Please Enable JavaScript!
Mohon Aktifkan Javascript![ Enable JavaScript ]
블로그 이미지
브론즈손가락웁티

calendar

1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Notice

반응형
반응형
SMALL

대 경장 전투 시스템Ex





획득처



일반 스테이지 5-1 Ex



리오보로스 유산



세인트 오르카 스테이지 클리어보상



월별 교환소






10강에 필요한 자원


34000




1강당 상승 스텟 수치




4강 까지 1% , 5강부터 2% 증가







평가




경장 철충 카운터 끝판왕



경장 철충 한정 피해량이 무려 36%가 증가합니다. 이 36%는 모든 대미지 계산이 끝난 이후에 36%가 추가되기떄문에 대미지 기대값은 상상을 초월합니다.



특히 스킬계수가 높은 바이오로이드의 경우엔 착용했을떄와 미착용떄 대미지 차이는 4000~6000이 날 정도입니다. 


거기다 장비 강화 , 스텟강화가 덜 진행되서 상대 철충 방어력을 못 뚫는 상황에서도 마지막계산 뒤에 36%대미지가 증가하다보니 1만 박히던 대미지가 600~1500씩 박히는걸 볼 수 있습니다.





개인적으로 능력치OS와 더불어 빠르게 10강 1~2개정도는 무조건 제작해두시는게 추천드리는 장비입니다. 현재 모든 스테이지에서 경장철충 등장비율이 제일 많기떄문에 1~2개 장만해두시면 10강에 사용한 자원 이상을 뽑아먹을 수 있습니다.

반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

냉각 팩 Ex







획득처



리오보로스 유산 이벤트 교환


펜리르 외전 스토리





10강에 필요한 자원




34000


1강당 상승하는 스텟수치



화염저항 3% , 공격시 AP 0.05







평가



소모 AP가 적은 바이오로이드 경우는 에너지팩 보다 더 좋은 장비가 될 수 있는 장비




흔히 AP 관리 장비로 사용되는 에너지팩 비교를 해보면 에너지팩은 라운드마다 AP 1.1을 증가주고 냉각팩은 직접 스킬을 사용해서 공격을 할 경우에  AP1을 증가시켜줍니다



즉, 샬롯같이 스킬을 사용할 떄 소모하는 AP자원이 적어서 (소모 AP 4) 1라운드 안에서 2회공격이 가능하다면 냉각팩으로 2AP를 회복할 수 있어서 냉각팩이 훨씬 효율이 좋습니다.



다만 위에도 적었듯이 에너지팩은 라운드가 시작하자마자 적용받아서 선턴잡기가 용이하지만 냉각팩은 공격시에 발동되기떄문에 AP계산을 해서 냉각팩 낀 바이오로이드가 선공격을 하게끔 설정을 해두셨으면 모를까 그게 아니라면 선턴잡기가 힘듭니다.


그래서 단기간에 많은 타격을해서 클리어해야하는 스테이지에서는 에너지팩보다 효율을 보기 어렵습니다.




근데 이런거 신경써봤자 클리어타임에 큰 영향이 안가기떄문에 샬럿을 제외하고는 AP 계산할 줄 모르면 에너지팩 사용하시면 됩니다..

반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

니트로 Ex 3000




획득처


세인트 오르카 이벤트 장비교환




10강에 필요한 자원수치



43000




1강당 상승하는 스텟수치



냉기저항 + 2.5% , 회피 2% , AP 0.2증가 


적중감소 패널티 10%씩 감소 (초기 100%)







평가




회피율은 특수장비칸에서 장착가능한 장비중 최고 높은 수치를 올려주고 회피보조부스터와 달리 바이오로이드타입 상관없이 착용할 수 있다는 장점이 있습니다


거기에 냉기저항으로 아쿠아칙같은 광역냉기공격하는 철충공격도 잘 버티게해주며 행동력 0.3이라는 좋은 옵션도 달려있습니다만 패널티가 너무커서 참으로 애매한 장비입니다.



착용하는 바이오로이드는 발키리 거지런 / 회피탱 / 회피 서포터정도로 구분됩니다.



회피탱커기준 타격을 받지않기떄문에 냉기저항은 무쓸모에 가깝고 회피보조부스터라는 회피율 수치가 5% 낮지만 회피감소 디버프를 라운드별로 지워주는 버프가있는 값싼 장비가 있습니다.

(회피보조부스터 10강 26000자원 , 니트로 Ex 10강 43000자원)


탱커포지션이라고하더라도 회피율이 높은 철충이 아니면 일반공격을해서 도발을먹이거나 디버프를 먹이는 상황이 많이나오는데 장비 패널티인 3% 확률로 적중률 -100%떄문에 디버프도,도발도 못먹이는 상황이 나오기도합니다.





