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브론즈손가락웁티

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2021. 11. 13. 13:32 블루 아카이브/티어표
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안녕하세요 만브손 웁입니다


이번에는 현재 한국서버에서 구할 수 있는 관통 딜러에 대해 알아보도록 합시다


현재 한국서버 관통 딜러는 (스미레, 네루는 딜탱 분류 탱커 편으로)

3성 이오리 마키 히후미 츠루기

2성 노노미 준코 아카네 하스미

1성 피나가 있습니다

 




현재 관통딜러들이 활약하는 콘텐츠들입니다
표를 작성하다가 깜빡하고 넘긴 정보들은 유튜브 댓글에 수정하도록 하겠습니다





먼저 리세의 0티어 적폐 그 자체 이오리입니다
이오리의 장점은 딜러 그 자체입니다

 

 



버그성 딜 덕분에 3 코스트라는 낮은 자원을 요구하면서 초고배율을 가진 캐릭터입니다
추가 타격은 사거리가 충족될 경우 무조건 발사하기 때문에 딜로스도 매우 적은 편입니다

또한 엄폐하지 않을 시 매우 높은 수치의 추가대미지를 부여하고 명중률 보정도 매우 높기 때문에
사실상 딜러로써 단점이 없습니다

활동 컨텐츠만 보더라도 역상 성인 경장갑 콘텐츠 제외 단 한 곳도 빠지지 않습니다


그냥 무조건 들고가세요 한 번씩 커뮤니티에 보면 이오리 걸러도 된다고 하는데 개소리입니다
일썹 현 본계가 된 부계는 6개월 동안 히비키 없었지만 죄다 in 2000을 했지만
이오리 없는계정은 렙 찍 누가 없었다면 총력전 랭킹 달기도 힘들었을뿐더러 스테이 지미는 속도 , 

경치 던전 꺠는속도 모든 게 밀렸습니다

 

 

 

 

 

 

 




2번째는 노노미 입니다

노노미의 최대 장점은 가이드 미션을 클리어하면 3성으로 지급받습니다
배포 캐릭터지만 딜 보정이 매우 뛰어나고 Ex5코스트의 범위지정 광역 딜러 스킬을 보유해서 PVP에서 조커 픽으로 활용되며
쫄몹 제거가 중요한 콘텐츠에서 기용됩니다



이런 노노미의 가장 큰 단점은 바로 명중률입니다

다인 공격 특화가 됐지만 명중률이 좋지않아서 대미지는 충분한데 Miss가 떠서 적들이 안 죽고 남아있는 경우가 매우 많습니다

또 1스킬 모션이 장전 모션보다 2배 넘게 길어서 루트를 잘못 짜게 되면 
총력전이나 스토리 클리어할 떄 시간 소모를 크게 적자 볼 수 있습니다

마지막으로 다인 전투에는 특화 됐지만 단일 전투엔 약한 모습을 보여서 케세드를 제외한 
총력전에서는 좋은 모습을 보여주기 힘듭니다

 

 

 





3번쨰는 준코입니다

일섭은 준코를 배포했는데 한썹은 무츠키를 배포했습니다

준코는 하이리스크 하이리턴 폭딜러의 끝판왕입니다 
Ex 대미지 적용방식이 x2형식이라 준코 자체 공격력과 계수에 비해서 상당히 높게 나오는 편이며
준코 HP가 낮을수록 추가대미지가부여 되서 폭딜을 더욱 강화시킵니다
이로 인해서 일썹 PVP 랭커들 중에 몇몇은 준코를 기용해서 방덱, 공 덱을 짜는 경우가 있습니다

또한 불사라는 능력을 보유해 잠시동안 모든 딜을 막아낼 수 있으며
회피 딜러라서 생존력도 괜찮은 편입니다



하지만 하이리스크인만큼 단점도 뚜렷한데

Ex스킬을 사용할 경우 HP감소가 30% 정도 일어나기 때문에 피 관리하기가 매우 어렵습니다 
회피 능력이 있다고 해도 수치가 어마 무시하게 높은 게 아니라 생존성을 장담 못하고

