉴드가 있고 기본스텟도 좋아서

최소요건이 매우 간단합니다.


4-4EX 에서 버티려면 60레벨찍고

체력3100 방어력380 스킬레벨 6~7정도 찍어주시면됩니다


아이템은 2스킬을 위해서 행동력칩 2개 착용을 추천합니다.


모듈은 당연히 방어OS


이 육성은 4-8에서 하시는걸 추천합니다.




하치코의 경우는 코코에비해서 

성장스텟이 매우낮고 쉴드도 없다보니

강화는 물론이고 아이템도 착용도 더 요구수치가 높습니다.


방어력410이상 체력3200이상 

방어모듈 os SS 착용하고나서는 

중파가 단 한번도 안났습니다.


좀 더 컷을 낮출 수 있겠지만 

경험상 절대 중파가 나지않는 컷으로만 

설명하겠습니다.


다이카 자체스펙은 4-8보다 낮아도 가능합니다

하지만 딜러,탱커가 스펙이 부족할 시 

중파,완파가 엄청 자주일어나니 

딜러,탱커컷을 신경 더 쓰셔야합니다






동영상은 추후 첨부

반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

글이 도움이 되셨다면 아무 광고 한번 

클릭해주시면 정말 감사하겠습니다



컨트롤+F로 지역 검색하시면 더욱 빠르게 정보 

얻을 수 있습니다.







회피발키리 스펙 



SS 6강

능력치os 1강

S회피칩 노강 

스코프 노강


저 수치를 비교하셔서 160찍으시면 됩니다






확정 노중파 기준으로 잡았기 떄문에 

더 낮은스펙으로 돌수도 있습니다만 비추천합니다.



발키리 기본 회피수치요구가 다이카보다 높은 이유는 상시회피버프인 다이카와 다르게 평타를 때린 이후부터 회피 버프를 받기때문에 행동력칩도 매우 중요합니다.


거기다 강화+아이템을 껴서 기본회피가 높다고해도

스킬레벨이 부족해서  중파 또는 완파 나는 경우가 많습니다.


그래서 경험치일일임무+EXP카드 로만 레벨업만 하면 안되고 던전을 돌아서 스킬레벨도 같이 해줘야 합니다.







숫자 위치

789

456

123










2-8 


회피 75 


스킬레벨 6 이상


더 낮은 스펙으로 돌고 싶을경우 

LRL을 넣을경우 요구스펙이 더 내려감



*중요


발키리 배치는 중열에 둘경우 

보스전에서 용액을 맞아서 클리어불가능한 경우가 나오기도 하니 무조건 전열에 두셔야합니다 (6)

LRL 자리는 발키리 뒤 맨 후열 (4)





3-8 (비추천 지역)


회피 125이상 1링크이상 


LRL필요


HP 2200 이상


스킬 레벨 6이상


-LRL 


장비

역장있으시면 역장 껴주는게 좋고 안끼더라도

방어칩은 필수로 낍시다..


노강화 한들 방어력 70넘을경우 LRL는 대부분 생존합니다.




발키리는 1링크 이상이 안될경우엔 중파가 일어납니다. 2링크를 하더라도 HP가 2400이하 일 경우엔 중파 가능성 있음


2-8과 같이 배치 하시면 됩니다



또는  발키리가 회피 130이상 될 경우에는

LRL없이 돌 수 있습니다.



하지만 헤비스카우터나 거미줄디버프로 인해서 변수가 매우 많은 지역이니 비추천하는곳중 하나입니다.













4-4 

(발키리 파밍구간)


방법1


회피129이상 


3링크이상 


공940이상


HP 2000이상

-중파 위험도 있음


80레벨 장비 방어역장을 낄시 확정 노중파 

(회피스펙을 낮춰서 120에도 가능)


명중률은 기본명중률도 충분 

but 200찍으면 더욱 clean





방법2


공격력 950이상 


회피95이상


7,4,1번에 위치할시 저격몹을 반격해서 돌수있다고합니다 물론 중파 위험이 매우 큰편에 있습니다.