발키리나 서포터들 또한 사용하자니 3%확률로 적중률 -100%가 되는 디버프를 받으면 예상하지 못한 곳에서 손해를 크게보기떄문에 클리어타임이 밀리거나 디버프를 못 걸어서 탱커들 체력을 적자보는경우도 나타나기도합니다.










뉴비분들이라면 당연히 쳐다보지도 말아야하고 기존에 가지고 계신분들은 이 자원으로 차라리 인형,장비제조를 하는게 2천배 이롭다고 생각할정도로 답이없는 성능을 가진 장비입니다

반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

그랑크뤼 초콜릿




획득처



발렌타인 이벤트  이상한 나라의 초콜릿 장비 교환




10강에 필요한 자원




43000






1강당 상승하는 스텟수치


공격력 +5 , 회피 +1 , 


Ap 5강까지 0.1증가 , 6강부터 AP 0.2 증가







평가




높은 고정공격력수치 , 적절하게 올라가는 회피수치 , 전투 시작시 매우 높은 AP보정을 가지고 있는 휼륭한 장비입니다.



공격력 , 회피 , 선턴잡이 3개가 다 필요한 발키리나 화염공격을 받으면 자폭공격을 시전하는 오이지잡기 , 영원의 전쟁터 버프 또는 대기패시브를 활용할  때 1라잡이(1라 AP10넘겨서 혼자 턴잡는 방법) 떄 매우 유용하게 사용할 수 있어서 10강해두면 영원의 전쟁터 및 고난이도 구간에서 사용할 곳이 많습니다.





다만 단점이 없는건 아닙니다 아이템 설명을 보면 전투 시작시라고 적혀있는데 전투 시작은 출전하고나서 딱 1번만 적용되는 옵션입니다. 즉 1웨이브떄 한번 발동이후에는 공격력100 , 회피15%만 올려주는 장비가 되는데 칩도 아닌 장비칸에서 저 스텟이면 매우 비효율적이기떄문에 웨이브가 많은 맵에서는 효율이 급감하는 단점이 있습니다.




반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

관측장비 Ex





획득처



5-2Ex


월별 교환소 (19년 10월 12월)





10강 까지 필요한 자원



10강은 달성하지 못헀지만 1레벨떄 필요한 자원이 700대인걸로 봐선 26000쯤 소모할 듯 합니다





레벨당 증가 수치


적중률 + 6% (10레벨 적중 90%) , 


사거리 감소 해체 확률 5% 증가 (10레벨 해체 100%)





평가



개량형 관측장비 Ex (영원의 전쟁터 교환품목)을 구하기전까지만 쓰는 장비 , 개량형 관측장비를 먹었을 경우엔 쓰레기가 비운의 장비




라스트오리진 극초기떄만하더라도 경장덱이 많았고 경장덱이랑 잘 맞는 사거리+1이라는 옵션은 (다이카 2패시브) 써먹을 곳이 많았기떄문에 아주 좋은 장비가 될 줄 알았으나 시간이 지날수록 최악의 밸런스로 경장들이 멸망하고 기동, 중장들이 주를 이루면서 적중률만 올려주는 쓰레기템이 된 장비입니다.




그리고 시간이 지나면서 밸런스개편, 신규 바이오로이드가 등장하면서 쓸 곳이 생겼는데 라비아타 ,닥터 , 펜리르 , 리리스같이 사거리 장비가 있어야지 100%활약이 가능한 바이오로이드에게 채택이 됐습니다. 하지만 이것도 잠시 영원의전쟁터에서 구할 수 있는 개량형 관측장비라는 상위호환장비가 등장하면서 관측장비는 사용할 곳이 사라졌습니다.


반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

고출력 제네레이터 Ex






획득처


영원의 전쟁터 광물 교환 (1000개)



개인적으로 영원의 전쟁터 1순위 교환품목이라고 생각하고 있습니다.






10강에 필요한 자원



52000






1강당 상승 수치



공격력 +5 , 


1~9강까진 AP 0.04증가 


10강에선 AP 0.2증가








평가



라스트 오리진 최고 사기아이템 에너지팩에 공격력능력이 부여된 옵션입니다. 그걸로 말 다한게 아닐까요..?


성능에는 단점이 없는 OP아이템이지만 20년 4월기준 1개뿐이 구할 수가 없으며 강화자원이 라오진 장비중 제일 많이든다는점이 있겠습니다





에너지팩과 비교




에너지팩과 비교해보면 공격력 75증가 능력치가 있는대신 라운드별 AP증가는 0.1감소했습니다.