불사 능력 발동 전 모션이 노노미 1 스킬처럼 커서 발동되기 전에 죽어버리는 경우가 매우 많습니다

 

 





4번째는 마키입니다


마키는 후에 등장 할 아즈사와 함께 유이 무이한 방깍 딜러란 점이 일단 고평가 먹고 들어갑니다
또한 방깍 디버프를 걸린 적에게 마키는 추가대미지를 주며 Ex스킬에선 공격력 , 패시브에선 공속을 보정받기 때문에
단일 타깃 딜링에 최적화되어있습니다

위 장점으로 인해서 방어력이 높고 지속 딜링을 요구하는 비나에선 적폐라고 불리는 이오리보다 더 높은 딜링을 기대할 수 있기
때문에 비나 총력전 랭킹을 위해서 마키를 필수로 키워야 합니다



단점은 노노미의 정반대입니다 단일 타깃에 특화되어 있는 만큼 쫄몹상대가 많은 스토리에서 큰 활약을 하기 힘듭니다

그리고 초반부에 중장갑 총력전이 연속으로 펼쳐져서 필수로 보유하고 있어야 하지만 
총력전 코인 500개당 50조각이란 쉬운 수급처 떄문에 리세 우선도는 많이 낮은 편이라 딜레마에 빠지게 됩니다


 

 





5번째는 아카네입니다


같은 스킬라인에 있을 경우 방깍 중첩이 되지 않지만 마키, 아즈사는 1 스킬 , 아카네는 Ex라인에 방깍이 있기 때문에
블루 아카이브 유일한 방깍중첩이 가능한 캐릭터입니다

또한 2코스트라는 초저비용 고효율 디버프로 캐릭터 풀이 부족한 시기 메인 딜러에게 스킬 몰아주기로 in10000이 가능하고

HG 특성상 탱킹쪽 스텟이 높은 편이라 서브 탱킹 역할도 가능합니다


블아 TOP3 급 서포팅 능력을 보유한 아카네도 단점이 있는데
바로 패시브효과입니다 이동속도 증가는 블루 아카이브에 왜 있나 싶을 정도로 페널티로 작용되는 경우가 대다수라서
스킬 칸 한 칸을 버린 것도 모자라 이 높은 이동속도로 인해서 앞질러 나간 뒤 딜을 독박 맞거나 진형을 개판 만드는 경우도 종종 생깁니다

또 아카네 조각파밍은 마키처럼 총력전에서 구매 가능한데 총력전은 BD, 스킬북 , 비전서 , 딜러 마키가 우선적이라 
탱킹 능력만 보고 코인 투자하기가 어려워 별작이 어렵습니다

 

 





6번째는 히후미입니다

히후미는 t4 가방을 달아주기 전까지 매우 허약한 탱커들을 대신해 도발 인형을 깔아서 탱커 생존율을 극대화시켜줍니다 이러한 점 떄문에 탱커가 육성되기 전까지 엄청난 활약을 하게 됩니다

그리고 귀엽습니다


그리고 이 외에 모든게 단점입니다

탱커가 가방을 달기 시작해서 유지력이 좋아지는 시점부터 히후미 자리가 아예 사라지며
도발 인형으로 이득 볼 수 있는 구간엔 우타하 드론 시즈코 마차 등등 대체제가 있습니다

또 3스킬은 효과만 보면 아주 뛰어날 거 같지만 1000이 1 코스트란 걸 생각해보면 Ex5코스트 투자 이후 1 코스트만 돌려받는 거라 효율이 매우 구린편입니다


3 스킬이 만약에 히후미 스킬 쓴 코스트를 10초에 걸쳐서 다 복구시켜줬으면 활용처가 많았겠지만
블아 제작진은 원래 생각이 없습니다


 





7번째는 피나입니다


피나는 한 가지로 정의됩니다 마키와 함께 비나 담당 일진
공격 속도 증가 , 공격력 증가 , 공격 딜레이 삭제 등등 지속 딜링에 특화되어 있습니다