4-8


회피150이상  


스킬레벨 10


풀코어

-중파 위험도 있음


80레벨 방어역장 S이상 착용

-중파 위험도 삭제







2번쨰 방법


회피칩 SS는 있고

방어역장이 제조에서 못먹어서 없을경우엔


회피160이상


풀코어


스킬레벨 10이상






발키리 스펙


명중SS,회피SS를 S로 착용하시고 강화조금만 하셔도 됩니다. 능력치os SS는 3-1EX가셔서 캐세요








4-6b

(방어칩 SS파밍)



회피 115


풀코어


80레벨 방어역장필요


스킬레벨 8이상


ss 회피칩 3강이상 끼면 좋음

(선턴잡기 가능)



여기서 나오는 몬스터중 한놈은 확정타격이기떄문에 회피 수치보다는 방어역장이 더 중요합니다.


요녀석



최대HP가 2900 넘어갈시엔 방어역장없이도 돌아짐



영상은 회피 115를 맞추기위해서 아이템없이 돌았습니다.



5-b

(그리폰 전용장비 파밍)


회피 155 이상


풀코어


80레벨 방어역장 또는 스코프착용

안전함을 원하면 역장 빠른클리어를 원하면 스코프


회피 160이 넘어갈경우엔 스코프착용하시면 됩니다.


스킬 레벨 10이상







2-1EX , 2-3EX

(스틸드라코,파니,스텟작파밍 기타 등등)



회피125이상


2코어


행동력SS칩 3강 이상 착용필요


스킬레벨8이상



쫄작가능함



쫄작하실떈 7번에 주로 탱커를 배치


또는 HP2300이상 방어력 150이상 되는 '기동형' 타입 배치를함

기동형이 어그로순위 높을뿐더러 

넘버패드 7번자리가 라스트 오리진 어그로 포지션


한번씩 다른곳 떄리기도 하지만 7번이 압도적으로 어그로 끌림
















3-1EX

(능력치 os SS파밍)


회피 155이상 


풀코어 


방어역장


명중률 170이상


스킬레벨 10이상


SS 행동력칩 3강이상


7에 위치필요!!





더 많은 정보가 있을시 추후 첨부


otake님의 정보를 주셨는데


회피145 

방어역장

행동력칩 ss 3강


중파없이 돌아진다고 합니다.


위에 적은 스펙보다 한참 낮은 스펙이기떄문에 도전해보는것도 좋을듯합니다





4-4EX 비추천지역

(슬레이프니르,스코프)


회피160이상


명중률200이상


풀코어


스코프착용 


스킬레벨10 이상 필요


1500이상 공격력가진 딜러 한명 필요


코코or하치코같은 열보호 탱커필요





참고로 저 회피160은 매우 높은 강화수치의 회피칩이 필요한 수치이기떄문에 아이템이 안좋을 시에는

스펙요구수치가 매우 낮은 다이카로 쫄작 하시는걸 추천합니다. 



방어역장과 스코프 차이는 이렇습니다


방어 역장의 경우에는 발키리는 평타를 시전해야 그때부터 회피가 올라가는데 4-4ex는 철충이 죄다 기동들이라서 발키리가 선턴 먹는 방법이 없습니다.


그래서 평타를 치기전까지 맞게 되는경우가 생기는데 그게 누적이 될 경우엔 자사때 파괴가 되는 경우가 나오는데 그걸 방지합니다.




스코프의 경우엔 최대한 발키리가 미스 덜나고 

크리티컬을 수치를 높여서 대미지 부족한걸 방지하는 경우에선 스코프가 좋습니다.


물론 개개인의 생각에 따라서 달라서 뭐가 정답이라고는 말 못하겠지만 개인적으로 스코프가 더 유용한 경우가 많았습니다.



솔로 발키리 런의 흔한 줫망 경우 .avi


회피가 160넘었지만 많은 타격을 받았으며..


뒤에 강력한 딜러를 데리고 가지 않는 바람에

스캐럽을 확실하게 못잡을때 저 꼴이 났습니다


4-8이면 발키리 3쩔이라면 몰라도 4-4ex기준에선 발키리 솔로3쩔은 비추하는편입니다.