이 공격력 75 효율이 무시할 수 없는 이유가 스킬계수가 높은 바이오로이드같은경우엔 크리티컬 발생 시2000~4000 , 계수가 보통인 바이오로이드는 1200~1800정도 대미지 차이가 납니다.


거기다 행동력칩(0.225) - 공행칩(0.1)은 행동력2배차이나서 신경써야할 게 많지만 제네레이터는 1이라는 매우 높은 수치가 증가해서 0.1차이로 턴꼬임현상이 거의 일어나지 않습니다.


지금 당장 오토런하는곳에 에너지팩 능력이 필요한데 대미지가 약간 부족한 구간에서는 제너레이트를 착용해주시면 되고 대미지가 충분하다 하시면 에너지팩을 착용해주시면 됩니다.



20년 4월기준 저런곳 찾기 힘드니깐 그냥 제네레이터 사용하시면 만사 OK입니다









반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

고기동 메뉴버 시스템 Ex





획득처



월별 교환소 (19년 11월 교환품)



이벤트맵



리오보로스 유산 Ev 2-5



세인트 오르카 2-6 클리어보상




기억이 안나서 추후 이벤트맵 등장하면 추가할게요





10강에 필요한 자원




43000자원





1강당 스텟 상승 수치



적중 3% , 회피 2% 증가 , 받는피해감소 2% 감소









평가




회피탱들은 사용할 게 없어서 능력치 OS만 사용하다 19년 중반쯤에 등장한 회피탱 전용 OS입니다.



기존 능력치 OS는 고정수치가 아닌 %라서 큰 효율을 못보던 방어력 , 쓸모없는 공격력이 증가하지만 회피능력치가 능력치 OS말곤 없다보니 울며 겨자먹기로 사용했었지만 고기동메뉴버시스템이 등장하면서 회피탱에게 필요로하는 회피 , 적중 수치를 더 높게 보정해주며 받는피해감소 능력을 부여하기떄문에 회피탱에게 있어서 필수인 OS입니다.




이 중에 받는피해감소 효율은 어마무시한데 회피탱은 난이도 높은 스테이지 오토런할 경우 철충의 높은 적중률로 인해서 한두대씩 맞는 경우가 있습니다. 회피탱은 HP나 방어력에 스텟을 투자하지않기떄문에 1회타격만으로 빈사상태로 빠지는 경우가 있는데 라운드별 1회 피해감소능력으로 그런 빈사상태를 막아주기떄문에 안정성이 매우 크게 올라갑니다.



라스트오리진은 작년 19년 1월부터 현재 20년 4월까지 회피탱은 오토런, 손컨 어느 구간에도 필수라서 1개정도는 10강을 무조건 하시는걸 추천드립니다.

반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
반응형
SMALL

개량형 출력 강화 회로 Ex





획득처 


영원의 전쟁터 광물 교환 (500개)



10강 까지 필요한 자원 


 43000자원




1강당 상승 수치 


공격력 6 , 행동력 0.005 증가








평가



영원의전쟁터 최초 교환품목으로 나온 장비입니다.


옵션은 간단한 옵션이지만 공격기들에게 최고의 효율을 보여주는 공격력90 , 행동력 0.1증가합니다



행동력수치는 행동력칩 B랭크보다 못하고 SS칩보다 2배이상 낮은 수치지만 공격력과 행동력을 동시에 챙길 수 있다는 장점떄문에 범용성이 가장 넓은 칩중 하나입니다.


이 칩의 진가는 한쌍으로 사용하는것보다는 출력 안정회로칩(공,치 증 행깍칩)과 같이 사용할 경우입니다. 패널티를 안정회로칩 패널티를 없애고 공격력 174 , 치명타12%를 챙길 수 있어서 칩듀오중 가장 최고 효율을 가질 수 있습니다.



출력안정회로칩 (링크)


-옵션 공격력 84 , 치명타 12% , 행동력 - 0.1





주로 단품 또는 한쌍으로 착용하는 바이오로이드는 속공기동덱에서 사용되는 리제나이트엔젤입니다. 라운드가 길어질수록 1차이로 상대 철충한테 턴이 밀리는경우가 발생하는데 누적된 0.1상승치로 그런상황을 없애주기 떄문입니다. 


그리고 AP회복력이 빠른 기동철충이 많을수록 공격력100칩보다 훨씬 효율이 좋기떄문에 영원의전쟁터 광물교환 2순위라고 생각하고있습니다.






다만 단점이 없는건 아닌데 위에도 적었듯이 10강에 43000자원이 필요하다는점입니다



일반칩들이 10강에 17000자원만 사용된다는걸 생각해보면 자원여유가없는 뉴비들에게는 후순위가 될 장비입니다.


반응형
LIST
posted by 브론즈손가락웁티
prev 1 2 3 next