또 1회 자힐 기능이 있다 보니 총력전 보스의 광역 공격에 버틸 수 있습니다
또한 최대장점으로 조각 파밍 구역이 저지역에 몰려있어서 극초반부터 조각 파밍이 가능합니다



단점으로는 공격속도 증가를 받기 위해서는 10초간 가만히 있어야 하는데 아무리 말뚝 딜러를 요구하는 비나라도
페이즈가 넘어갈 떄 이동하기 때문에 10초간 딜로스가 납니다

또 자힐 기능이 있어서 유지력은 좋지만 공격 스킬이 아니다 보니 마키에 비해서 딜량이 많이 부족한 편입니다

 

 






8번째는 하스미입니다


하스미는 적을 처치하고 장전을 했을 때 강해지는 아주 특이한 메커니즘을 가진 캐릭터입니다
적을 처치할 경우 치명타대미지가 상승하며 장 전하고 나서 다음 한 발은 치명타 확률이 대폭 상승합니다

장전 후 다음 한발은 Ex스킬도 포함하기 때문에 고배율 + 치명타 대미지 떡칠 + 서포터들의 공정 + 방깍이 합쳐지면
어마 무시한 한방 딜이 나오게 됩니다

이런 시원한 한방과 함께 볼트액션 사운드가 좋아서 사용하는 맛이 아주 뛰어납니다


무엇보다 하스미는 빨간 지형이 단 한개도 없고 A지역만 2곳인 지형 상성이 아주 뛰어난 편이라 여기저기 알바 뛰기가 좋습니다



물론 이런 매커니즘을 가진 이상 단점이 뚜렷합니다

일단 적을 죽여야하는데 쫄몹이 없을 경우 1 스킬을 활용할 수가 없습니다
또 재장전이후 다음 한 발만 치명타 대폭 증가가 적용되기 때문에 배속 플레이가 불가능 해집니다

제일 큰 문제점은 관통에는 이오리, 훗날 등장할 미도리같이 저 코스트 고배율 캐릭터가 많기 때문에 제약이 심하고 5 코스트를 사용하는 하스미 취직자리가 없어졌습니다


쓰는맛이 뛰어나기 때문에 즐겜 유저라면 한번 정도는 키워 볼 만한 캐릭터입니다

 

 

 

 





마지막으로 츠루기입니다


츠루기는 Ex 스킬을 재장전 하기 전까지 광역 평타가 되는 아주 특이한 메커니즘을 가졌습니다
탄창이 작은 SG 특성상 재장전이 일어나지만 적을 처치할 시 추가적으로 탄환을 얻는 패시브가 있어서
확률 대박만 난다면 경던 또는 케세드에서 쫄몹 학살하는 모습을 볼 수 있습니다

그리고 킬을 할 경우 10초쿨타임이 있지만 HP 회복이 있어서 성장 스텟 기반으로
탱커와 위치만 잘 맞을 경우 서브탱킹 역할도 가능합니다


장점을 보면 바로 단점을 알 수 있는데 Ex를 썼는데 탄창 증가가 안되면 그 상태로 3 코스트가 날아가버립니다
관통 딜러 라인에 3 코스트는 모모이 , 미도리 , 이오리 , 스미레 기타 등등 활용도가 높은 딜러들이 많아서 3 코스트 날림은 뼈아픕니다
또 딜러에게 필요한건 딜인데 패시브가 무쓸모 한 이동속도 증가 , HP 회복이란 딜과 관련이 없는 스킬들로만 구성되어 있어서
딜의 한계점이 너무 뚜렷합니다


츠루기가 활약하는건 아직 육성이 덜 된 시기 스테이지 , 경선 , 케네드 총력전 정도인데 
케릭 풀이 넓어지고 케릭들이 성장하는 경우 히후미처럼 바로 버려 지기 때문에 
리세 순위도 매우 낮고 재화투자하기도 엄청 아까운 편입니다











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posted by 브론즈손가락웁티
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