6-4



행동력칩 3강이상 한개착용

회피 160이상

방어역장 SS 3강 또는 스코프 10강 착용


방어역장 SS는 아직 육성전이시라면 추천하고


스코프의 경우에는 90레벨 발키리기준으로 보면

미스가 아예 안나고 발키리 스킬 크리티컬보정 + 

스코프10강이면 올 회피를 올리더라도 크리티컬이 자주떠서 더욱 빠른 클리어가 가능합니다.




반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

본 의견은 블로그 개인 의견이므로 참고로 쓰는 정보일뿐 답은 아닙니다


2019년 7월 2일 기준 스텟링크


오래된 글이라서 틀린점이 있기떄문에 위에 링크 들어가시는걸 추천합니다.




2019년 3월10일 라스트 오리진의 모든 탱커, 딜러 , 서포터 스텟찍는 큰 틀







딜러


딜러는 다른거 볼 필요없이 1순위로는 적중을 200이상 필요로 합니다.


적중이 200이하일 경우엔 

4~5지역으로 갈시 높은 회피율의 잡몹들이 많이 나오는데 

아무리 공격력,치명타를 많이 올렸다 한들 적중률을 안올려서 공격이 빗나가게 되면 공격력 치명타 효과는 0으로 수렴하기때문에 

기본적인 200적중은 올리는걸 추천합니다


200이라고 해도 기동형 철충들에게는 여전히 회피가 자주

뜨기때문에 회피떄문에 답답할 경우엔 적중올려주는 

버퍼를 사용하여 보충하거나 명중장비 끼는걸 추천합니다



* 현재 3월 10일 기준으로 링크에서는 HP와 공격력만 코어링크로 +@되기떄문에 장비는 최대한 공격력을 끼는게 좋기떄문에 적중을 강화하시는게 이득입니다 하지만 후에 GM 오피셜로 패치로 적중,방어력도 오를 예정이다보니 업데이트 이후엔 명중률 장비 끼는것도 한 방법일수도 있겠습니다





적중200 이후엔 공치 또는 깡공으로 나뉘는데


개인적인 의견으론 경장들은 적중200~220을 주고 공치로 가는건 당연한 루트지만


중장의 이야기로 가면 약간 다른점이 있습니다

몇몇 중장들은 기본적중이 낮거나 치명타가 매우 낮은 관계로 (대표적으로 비스트헌터 1렙기준 119퍼적중,10프로치명타) 

경장에 비해서 많은 적중투자로 인해서 공격력과 치명타를 같이 주기에는 어쩡쩡한 수치로 남게되므로 깡공으로 올리는걸 추천합니다


중장공격기들과 환상의 짝궁인 실키같은경우는 공격력+% 버프를 주기떄문에 굳이 치명타가 없이도 공격력이 높을경우엔  상시 치명타 뜬 효과를 볼수 있고 레오나 또한 공격력 버프를 보유하고 있어서 실키 공격력 버프와 합연산이 이루어져 크리티컬 발동 되지않아도 충분히 원샷원킬이 가능한 대미지가 나오니 확률로 딜 편차가 큰 크리티컬비중이 내려가는편입니다




요약 : 적중200은 기본이고 경장은 공치 몇몇 중장은 깡공이 좋다

(단 중장 깡공 공치는 개인이 판단하여 정하는걸 추천합니다)


질문글이 많아서 비스트 헌터에 대해선 따로 글을 적도록 하겠습니다.







탱커는 2종류로 나뉘는편입니다

현재 가장 많은 논란을 가지고 있는 회피탱커와

회피와 다르게 나쁜 의미로 논란이 일어나고있는 방어탱커로 나뉩니다



회피탱커는 극회피가 현재는 무조건 좋습니다

회피를 어쩡정하게 올릴경우엔 이도저도 안되는 경우가 되므로 

회피강화만 해서 최대한 상대 명중률이랑 비슷하게 가져가시는게 이득입니다

회피 계산식이 회피-상대명중=0일경우 무한회피가 발동하게 됨 그러므로 상대 명중률이랑 같은숫자를 맞추는게 가장 이상적인 회피탱 수치






요약 : 회피탱은 극회피가 좋다 , 

반격을 보유했거나 강력한 평타 디버퍼를 가지고 있는 경우 적중률을 줄땐 공적,체적은 스스로 경험해보고 판단하에 먹인다

하지만 나는 온리 회피로 올리고 나머지는 명중 아이템으로 커버칠테다! 라는 전략도 가능. 단 최소적충 시스템이 도입 될 경우엔 필자의 개인적 의견으로는 조금이라도 체력은 챙겨주는게 좋다고 판단.


올 회피 찍으세요






현재 효율성에 가장 논란에 있는 방어탱


방어와 체력을 적절히 분배하셔야합니다 철충들은 우리와 마찬가지로 속성딜러와 방어력관통딜러가 있는데 속성딜러의 경우엔 방어무시 , 방어력관통은 말 그대로 퍼센수치로 방어력을 무시하기 때문에 코어링크만 사용하여 체력을 커버치기엔 문제 생기는 경우가 많기때문입니다.



사실상 현재 방어탱커가 문제 생긴이유이기도한데 스텟요구는 많이하는데 불구하고 스텟은 제한되어있기떄문에 체력까지 올려버리면 회피와 달리 어쩡쩡하게 남게됩니다. 거기다 1,2스킬에서 평타로 큰 디버퍼를 주는 스킬을 보유하고있다? 그러면 적중까지 줘야하죠


그로인해 3월10일기준 경장탱커들은 램파드,요안나를 제외하고는 비추하는편입니다


요안나,램파드를 키우고도 나는 더욱 많은 방탱을 키울테다! 라고 고집하시는 분들은 무조건 중장 보호기를 육성 할것을 추천하며

1-3EX,1-4Ex,2-1EX에서 쉽게 파밍가능하고 80레벨에 공간수납(방어력관통효과감소)이 사용가능한 중장탱커인 스틸드라코 또는 4-2b 드랍 또는 확정제작으로 링크도 쉬우면서 현재 방어탱커중 최고성능을 내는 기간테스 육성을 추천합니다



요약: 방탱 쓸꺼면 요안나,램파트만 키우거나 또는 중장탱커를 쓰자.. 3월10일기준 경장탱들은 램파트,요안나말곤 답이없다









서포터 



서포터들은 서브탱커로 쓰면서 버퍼주는게 제일1순위 목표이기떄문에 생존성이 훨씬 중요합니다. 그래서 현재 라오진 서포터들중에 95프로 이상이 대부분 탱커형식으로 올립니다.



나머지 5프로는 반격모듈낀 닥터 , 전용장비 착용한 콘스탄챠같이 충분히 서브딜러가 되는경우에는 공치로 갈순 있지만 이렇게 끼더라도 딜러들 하위호환으로 사용하기떄문에 서브딜러 서포터들은 개인적으로 비추하고 있습니다.


비추천하는 이유중 1순위는 키의 버프가 공격기에만 공격력+%를 해주고 지원기는 그저 AP + 수치뿐이 없기떄문에 무슨 세팅을 하더라도 공격기에게 밀리기떄문에 딜의 한계점은 큰편입니다.



그리고 마지막으로 서포터들중에서 '표식' 효과를 주는 서포터들이 있는데  이런 서포터들을 표식덱(표식이 있을시 +@대미지를 주거나 +@ 능력을 얻는경우)에 기용할경우 한번 빗나감이 큰 패널티로 돌아오기떄문에 명중장비로 커버를 보정을 더 해주던가 또는 자기가 도는 지역에서 빗나가는게 좀 자주 보일경우엔 적중강화를 신경써야합니다 






요약: 스킬을 보고 서브딜러,서브탱커를 알아내고 서브탱커 버퍼는 탱커형식으로, 서브딜러같은 스킬을 보유해있음 딜러들처럼 스텟을 주고 표식덱에 기용하는 표식서포터들은 적중을 중요시하자



반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티